项目源码(绝对可以直接运行)
一、项目介绍
1. 对视频播放系统的认识
搭建视频共享播放服务器,可以让所有人通过浏览器访问服务器,实现视频的上传查看,以及管理并播放的功能。主要是完成服务器端的程序业务功能的实现以及前端访问界面的编写,能够支持客户端浏览器针对服务器上的所有视频进行操作。
2. 服务端功能模块划分
该视频播放系统基本上包含四个模块:数据管理、网络通信、业务处理、前端界面,其功能如下:
数据管理模块 :负责针对客户端上传的视频信息进行管理。
网络通信模块 :搭建网络通信服务器,实现与客户端通信。
业务处理模块 :针对客户端的各个请求进行对应业务处理并响应结果。
前端界面模块:完成前端浏览器上视频共享播放的各个页面,在页面中支持增删改查以及观看功能。
二、环境搭建
1. 升级GCC
由于在该项目中会引入许多第三方库,比如httplib
库,该库就会要求gcc编译器必须是较新的版本。如果使用老版本的编译器要么编译不通过,要么就会运行报错,因此我们需要对gcc进行升级。
2. 安装JsonCpp库
JSON 是一种轻量级的数据交换格式。它可以代表数字、字符串、值的有序序列和名称/值的集合对。JsonCpp 是一个C++库,允许操作 JSON 值,包括字符串的序列化和反序列化。它还可以保存反序列化/序列化步骤中的现有注释,方便用于存储用户输入文件的格式。
3. 引入httplib库
cpp-httplib 是个开源的库,是一个c++封装的http库,使用这个库可以在linux、windows平台下完成http客户端、http服务端的搭建,这是一个多线程"阻塞"HTTP 库。使用起来非常方便,只需要包含头文件httplib.h即可。
4. MySQL数据库及开发包安装
此次项目的开发我们使用的数据库是MariaDB,MariaDB数据库管理系统是MySQL的一个分支,主要由开源社区在维护,采用GPL授权许可 MariaDB的目的是完全兼容MySQL,包括API和命令行,使之能轻松成为MySQL的代替品。
三、第三方库的认识
1. 认识JsonCpp
首先认识Json:
Json 是一种数据交换格式,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。
例如:使用Json来表示张三同学的学生信息。
cpp
const char* name1 = "张三";
int age1 = 18;
float scores1[3] = {60.0, 59.5, 61.0};
const char* name2 = "李四";
int age2 = 19;
float scores2[3] = {69.0, 58.5, 64.0};
// Json这种数据交换格式就是将这样的多种数据对象封装成一个字符串:
[
{
"姓名" : "张三",
"年龄" : 18,
"成绩" : [860.0, 59.5, 61.0]
},
{
"姓名" : "李四",
"年龄" : 19,
"成绩" : [69.0, 58.5, 64.0]
},
]
Json可以封装的数据对象可以是:对象,数组,字符串,数字等等。
认识JsonCpp:
JsonCpp 库用于实现 Json 格式的序列化和反序列化,完成将多个数据对象组织成为 Json 格式字符串,以及将 Json格式字符串解析得到多个数据对象的功能。
其中主要借助三个类以及对于的几个成员函数完成的。
Json 数据对象:
cpp
class Json::Value{
Value &operator=(const Value &other); // Value重载了[]和=,因此所有的赋值和获取数据都可以通过
Value& operator[](const std::string& key);// 简单的方式完成 val["姓名"] = "小明";
Value& operator[](const char* key);
Value removeMember(const char* key);// 移除元素
const Value& operator[](ArrayIndex index) const; // val["成绩"][0]
Value& append(const Value& value);// 添加数组元素val["成绩"].append(88);
ArrayIndex size() const;// 获取数组元素个数 val["成绩"].size();
std::string asString() const;// 转string string name = val["name"].asString();
const char* asCString() const;// 转char* char *name = val["name"].asCString();
Int asInt() const;// 转int int age = val["age"].asInt();
float asFloat() const;// 转float
bool asBool() const;// 转 bool
}
Json序列化类:
cpp
// 建议低版本使用
class JSON_API Writer {
virtual std::string write(const Value& root) = 0;
}
class JSON_API FastWriter : public Writer {
virtual std::string write(const Value& root);
}
class JSON_API StyledWriter : public Writer {
virtual std::string write(const Value& root);
}
// 建议较高版本使用,如果用低版本接口可能报错
class JSON_API StreamWriter {
virtual int write(Value const& root, std::ostream* sout) = 0;
}
class JSON_API StreamWriterBuilder : public StreamWriter::Factory {
virtual StreamWriter* newStreamWriter() const;
}
Json反序列化类:
cpp
// 低版本用起来更简单
class JSON_API Reader {
bool parse(const std::string& document, Value& root, bool collectComments = true);
}
// 高版本更推荐
class JSON_API CharReader {
virtual bool parse(char const* beginDoc, char const* endDoc,
Value* root, std::string* errs) = 0;
}
class JSON_API CharReaderBuilder : public CharReader::Factory {
virtual CharReader* newCharReader() const;
}
JsonCpp实现序列化和反序列化
cpp
#include <iostream>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <sstream>
#include <memory>
using namespace std;
void serialize()
{
const char *name = "张三";
int age = 18;
float scores[] = {88, 88.5, 90.8};
Json::Value root;
root["姓名"] = name;
root["年龄"] = age;
root["成绩"].append(scores[0]);
root["成绩"].append(scores[1]);
root["成绩"].append(scores[2]);
Json::StreamWriterBuilder swb;
unique_ptr<Json::StreamWriter> sw(swb.newStreamWriter());
stringstream s;
int res = sw->write(root, &s);
if (res != 0)
{
cout << "serialize failed!" << endl;
return;
}
cout << s.str() << endl;
}
void deserialize(string s)
{
Json::Value root;
Json::CharReaderBuilder crb;
unique_ptr<Json::CharReader> cr(crb.newCharReader());
string errs;
bool res = cr->parse(s.c_str(), s.c_str() + s.size(), &root, &errs);
if (!res)
{
cout << "deserialize failed!" << endl;
return;
}
cout << root["姓名"].asString() << endl;
cout << root["年龄"].asInt() << endl;
for (int i = 0; i < root["成绩"].size(); i++)
{
cout << root["成绩"][i].asFloat() << endl;
}
}
int main()
{
// serialize();
string s = R"({"姓名":"李四", "年龄":20, "成绩":[100, 0, 60]})";
deserialize(s);
return 0;
}
2. 认识MySQL数据库的API
MySQL C语言API就是用C语言编写的MySQL编程接口,使用这些接口函数可以实现对MySQL数据库的查询等操作。以下是MySQL的C语言API接口:
MySQL句柄初始化
cpp
MYSQL* mysql_init(MYSQL* mysql);
- 参数为空是动态申请句柄空间进行初始化,如果调用成功则返回MySQL句柄,失败则返回
NULL
。
句柄是什么?
