一. Entry
js
const { resolve } = require("path");
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: '[name].js',
path: resolve(__dirname, 'build')
},
module: {
rules:[]
},
plugins:[],
mode: 'production'
}
string
string --> './src/index.js'
js
entry: './src/index.js',
单入口
打包形成一个chunk。 输出一个bundle文件。
此时chunk的名称默认是 main
array
array --> ['./src/index.js', './src/add.js']
arduino
entry: ['./src/index.js', './src/add.js'],
多入口
所有入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
--> 只有在HMR功能中让html热更新生效~
object
js
entry: {
index: './src/index.js',
add: './src/add.js'
},
多入口
有几个入口文件就形成几个chunk,输出几个bundle文件
此时chunk的名称是 key
特殊用法
所属入口文件最终只会形成一个chunk, 输出出去只有一个bundle文件。
js
entry: {
index: ['./src/index.js', './src/test.js'],
add: './src/add.js'
},
index: ['./src/index.js', './src/count.js'],
add: './src/add.js'
//形成一个chunk,输出一个bundle文件。
特殊用法:可以将react相关插件或者vue相关插件放到一起,打包到一个文件。
例如:
js
entry: {
jquery: ['jquery'],
react: ['react', 'react-dom', 'react-router-dom']
}
// 可以分别打包到一个文件
二. Output
filename
输出文件名称(指定名称+目录)
js
filename: 'js/[name].js'
path
输出文件目录(将来所有资源输出的公共目录)
js
path: resolve(__dirname, 'build'),
publicPath
所有资源引入公共路径前缀 。
例如:'imgs/a.jpg' --> '/imgs/a.jpg'
js
publicPath: '/',
加入publicPath后,index.html中引入的js文件:
未加入的js文件:
chunkFilename
非入口chunk的名称
js
chunkFilename: 'js/[name]_chunk.js',
在js文件中通过import引入后:
js
import('./add').then(({ default: add }) => {
console.log(add(1, 2));
});
打包结果:
[name]与打包输出文件重复,所以取打包文件的id命名。
5. library
整个库向外暴露的变量名,一般同dll结合使用
js
library: '[name]'
6. libraryTarget
变量名添加到哪个位置
js
libraryTarget: 'window' // 变量名添加到哪个上 browser
libraryTarget: 'global' // 变量名添加到哪个上 node
libraryTarget: 'commonjs' //以commonjs
三. Module
- loader三种写法:
js
module: {
rules: [
// 一
{
test: /.css$/,
use: [
{
loader: 'css-loader'
}
]
}
// 二
{
test: /.css$/,
loader: 'css-loader'
}
// 三
{
test: /.css$/,
use: ['css-loader']
}
]
}
用于配置loader
- include
只检查 src 下的js文件
js
include: resolve(__dirname, 'src'),
- exclude
排除node_modules下的js文件
js
exclude: /node_modules/,
- enforce
执行顺序
js
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
enforce: 'post',
- loader
js
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
- oneOf
只会匹配一次
js
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
整体配置:
js
module: {
rules: [
// loader的配置
{
test: /.css$/,
// 多个loader用use
use: ['style-loader', 'css-loader']
},
{
test: /.js$/,
// 排除node_modules下的js文件
exclude: /node_modules/,
// 只检查 src 下的js文件
include: resolve(__dirname, 'src'),
// 优先执行
enforce: 'pre',
// 延后执行
// enforce: 'post',
// 单个loader用loader
loader: 'eslint-loader',
options: {}
},
{
// 以下配置只会生效一个
oneOf: []
}
]
},
四. Resolve
解析模块的规则
alias
简写文件路径,配置解析模块路径别名。
优点:简写路径
缺点:路径没有提示
js
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
配置别名后,可以在打包入口文件简写引入的css文件:
js
import '$css/index.css';
会自动拼接,寻找路径:src/css/index.css
extensions
配置省略文件路径的后缀名
js
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
配置后对于没有配置后缀名的文件会自动依次从前往后进行寻找:
js
import '$css/index';
配置后尽量不要文件重名,可能会导致查找文件错误。
modules
告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
js
modules: ['node_modules']
// 指定路径
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
整体配置:
js
resolve: {
