力扣-160. 相交链表(双指针)

给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0 listA - 第一个链表 listB - 第二个链表

skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 skipB - 在 listB

中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headA 和 headB

传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。

示例 1:


输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA

= 2, skipB = 3 输出:Intersected at '8' 解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。 从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。 在 A 中,相交节点前有 2

个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。 --- 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A

中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A

中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3,

skipB = 1 输出:Intersected at '2' 解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。

从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。 在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B

中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB

= 2 输出:null 解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。 由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 这两个链表不相交,因此返回 null 。

思路:

创建两个指针,一个指针为node1指向headA,一个指针为node2指向headB,node1和noed2一起遍历,谁为空了就指向另一个链表,继续遍历,直到node1=node2结束遍历

注意:

我一开始写代码没加else,如果不加的话,就会跳过头结点,

直接next了

java 复制代码
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        ListNode node1=headA;
        ListNode node2=headB;
    
       if(headA==null||headB==null){
        return null;
       }
        while(node1!=node2){
         
          
            if(node1==null){
                node1=headB;
            }  else{
                node1=node1.next;
            }
             
            if(node2==null){
                node2=headA;
            } 
            else{
                 node2=node2.next;
            
           }
        }

        return node1;
    }
}
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