句柄(handle)是C++程序设计中经常提及的一个术语。它并不是一种具体的、固定不变的数据类型或实体,而是代表了程序设计中的一个广义的概念。句柄一般是指获取另一个对象的方法------一个广义的指针,它的具体形式可能是一个整数、一个对象或就是一个真实的指针,而它的目的就是建立起与被访问对象之间的唯一的联系。
在C++中,要访问一个对象,通常可以建立一个指向对象的指针。但是在很多具体的应用中,直接用指针代表对象并不是一个好的解决方案,因此引入了句柄的概念。
连接MySQL服务器
cpp
MYSQL* mysql_real_connect(MYSQL* mysql, const char* host, const char* user, const char* passwd, const char* db, unsigned int port, const char* unix_socket, unsigned long client_flag);
- mysql:初始化完成的句柄
- host:连接的MySQL服务器的地址
- user:连接的数据库的用户名
- passwd:该用户连接数据库的密码
- db:默认选择的数据库名称
- port:连接的MySQL服务器的端口,默认0是3306端口
- unix_socket:通信管道文件或者socket文件,通常置为NULL
- client_flag:客户端的标志位,通常置为0
- 连接成功返回MySQL句柄,失败则返回
NULL
设置当前客户端的字符集
cpp
int mysql_set_character_set(MYSQL* mysql, const char* csname);
- mysql:初始化完成的句柄
- csname:字符集名称,通常为
utf8
- 调用成功返回0,失败则返回非0
选择操作的数据库
cpp
int mysql_select_db(MYSQL* mysql, const char* db);
- mysql:初始化完成的句柄
- db:要进行操作的数据库名称
- 调用成功返回0,失败则返回非0
执行SQL语句
cpp
int mysql_query(MYSQL* mysql, const char* stmt_str);
- mysql:初始化完成的句柄
- stmt_str:要执行的sql语句
- 调用成功返回0,失败则返回非0
保存查询结果到本地
cpp
MYSQL_RES* mysql_store_result(MYSQL* mysql);
- mysql:初始化完成的句柄
- 调用成功返回结果集的首地址,失败则返回
NULL
获取结果集中的行数
cpp
uint64_t mysql_num_rows(MYSQL_RES* result);
- result:保存到本地的结果集
- 返回结果集中数据的条数,也是是行数
获取每一条结果集的列数
cpp
unsigned int mysql_num_fields(MYSQL_RES* result);
- result:保存到本地的结果集
- 返回结果每一条集中数据的列数
遍历结果集
cpp
MYSQL_ROW mysql_fecth_row(MYSQL_RES* result);
- result:保存到本地的结果集
MYSQL_ROW
实际上是一个char**
类型的二级指针将每一条数据表示成了字符串指针数组。比如row[0]
表示第0行,row[1]
表示第一行,并且这个接口会保存当前读取的结果集位置,每次获取的都是下一条数据。
释放结果集
cpp
void mysql_free_result(MYSQL_RES* result);
- result是保存到本地的结果集,无返回值。
注意一定要释放结果集,否则会造成内存泄漏。
关闭数据库客户端的连接,销毁MySQL句柄
cpp
void mysql_close(MYSQL* mysql);
获取MySQL接口中执行错误的原因
cpp
const char* mysql(MYSQL* mysql);
- 该函数会返回执行sql语句失败的原因。
使用MySQL的API实现对数据的增删改查
-
创建一个测试所用数据库和表
sqlcreate database if not exists test_db; use test_db; create table if not exists test_tb( id int primary key auto_increment, age int, name varchar(32), score decimal(4, 2) );
-
对数据库进行增删改查的代码样例:
cpp#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <mysql/mysql.h> int add(MYSQL *mysql) { const char *sql = "insert into test_tb values (null, 18, '张三', 61.5);"; int res = mysql_query(mysql, sql); if (res != 0) { printf("add failed, %s\n", mysql_error(mysql)); return -1; } return 0; } int mod(MYSQL *mysql) { const char *sql = "update test_tb set score=80 where id=2;"; int res = mysql_query(mysql, sql); if (res != 0) { printf("mod failed, %s\n", mysql_error(mysql)); return -1; } return 0; } int del(MYSQL *mysql) { const char *sql = "delete from test_tb where id=2;"; int res = mysql_query(mysql, sql); if (res != 0) { printf("del failed, %s\n", mysql_error(mysql)); return -1; } return 0; } int sel(MYSQL *mysql) { const char *sql = "select * from test_tb;"; int res = mysql_query(mysql, sql); if (res != 0) { printf("sel failed, %s\n", mysql_error(mysql)); return -1; } MYSQL_RES *ret = mysql_store_result(mysql); if (ret == NULL) { printf("mysql_store_result failed, %s\n", mysql_error(mysql)); return -1; } int rows = mysql_num_rows(ret); int cols = mysql_num_fields(ret); printf("%10s%10s%10s%10s\n", "ID", "年龄", "姓名", "成绩"); for (int i = 0; i < rows; i++) { MYSQL_ROW rows_data = mysql_fetch_row(ret); for (int j = 0; j < cols; j++) { printf("%9s", rows_data[j]); } printf("\n"); } mysql_free_result(ret); return 0; } int main() { MYSQL *mysql = mysql_init(NULL); if (mysql == NULL) { printf("mysql init failed\n"); return -1; } if (mysql_real_connect(mysql, "127.0.0.1", "root", "654321", "test_db", 3306, NULL, 0) == NULL) { printf("mysql connect failed\n"); return -1; } mysql_set_character_set(mysql, "utf8"); // add(mysql); // mod(mysql); // del(mysql); sel(mysql); mysql_close(mysql); return 0; }
