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模块划分
消息队列模块设计
公共模块
- 通信协议:为了实现客户端和服务器之间的通信,来完成的逻辑,基于 TCP 实现的自定义的应用层协议.通过这个协议,完成客户端-服务器 远程方法的调用
- 序列化/反序列化:消息往往需要转化为二进制来便于转发,此处是把类对象 =>二进制的数据序列。反序列化反之
服务器模块
虚拟主机:为了便于简单实现,此处只支持一个虚拟主机,但是按道理来讲要有多个虚拟主机,类似于MySQL中的database,整合一系列相关的业务数据
虚拟主机模块
- 硬盘管理:
- 将每一种数据用以HashMap为主的数据结构来管理,以保证能有足够高的效率来实现消息队列
- 交换机、队列、绑定这几个部分使用数据库进行管理,相对来说这几个部分增删改查要多一些,因此利用数据库来实现数据的管理
- 消息部分使用文件管理,消息通常不需要过多的增删改查,通常也会涉及到较大的内容,数据库性能也有限,因此使用文件管理更合适一些
- 无论是数据库还是文件,我们最终都存储到硬盘里,以防重启以后数据丢失,保证数据持久化
- 内存管理:
- 在使用时需要从硬盘加载到内存中,便于高效率的API实现
- 消息转发:
- 主要由不同交换机对应不同的转发规则
客户端模块:
主要实现通过TCP与服务器建立联系,通过远程调用服务器API来实现用户需求
TIP:
此处应当实现核心类:Exchange,MSGQueue,Bingding,Message
(交换机、队列、绑定、文件)