// 配置解析模块路径别名: 优点简写路径 缺点路径没有提示
alias: {
$css: resolve(__dirname, 'src/css')
},
// 配置省略文件路径的后缀名
extensions: ['.js', '.json', '.jsx', '.css'],
// 告诉 webpack 解析模块是去找哪个目录
modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules'), 'node_modules']
}
五. devServer
contentBase
运行代码的目录
js
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
watchContentBase
监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
js
watchContentBase: true,
watchOptions
监听watchContentBase的忽略文件
js
watchOptions: {
ignored: /node_modules/
},
compress
启动gzip压缩
port
端口号
js
port: 5000,
host
域名
js
host: 'localhost',
open
自动打开浏览器
js
open: true,
hot
js
hot: true,
clientLogLevel
不要显示启动服务器日志信息
js
clientLogLevel: 'none',
#### quiet
除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
js
quiet: true,
#### overlay
如果出错了,不要全屏提示
js
overlay: false,
#### proxy
跨域代理
js
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
整体配置:
js
devServer: {
// 运行代码的目录
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 监视 contentBase 目录下的所有文件,一旦文件变化就会 reload
watchContentBase: true,
watchOptions: {
// 忽略文件
ignored: /node_modules/
},
// 启动gzip压缩
compress: true,
// 端口号
port: 5000,
// 域名
host: 'localhost',
// 自动打开浏览器
open: true,
// 开启HMR功能
hot: true,
// 不要显示启动服务器日志信息
clientLogLevel: 'none',
// 除了一些基本启动信息以外,其他内容都不要显示
quiet: true,
// 如果出错了,不要全屏提示~
overlay: false,
// 服务器代理 --> 解决开发环境跨域问题
proxy: {
// 一旦devServer(5000)服务器接受到 /api/xxx 的请求,就会把请求转发到另外一个服务器(3000)
'/api': {
target: 'http://localhost:3000',
// 发送请求时,请求路径重写:将 /api/xxx --> /xxx (去掉/api)
pathRewrite: {
'^/api': ''
}
}
}
}
六. optimization
配置代码分割
- splitChunks
分割模块包的详细配置(默认配置)
js
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/*
minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\/]node_modules[\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
- runtimeChunk
将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
修改a文件导致b文件的contenthash变化
解决:
js
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
- minimizer
修改配置生产环境的压缩方案:js和css
js
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
整体配置:
js
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
// 默认值,可以不写~
/*
minSize: 30 * 1024, // 分割的chunk最小为30kb
maxSiza: 0, // 最大没有限制
minChunks: 1, // 要提取的chunk最少被引用1次
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载时并行加载的文件的最大数量
maxInitialRequests: 3, // 入口js文件最大并行请求数量
automaticNameDelimiter: '~', // 名称连接符
name: true, // 可以使用命名规则
cacheGroups: {
// 分割chunk的组
// node_modules文件会被打包到 vendors 组的chunk中。--> vendors~xxx.js
// 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次。
vendors: {
test: /[\/]node_modules[\/]/,
// 优先级
priority: -10
},
default: {
// 要提取的chunk最少被引用2次
minChunks: 2,
// 优先级
priority: -20,
// 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块是同一个,就会复用,而不是重新打包模块
reuseExistingChunk: true
}
}*/
},
// 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件 runtime
// 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
runtimeChunk: {
name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
},
minimizer: [
// 配置生产环境的压缩方案:js和css
new TerserWebpackPlugin({
// 开启缓存
cache: true,
// 开启多进程打包
parallel: true,
// 启动source-map
sourceMap: true
})
]
}