编译指令:
sqlgcc -o mysql_test mysql_test.c -L/usr/include/mysql/mysql.h -lmysqlclient
注意:在进行编译的时候需要使用
-L
指定mysqlclient
动态库所在的路径,因为它不是之间存在于动态库默认搜索路径下的。
3. 认识httplib库
httplib库是一个基于C++11的跨平台的HTTP/HTTPS库,它的安装非常简单,只需要将httplib.h包含在代码中即可。
httplib库实际上是用于搭建一个简单的HTTP服务器或者客户端的库,使用这种第三方网络库,可以帮助我们省去自己搭建服务器或者客户端的时间,把更多的精力投入到具体的业务处理当中,提高开发的效率。
以下是对httplib库实现的简单剖析,该库中主要包含四个类:发送请求Request类,响应数据Response类,服务端Server类,客户端Client 类。
发送请求Request类的组成:
cpp
namespace httplib
{
struct MultipartFormData {
std::string name;
std::string content;
std::string filename;
std::string content_type;
};
using MultipartFormDataItems = std::vector<MultipartFormData>;
struct Request
{
std::string method;//存放请求方法
std::string path;//存放请求资源路径
Headers headers;//存放头部字段的键值对map
std::string body;//存放请求正文
// for server
std::string version;//存放协议版本
Params params;//存放url中查询字符串 key=val&key=val的 键值对map
MultipartFormDataMap files;//存放文件上传时,正文中的文件信息
Ranges ranges;
bool has_header(const char *key) const;//判断是否有某个头部字段
std::string get_header_value(const char *key, size_t id = 0) const;//获取头部字段值
void set_header(const char *key, const char *val);//设置头部字段
bool has_file(const char *key) const;//文件上传中判断是否有某个文件的信息
MultipartFormData get_file_value(const char *key) const;//获取指定的文件信息
};
}
响应数据Response
类:
cpp
namespace httplib
{
struct Response
{
std::string version;//存放协议版本
int status = -1;//存放响应状态码
std::string reason;
Headers headers;//存放响应头部字段键值对的map
std::string body;//存放响应正文
std::string location; // Redirect location重定向位置
void set_header(const char *key, const char *val);//添加头部字段到headers中
void set_content(const std::string &s, const char *content_type);//添加正文到body中
void set_redirect(const std::string &url, int status = 302);//设置全套的重定向信息
};
}
服务端Server类
:
cpp
namespace httplib
{
class Server
{
using Handler = std::function<void(const Request &, Response &)>;//函数指针类型
using Handlers = std::vector<std::pair<std::regex, Handler>>;//存放请求-处理函数映射
std::function<TaskQueue *(void)> new_task_queue;//线程池
Server &Get(const std::string &pattern, Handler handler);//添加指定GET方法的处理映射
Server &Post(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Put(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Patch(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Delete(const std::string &pattern, Handler handler);
Server &Options(const std::string &pattern, Handler handler);
bool listen(const char *host, int port, int socket_flags = 0);//开始服务器监听
bool set_mount_point(const std::string &mount_point, const std::string &dir,
Headers headers = Headers());//设置http服务器静态资源根目录
};
}
使用httplib库搭建简单的服务器
前端代码样例:
html
<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="content-type" />
</head>
<body>
<h1>Hello HTTP</h1>
<form action="/multipart" method="post" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" name="file1">
<input type="submit" value="上传">
</form>
</body>
</html>
这段代码是一个简单的HTML页面,包括一个标题"Hello HTTP"以及一个表单,允许用户上传文件。
在表单中,使用了HTTP POST方法并将enctype属性设置为multipart/form-data。这是因为表单旨在上传文件,需要这种类型的编码。文件输入字段使用input标签创建,类型属性设置为file,名称属性设置为file1。最后,使用input标签创建一个提交按钮,类型属性设置为submit,值属性设置为"上传"。
当用户单击提交按钮时,将拟定的表单数据,包括上传的文件,一起发送到表单标签中指定的服务器的文件中,即/multipart。
以下是使用httplib库实现的简单服务端代码:
cpp
#include "./httplib.h"
#include <iostream>
using namespace httplib;
void Handler(const Request &req, Response& rsp)
{
rsp.body = "Hello World!";
rsp.status = 200; //可以忽略,httplib默认会加上一个200的状态码
}
void Numbers(const Request &req, Response& rsp)
{
//matches: 存放正则表达式匹配的规则数据 /numbers/123 matches[0] = "/numbers/123", matches[1] = "123"
std::string num = req.matches[1];
rsp.set_content(num, "text/plain");
