一文读懂回流(重排)重绘

回流与重绘

回流重绘是指在网页中进行布局、样式等操作时,浏览器需要重新计算元素的位置和大小(回流)以及重新绘制元素的样式(重绘)的过程。这个过程会消耗很多的计算资源,因此需要尽量减少回流和重绘的次数,以提高网页的性能。

回流和重绘的触发条件包括:

当页面布局和几何属性发生变化时,会触发回流和重绘,比如改变元素的位置、大小、边距、填充等。

当元素的样式发生变化时,会触发重绘,比如修改元素的颜色、背景、字体等。

回流何时发生:

1、当页面首次加载时,浏览器需要进行初始的回流和重绘来计算和显示页面的布局和样式。

2、当页面的 DOM 结构发生变化,比如增加、删除、移动元素,或者修改元素的样式、尺寸等,都可能引起回流。

3、当浏览器窗口大小发生变化时,需要重新计算元素的布局和位置来适应新的窗口大小。

重绘何时发生:

1、回流发生必定引发重绘

2、修改元素的样式,但不影响布局的情况,例如修改元素的颜色、背景色、文本样式等

3、添加或移除元素的类,但不会导致尺寸或位置的变化,会触发重绘但不引起回流。

为了减少回流和重绘的次数,可以采取以下措施:

1、使用 CSS3 的 transform 和 opacity 属性,它们不会触发回流和重绘,而是直接交给GPU处理可以实现一些动画效果。 transform、opacity、filter也是更新视图的第三种方式: 合成,也是常说的GPU加速,在合成的情况下,直接跳过布局和绘制的过程,进入 非主线程 处理部分,交给 合成线程 处理,充分发挥GPU优势,可以使用transform 替代 top

2、将需要频繁操作的样式变化合并在一起,然后一次性修改元素的样式,减少触发回流和重绘的次数。

3、动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用requestAnimationFrame,其底层原理就是利用了第2点

4、尽量避免在循环中频繁修改元素的样式,可以先将元素的样式存储在变量中,然后一次性修改元素的样式。

5、使用 visibility 替换 display: none ,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局)

6、不要使用 table 布局,可能很小的一个小改动会造成整个 table 的重新布局

7、CSS 选择符从右往左匹配查找, 避免节点层级过多

8.将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点。比如对于 video 标签来说,浏览器会自动将该节点变为图层。 will-change: transform;

相关推荐
Sailing1 天前
🚨别再滥用 useEffect 了!90% React Bug 的根源就在这
前端·javascript·面试
河马老师1 天前
写这需求快崩溃了,幸好我会装饰器模式
前端·javascript·面试
未来转换1 天前
Python-web开发之Flask框架入门
前端·python·flask
用户5757303346241 天前
🚀 拒绝“CSS 命名困难症”!手把手带你用 Tailwind CSS 搓一个“高颜值”登录页
前端
文静小土豆1 天前
标签和选择器(Label和 Selector)
linux·前端
cui_ruicheng1 天前
C++智能指针:从 RAII 到 shared_ptr 源码实现
开发语言·c++
爱丽_1 天前
AQS 的 CLH 同步队列:入队/出队、park/unpark 与“公平性”从哪来
java·开发语言·jvm
共享家95271 天前
实现简化的高性能并发内存池
开发语言·数据结构·c++·后端
千里马学框架1 天前
aospc/c++的native 模块VScode和Clion
android·开发语言·c++·vscode·安卓framework开发·clion·车载开发
wuhen_n1 天前
《Vue3+TS+Vite 高效编程与优化实践》专栏收尾
前端·javascript·vue.js