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为什么要有动态内存分配
我们现在掌握的内存开辟方式有两种:
cs
int i = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点: • 空间开辟大小是固定的。 • 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整,但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 因此C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。
当然可能有小伙伴会问:C99中不是定义了变长数组吗?那个空间大小不是可以发生变化吗?注意:那个变长数组,我们也是在编译后就确定其大小了。而我们需要的是在编译后,还能够发生变化的空间。
malloc和free
C语言提供了一个动态内存开辟的函数,函数原型如下:
cs
//size是字节数,即向内存申请多少个字节的空间
#include <stdio.h>//malloc所需的头文件
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回一个指针指向开辟好了的空间。
• 如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候由使用者自己来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
cs
#include <stdlib.h>//free函数所需的头文件
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是标准未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
举个例子:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)*10);//开辟空间
if (ptr != NULL)//开辟成功
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
//因为是开辟了一块连续的空间,所以可以使用访问数组的方法
printf("%d\n", ptr[i]);
}
}
//当然如果这块空间我们不需要了,就可以把它释放
free(ptr);
//当然这块空间被释放了,这个指针就应该被置成空指针,防止出现野指针
ptr = NULL;
return 0;
}
calloc和realloc
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。函数原型如下:
cs
#include <stdlib.h>//free函数所需的头文件
void* calloc (size_t num, size_t size);
• 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
• 同样开辟失败会返回一个空指针。
举个例子:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", ptr[i]);
}
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下
cs
#include <stdio.h>//realloc函数使用所需的头文件
void* realloc (void* ptr, size_t size);
• ptr 是要调整的内存地址。
• size是调整之后的新大小。
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间,那么要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。。
◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。(开辟新的空间,会将旧空间的数据拷贝到新空间,释放旧空间,返回新空间的起始地址)
• 开辟失败同样是返回一个空指针。
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
//开辟空间
int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ptr[i]);
}
printf("\n");
//拓大空间
//如果直接写成ptr的话,就有点不合适,因为如果没开辟成功就会被置成空指针
//或者这个后面的空间不足,那么这个ptr也会发生变化
int* ret = (int*)realloc(ptr, 80);
if (ret != NULL)//开辟成功
{
ptr = ret;
ret = NULL;
for (int i = 0; i < 80 / 4; i++)
{
printf("%d ", ptr[i]);
}
}
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存的错误
对NULL指针解引用操作
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//INT_MAX是定义在limits.h这个头文件中,要使用就得包含这个头文件
#include <limits.h>
void test()
{
//这里要开辟的空间过大,会导致开辟失败,就会返回一个空指针
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
//这里对空指针解引用就会报错,我们应该先判断一下这个p是否为空指针
*p = 20;
free(p);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
改正之后的代码:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
//开辟完新空间之后,如果要使用我们就得先检查是否为空指针
if (p != NULL)
{
*p = 20;
}
free(p);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
对动态开辟空间的越界访问
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
return;
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
对非动态开辟内存使用free释放
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//error
}
int main()
{
test();
return 0;
}
使用free释放一块动态开辟的内存的一部分
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
int main()
{
test();
return 0;
}
对同一块动态内存多次释放
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
free(p);
//重复释放,如果我们把这个p置为空指针,那么就不会报错了
free(p);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
动态开辟的内存忘记释放(内存泄漏)
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void test()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (NULL != p)
{
*p = 20;
}//没有free
}
int main()
{
test();
//这个在执行死循环,就导致这个程序不会停下来,
//那么这个动态开辟的内存不会被销毁
while (1)
{
;
}
return 0;
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记:动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
动态内存经典笔试题分析
题目1:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
//这个是传值调用,而不是传址调用,所以这个str还是空指针
//一级指针的地址使用二级指针来接收
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
//并且没有释放内存,会导致内存泄漏(现在想释放也释放不了了,因为p已经在出函数时,被销毁了)
int main()
{
Test();
return 0;
}
至于最终的结果就是啥也不会打印。
题目2:
cs
#include <stdio.h>
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
//p是一个局部变量,有自己的作用域,当出了这个GetMemory函数就会被销毁
str = GetMemory();
//这里通过str找到属于p之前的那份空间,但是内容已经不是原来的内容了
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
举个简单的例子来理解:张三准备去他朋友家里玩,他下飞机之后,去到了的酒店住了起来,然后发消息给他的朋友告诉他的地址(p)。他的朋友第二天来找他的时候(str),他已经把房退了,房间里是别人了,但是他朋友硬是要找他,你觉得保安不揍他揍谁?(编译器)
题目3:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//最后忘记把内存释放了,导致了内存泄露
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
题目4:
cs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//这个空间被提前释放了,但是没有被置空。
//因此可以进去if语句
if (str != NULL)
{
//这块地址还还没有被使用,所以就会打印出world
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
注意:free是把内存中存放的内容释放,而不是把变量给销毁。因此free里的指针对应的地址还是存在的。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中规定,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
cs
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
//有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。
• sizeof 返回的这种结构大小时,不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
cs
#include <stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(type_a));//输出的是4,也就是只有i的大小
return 0;
}
柔性数组的使用
cs
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
// 原来的大小 柔性数组的大小
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
p->i = 100;
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势
上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
cs
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
//p_a指向一个100个整形的空间的地址(类似一个柔性数组)
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 代码1 的实现有两个好处: 第一个好处是:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。 第二个好处是:这样有利于访问速度连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的几个区域: 1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时 这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
好啦!本期动态内存管理的学习就到此结束了!我们下一期再一起学习吧!