rsp.status = 200;
}
void Multipart(const Request &req, Response& rsp)
{ if(req.has_file("file1") == false)
{
rsp.status = 400;
return ;
}
MultipartFormData file =req.get_file_value("file1");
std::cout << file.filename << std::endl; //区域文件名称
std::cout << file.content << std::endl; //区域文件内容
}
int main()
{
Server server;
//设置一个静态资源根目录---为当前的www目录
server.set_mount_point("/", "./www");
//添加请求---处理函数映射信息
server.Get("/hi", Handler);
//正则表达式中:\d表示数字,+表示匹配前面的字符一次或多次,()表示单独捕捉数据 /numbers/123
server.Get("/numbers/(\\d+)", Numbers);
server.Post("/multipart", Multipart);
server.listen("0.0.0.0", 8080);
return 0;
}
其中各个函数的作用:
Handler:回调函数,用于处理服务器的/hi路径的GET请求。当客户端向服务器发起GET请求并且请求路径是/hi时,该函数将被调用。并将响应的正文设置成 " Hello World!",响应状态设置为200。
Numbers:回调函数,用于处理服务器的/numbers/xxx路径的GET请求,其中xxx表示数字。当客户端向服务器发起GET请求并且请求路径是/numbers/xxx时,该函数将被调用。并且从请求对象的matches属性中提取数字并将其作为响应的正文,然后将响应状态码设置为200。
Multipart:回调函数,用于处理服务器的/multipart路径的POST请求。当客户端向服务器发起POST请求并且请求路径是/multipart时会调用该函数。该函数会检查请求是否包含file1的文件,如果不存在,则将响应状态码设置为400。如果文件存在则将文件名和文件内容输出到控制台。
在主函数中,服务器被创建并配置三个请求处理函数:Handler、Numbers、Multipart,并且指定服务端静态资源根目录为./www。然后监听8080的端口号等待客户端连接。
四、服务端工具类的实现
1. 文件工具类的设计
在视频播放系统中会涉及到文件的上传,需要对上传的文件进行备份存储,因此首先设计封装一个文件操作类,将这个类封装完成后,则在任意模块中对文件进行操作时都将得到简化。
该类主要涉及到的功能是:获取文件的大小、判断文件是否存在、向文件中写入数据、从文件中读取数据、针对目标文件创建目录。具体实现如以下代码:
cpp
class FileUtil
{
private:
string _name;
public:
FileUtil(const string &name) : _name(name) {}
// 判断文件是否存在
bool Exist()
{
int ret = access(_name.c_str(), F_OK);
if (ret != 0)
{
cout << "file is not exist" << endl;
return false;
}
return true;
}
// 获得文件大小
size_t Size()
{
if (!this->Exist())
{
return 0;
}
struct stat st;
int ret = stat(_name.c_str(), &st);
if (ret != 0)
{
cout << "file is empty" << endl;
return 0;
}
return st.st_size;
}
// 读取文件
bool Reader(string *s)
{
ifstream ifs;
ifs.open(_name, ios::binary);
if (ifs.is_open() == false)
{
cout << "file open failed" << endl;
return false;
}
s->resize(this->Size());
ifs.read(&(*s)[0], s->size());
if (!ifs.good())
{
cout << "file read failed" << endl;
ifs.close();
return false;
}
ifs.close();
return true;
}
// 写入文件
bool Writer(const string &s)
{
ofstream ofs;
ofs.open(_name, ios::binary);
if (ofs.is_open() == false)
{
cout << "file open failed" << endl;
return false;
}
ofs.write(s.c_str(), s.size());
if (!ofs.good())
{
cout << "file write failed" << endl;
ofs.close();
return false;
}
ofs.close();
return true;
}
// 根据文件创建目录
bool CreatDict()
{
if (this->Exist())
{
return true;
}
int ret = mkdir(_name.c_str(), 0777);
if (ret != 0)
{
cout << "mkdir failed" << endl;
return false;
}
return true;
}
};
在判断文件是否存在时使用的接口是access
,调用成功返回 0 ,失败则返回 -1 ,其定义如下:
cpp
#include <unistd.h>
int access(const char *path, int amode);
其中path
是文件路径名称,amode
用于指定access
函数的作用,其取值如下:F_OK 值为0,判断文件是否存在;X_OK 值为1,判断对文件是可执行权限;W_OK 值为2,判断对文件是否有写权限 ;R_OK 值为4,判断对文件是否有读权限。注:后三种可以使用或"|"的方式,一起使用,如W_OK|R_OK
在获取文件大小的函数中使用了一个接口stat
,其功能是获取文件的属性,调用成功返回 0 ,失败则返回 - 1,定义如下:
cpp
#include <sys/stat.h>
int stat(const char *path, struct stat *buf);
其中path
代表文件的路径,struct stat
是一个描述文件的结构体,其定义如下:
cpp
struct stat {
dev_t st_dev; /* ID of device containing file */
ino_t st_ino; /* inode number */
mode_t st_mode; /* protection */
nlink_t st_nlink; /* number of hard links */
uid_t st_uid; /* user ID of owner */
gid_t st_gid; /* group ID of owner */
dev_t st_rdev; /* device ID (if special file) */
off_t st_size; /* total size, in bytes */
blksize_t st_blksize; /* blocksize for file system I/O */
blkcnt_t st_blocks; /* number of 512B blocks allocated */
time_t st_atime; /* time of last access */
time_t st_mtime; /* time of last modification */
time_t st_ctime; /* time of last status change */
};
在创建文件目录时使用的函数是mkdir
,调用成功返回 0, 失败则返回 -1,其定义如下:
cpp
#include <sys/stat.h>
int mkdir(const char *path, mode_t mode);
其中path
表示要创建的文件名,mode
表示赋予给新创建的文件权限。
2. Json 工具类的设计
Json工具类包含的功能有两个,一个是将Json::Value
对象序列化成为一个字符串,另一个是将字符串反序列化成为Json::Value
对象。具体实现代码如下:
cpp
class JsonUtil
{
public:
static bool Serialize(const Json::Value &root, string *body)
{
Json::StreamWriterBuilder swb;
unique_ptr<Json::StreamWriter> sw(swb.newStreamWriter());
stringstream ss;
int ret = sw->write(root, &ss);
if (ret != 0)
{
cout << "serialize failed" << endl;
return false;
}
*body = ss.str();
return true;
}
static bool Deserialize(const string &body, Json::Value *root)
{
Json::CharReaderBuilder crb;
unique_ptr<Json::CharReader> cr(crb.newCharReader());
string err;
int ret = cr->parse(body.c_str(), body.c_str() + body.size(), root, &err);
if (ret != 0)
{
cout << "deserialize failed, error:" << err << endl;
return false;
}
return true;
}
};
五、数据管理模块的实现
1. 视频数据表的设计
在视频播放系统中,视频数据和图片数据都存储在文件中,所有需要使用数据库来管理用户上传的每个视频的属性信息。这里只需要创建一个简单的视频信息表即可,其属性如下:
视频ID
视频名称
视频描述信息
视频文件的URL路径 (加上静态资源根目录就是实际存储路径)
数据封面图片的URL路径 (加上静态资源根目录就是实际存储路径)
数据库的创建代码如下:
cpp
drop database if exists aod_system;
create database if not exists aod_system;
use aod_system;
create table if not exists tb_video(
id int primary key auto_increment comment '视频ID',
name varchar(32) comment '视频名称',
info text comment '视频描述',
video varchar(256) comment '视频文件url,加上静态资源根目录就是实际存储路径',
image varchar(256) comment '封面图片文件url,加上静态资源根目录就是实际存储路径'
);
2. 数据管理类的设计
数据管理模块负责统一对数据库中数据的增删改查管理,其他所有的模块要进行对数据的操作都要通过数据管理模块来完成。
然而,数据库中可能存在多张表,每张表的数据又不相同,进行的数据操作也不同。因此,就需要为每张表中的数据操作都设计一个数据管理类,通过类的实例化对象来管理这张表中的数据。由于在视频播放系统中只涉及一张表,因此只设计一个类即可,该类包含的数据库操作有:新增、修改、删除、查询所有数据、查询单个数据、模糊匹配。
由于视频信息在接口之间的传递字段数量可能很多,因此使用 Json::Value 对象进行传递。以下是具体代码的实现:
cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
#include <mysql/mysql.h>
#include "util.hpp"
using namespace std;
namespace data
{
#define HOST "127.0.0.1"
#define USER "root"
#define PASS "654321"
#define DATABASE "aod_system"
#define PORT 3306
static MYSQL *Init()
{
MYSQL *mysql = mysql_init(nullptr);
if (mysql == NULL)
{
cout << "mysql init failed" << endl;
return NULL;
}
if (mysql_real_connect(mysql, HOST, USER, PASS, DATABASE, PORT, NULL, 0) == NULL)
{
cout << "mysql connect failed" << endl;
mysql_close(mysql);
return NULL;
}
mysql_set_character_set(mysql, "utf8");
return mysql;
}
static void Destory(MYSQL *mysql)
{
if (mysql == NULL)
{
cout << "mysql is not exist" << endl;
return;
}
mysql_close(mysql);
}
static bool Excute(MYSQL *mysql, const string &sql)
{
int ret = mysql_query(mysql, sql.c_str());
if (ret != 0)
{
cout << sql << endl;
cout << mysql_error(mysql) << endl;
return false;
}
return true;
}
class TableVideo
{
private:
MYSQL *_mysql;
mutex _mutex;
public:
TableVideo()
{
_mysql = Init();
if (_mysql == nullptr)
{
exit(-1);
}
}
~TableVideo()
{
Destory(_mysql);
}
bool Insert(const Json::Value &value)
{
#define INSERT "insert into tb_video values (null,'%s','%s','%s','%s');"
string sql;
sql.resize(4096 + value["info"].asString().size());
sprintf(&sql[0], INSERT, value["name"].asCString(), value["info"].asCString(), value["video"].asCString(), value["image"].asCString());
return Excute(_mysql, sql);
}
bool Delete(int id)
{
#define DELETE "delete from tb_video where id=%d;"
char sql[1024] = {0};
sprintf(sql, DELETE, id);
return Excute(_mysql, sql);
}
bool Update(const Json::Value &value, int id)
{
#define UPDATE "update tb_video set name='%s' , info='%s' where id=%d;"
string sql;
sql.resize(4096 + value["info"].asString().size());
sprintf(&sql[0], UPDATE, value["name"].asCString(), value["info"].asCString(), id);
return Excute(_mysql, sql);
}
bool SelectAll(Json::Value *values)
{
#define SELECTALL "select * from tb_video;"
_mutex.lock();
bool ret = Excute(_mysql, SELECTALL);
if (ret == false)
{
cout << "select all failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
MYSQL_RES *result = mysql_store_result(_mysql);
if (result == NULL)
{
cout << "mysql_store_result failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
_mutex.unlock();
int rows = mysql_num_rows(result);
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
MYSQL_ROW row_data = mysql_fetch_row(result);
Json::Value value;
value["id"] = atoi(row_data[0]);
value["name"] = row_data[1];
value["info"] = row_data[2];
value["video"] = row_data[3];
value["image"] = row_data[4];
values->append(value);
}
mysql_free_result(result);
return true;
}
bool SelectOne(Json::Value *value, int id)
{
#define SELECTONE "select * from tb_video where id=%d;"
char sql[1024] = {0};
sprintf(sql, SELECTONE, id);
_mutex.lock();
bool ret = Excute(_mysql, sql);
if (ret == false)
{
cout << "select one failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
MYSQL_RES *result = mysql_store_result(_mysql);
if (result == NULL)
{
cout << "mysql_store_result failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
_mutex.unlock();
int rows = mysql_num_rows(result);
if (rows != 1)
{
cout << "select one over" << endl;
return false;
}
MYSQL_ROW row_data = mysql_fetch_row(result);
(*value)["id"] = atoi(row_data[0]);
(*value)["name"] = row_data[1];
(*value)["info"] = row_data[2];
(*value)["video"] = row_data[3];
(*value)["image"] = row_data[4];
mysql_free_result(result);
return true;
}
bool SelectLike(Json::Value *values, const string &s)
{
#define SELECTLIKE "select * from tb_video where name like '%%%s%%';"
string sql;
sql.resize(4096);
sprintf(&sql[0], SELECTLIKE, s.c_str());
_mutex.lock();
bool ret = Excute(_mysql, sql);
if (ret == false)
{
cout << "select one failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
MYSQL_RES *result = mysql_store_result(_mysql);
if (result == NULL)
{
cout << "mysql_store_result failed" << endl;
_mutex.unlock();
return false;
}
_mutex.unlock();
int rows = mysql_num_rows(result);
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
MYSQL_ROW row_data = mysql_fetch_row(result);
Json::Value value;
value["id"] = atoi(row_data[0]);
value["name"] = row_data[1];
value["info"] = row_data[2];
value["video"] = row_data[3];
value["image"] = row_data[4];
values->append(value);
}
mysql_free_result(result);
return true;
}
};
}
六、网络通信模块 --- 网络通信接口设计
首先要明确的是:网络通信接口设计其实就是定义好:什么样的请求是一个查询请求、什么样的请求是一个删除请求 。
服务端提高的功能包括:新增视频、删除视频、修改视频、查询所有视频、查询单个视频、模糊匹配查询。
因此,要让不同的功能对应到不同的接口,在网络通信接口的设计中,就借助了 REST设计风格来设计网络接口。
1. REST 设计风格
REST 是 Representational State Transfer的缩写,中文名叫表现层状态转换。是Roy Thomas Fielding博士于2000年在他的博士论文中提出来的一种万维网软件架构风格,目的是便于不同软件或程序在网络(例如互联网)中互相传递信息。
REST是基于HTTP协议之上而确定的一组约束和属性,可以充分利用HTTP协议的各种功能,是HTTP协议的最佳实践。RESTful API是一种软件架构风格,可以让软件更加的清晰、简介、富有层次感、提高可维护性。
匹配于 REST这种架构风格的网络服务,允许客户端发出以URL访问和操作网络资源的请求,而与预先定义好的无状态操作集一致化。因此表现层状态转换提供了在互联网络的计算系统之间,彼此资源可交互使用的协作性质。
在REST风格中定义了:
GET方法:表示查询
POST方法:表示新增
PUT方法:表示修改
DELETE方法:表示删除
资源正文数据采用Json、XML数据格式
2. REST 风格下 CRUD 操作的 HTTP 格式
获取所有视频信息:
cpp
请求:
GET /video HTTP/1.1
Connection: keep-alive
......
响应:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: xxx
Content-Type: application/json
......
[
{
"id": 1,
"name": "电影1",
"info": "xxxxxx",
"video": "/video/movie1.mp4",
"image": "/img/thumbs/movie1.png",
},
{
"id": 2,
"name": "电影2",
"info": "xxxxxx",
"video": "/video/movie2.mp4",
"image": "/img/thumbs/movie2.png",
}
]
搜索关键字获取视频信息:
cpp
请求:
GET /video?search="电影1" HTTP/1.1
Connection: keep-alive
......
响应:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: xxx
Content-Type: application/json
......
[
{
"id": 1,
"name": "电影1",
"info": "xxxxxx",
"video": "/video/movie1.mp4",
"image": "/img/thumbs/movie1.png",
}
]
获取指定视频信息:
cpp
请求:
GET /video/1 HTTP/1.1
Connection: keep-alive
......
响应:
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: xxx
Content-Type: application/json
......
[
{
"id": 1,
"name": "电影1",
"info": "xxxxxx",
"video": "/video/movie1.mp4",
"image": "/img/thumbs/movie1.png",
}
]
删除指定视频信息:
cpp
请求:
DELETE /video/1 HTTP/1.1
Connection: keep-alive
......
响应:
HTTP/1.1 200 OK
......
修改指定视频信息:
cpp
请求:
PUT /video/1 HTTP/1.1
Connection: keep-alive
......
[
{
"id": 1,
"name": "电影1",
"info": "yyyyyyyy",
"video": "/video/movie1.mp4",
"image": "/img/thumbs/movie1.png",
}
]
响应:
HTTP/1.1 200 OK
......
上传视频信息:
因为在上传视频信息的时候,会携带有视频文件、封面图片文件的上传,而这些文件数据都是二进制的,使用Json
格式就不再合适了,因此在上传视频的时候就使用HTTP
协议默认的上传文件请求格式,而不使用REST
风格。
cpp
请求:
PSOT /video HTTP/1.1
Content-Type: multipart/form-data; boundary="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx";
Content-Length: xxx
......
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Content-Disposition: form-data; name="name"
name(视频的名称)
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Content-Disposition: form-data; name="info"
info(视频的描述)
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Content-Disposition: form-data; name="video"; filename="video.mp4"
Content-Type: text/plain
video视频数据
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Content-Disposition: form-data; name="image"; filename="image.jpg"
Content-Type: text/plain
image封面图片数据
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Content-Disposition: form-data; name="submit"
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
响应:
HTTP/1.1 303 See Other
Location: "/"
七、业务处理模块的实现
1. 业务处理模块类的设计
业务处理模块负责与客户端进行网络通信,接收客户端的请求,然后根据请求信息,明确客户端用户的意图进行业务处理,并返回相应的处理结果给客户端。
由于在实现网络通信相关功能使用的是httplib库,大大减小了开发成本,因此这里将网络通信模块和业务处理模块合并在同一个类中。因此在视频播放系统中,业务处理模块主要包含两大功能:网络通信功能和业务处理功能。
业务处理模块主要完成的功能有:
客户端的视频数据和信息的上传
客户端的视频列表的展示
客户端的观看视频请求
客户端的视频管理(修改、删除)
代码框架如下:
cpp
#define WWWROOT "./www"
#define VIDEO_ROOT "/video/"
#define IMAGE_ROOT "/image/"
data::TableVideo *tableVideo = nullptr;
class Server
{
private:
int _port;
httplib::Server _server;
public:
Server(int port) : _port(port) {}
~Server() {}
// 业务处理接口
static void Insert(const httplib::Request &req, httplib::Response &resp)
{
if (!req.has_file("name") || !req.has_file("info") || !req.has_file("video") || !req.has_file("image"))
{
resp.status = 400; // 客户端错误 请求资源有误
resp.body = R"({"result":false, "reson":"上传的数据信息有误"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
httplib::MultipartFormData name = req.get_file_value("name");
httplib::MultipartFormData info = req.get_file_value("info");
httplib::MultipartFormData video = req.get_file_value("video");
httplib::MultipartFormData image = req.get_file_value("image");
string videoName = name.content;
string imageName = name.content;
string videoPath = string(WWWROOT) + string(VIDEO_ROOT) + videoName + video.filename;
string imagePath = string(WWWROOT) + string(IMAGE_ROOT) + imageName + image.filename;
if (!Util::FileUtil(videoPath).Writer(video.content))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"视频文件存储失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
if (!Util::FileUtil(imagePath).Writer(image.content))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"图像文件存储失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
Json::Value value;
value["name"] = name.content;
value["info"] = info.content;
value["video"] = string(VIDEO_ROOT) + videoName + video.filename;
value["image"] = string(IMAGE_ROOT) + imageName + image.filename;
if (tableVideo->Insert(value) == false)
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库新增数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
}
static void Delete(const httplib::Request &req, httplib::Response &resp)
{
string nums = req.matches[1];
int id = atoi(nums.c_str());
Json::Value value;
if (!tableVideo->SelectOne(&value, id))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库不存在视频数据"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
string video_path = string(WWWROOT) + value["video"].asString();
string image_path = string(WWWROOT) + value["image"].asString();
remove(video_path.c_str());
remove(image_path.c_str());
if (!tableVideo->Delete(id))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库删除视频数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
}
static void Update(const httplib::Request &req, httplib::Response &resp)
{
string nums = req.matches[1];
int id = atoi(nums.c_str());
Json::Value value;
if (!Util::JsonUtil::Deserialize(req.body, &value))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"反序列化请求数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
if (!tableVideo->Update(value, id))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库修改视频数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
}
static void SelectAllAndLike(const httplib::Request &req, httplib::Response &resp)
{
bool flag = true; // 默认查询所有
string select_key;
if (req.has_param("search"))
{
select_key = req.get_param_value("search");
flag = false; // 查询相似
}
Json::Value values;
if (flag)
{
if (!tableVideo->SelectAll(&values))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库查询所有视频数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
}
else
{
if (!tableVideo->SelectLike(&values, select_key))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库查询相似视频数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
}
if (!Util::JsonUtil::Serialize(values, &resp.body))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"序列化请求数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
}
static void SelectOne(const httplib::Request &req, httplib::Response &resp)
{
string nums = req.matches[1];
int id = atoi(nums.c_str());
Json::Value value;
if (!tableVideo->SelectOne(&value, id))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"数据库查询指定视频数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
if (!Util::JsonUtil::Serialize(value, &resp.body))
{
resp.status = 500; // 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
resp.body = R"({"result":false, "reason":"序列化请求数据失败"})";
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
return;
}
resp.set_header("Content-Type", "application/json");
}
// 初始化数据管理模块 设置静态资源根目录 建立请求与处理函数(回调函数)之间的关系 启动服务器
bool RunModule()
{
tableVideo = new data::TableVideo();
string RootPath = WWWROOT;
if (Util::FileUtil(RootPath).CreatDict() == false)
{
cout << "create RootPath failed" << endl;
return false;
}
string videoRealPath = RootPath + string(VIDEO_ROOT);
string imageRealPath = RootPath + string(IMAGE_ROOT);
if (Util::FileUtil(videoRealPath).CreatDict() == false)
{
cout << "create videoRealPath failed" << endl;
return false;
}
if (Util::FileUtil(imageRealPath).CreatDict() == false)
{
cout << "create imageRealPath failed" << endl;
return false;
}
_server.set_mount_point("/", RootPath);
_server.Get("/video", SelectAllAndLike);
_server.Get("/video/(\\d+)", SelectOne);
_server.Post("/video", Insert);
_server.Delete("/video/(\\d+)", Delete);
_server.Put("/video/(\\d+)", Update);
_server.listen("0.0.0.0", _port);
return true;
}
};
注:在SelectAll
函数中将查询所有视频和模糊匹配两个功能包含在一起的,因为在httplib
库中的Resuest
类中有一个has_param
函数,可用于判断请求中是否含义search
关键字。利用has_param
函数就可判断出此次查询请求是查询所有还是通过关键字查询。
2. 综合调试
调试代码:
cpp
#include "network.hpp"
void fileUtilTest()
{
Util::FileUtil("./www").CreatDict();
Util::FileUtil("./www/index.html").Writer("<html>");
string body;
Util::FileUtil("./www/index.html").Reader(&body);
cout << body << endl;
cout << Util::FileUtil("./www/index.html").Size() << endl;
}
void jsonUtilTest()
{
Json::Value root;
root["姓名"] = "张三";
root["年龄"] = 18;
root["性别"] = "男";
root["成绩"].append(88.5);
root["成绩"].append(100);
root["成绩"].append(90.5);
string body;
Util::JsonUtil::Serialize(root, &body);
cout << body << endl;
Util::JsonUtil::Deserialize(body, &root);
cout << root["姓名"].asString() << endl;
cout << root["性别"].asString() << endl;
cout << root["年龄"].asInt() << endl;
for (auto &e : root["成绩"])
{
cout << e.asFloat() << endl;
}
}
void dataTest()
{
Json::Value root;
// root["name"] = "星际迷航";
// root["info"] = "一个宇宙探索的美国科幻电影";
// root["video"] = "/video/star.mp4";
// root["image"] = "/image/star.png";
// root["name"] = "沙丘";
// root["info"] = "一个意义深奥的英国科幻电影";
// root["video"] = "/video/mountain.mp4";
// root["image"] = "/image/mountain.png";
// data::TableVideo().Insert(root);
// data::TableVideo().Update(root,2);
// data::TableVideo().SelectAll(&root);
// data::TableVideo().SelectOne(&root,1);
// data::TableVideo().SelectLike(&root,"迷航");
// string body;
// Util::JsonUtil::Serialize(root, &body);
// cout << body << endl;
data::TableVideo().Delete(2);
}
void serverTest()
{
network::Server server(8080);
server.RunModule();
}
int main()
{
// fileUtilTest();
// jsonUtilTest();
// dataTest();
serverTest();
return 0;
}
服务器的功能测试借助一个工具 Postman
完成。postman官网下载地址
八、前端界面的实现
1. 前端视频展示界面的实现
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="description" content="">
<meta name="author" content="OrcasThemes">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge" />
<title>Home</title>
<!-- Bootstrap core CSS -->
<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
<!-- Custom styles for this template -->
<link rel="stylesheet" href="css/screen.css">
<link rel="stylesheet" href="css/animation.css">
<!--[if IE 7]>
<![endif]-->
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.css">
<!--[if lt IE 8]>
<link rel="stylesheet" href="css/ie.css" type="text/css" media="screen, projection">
<![endif]-->
<link href="css/lity.css" rel="stylesheet">
<style>
[v-cloak] {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="myapp">
<!-- HOME 1 -->
<div id="home1" class="container-fluid standard-bg">
<!-- HEADER -->
<div class="row header-top">
<div class="col-lg-3 col-md-6 col-sm-5 col-xs-8">
<a class="main-logo" href="#"><img src="img/main-logo.png" class="main-logo img-responsive"
alt="Muvee Reviews" title="Muvee Reviews"></a>
</div>
<div class="col-lg-6 hidden-md text-center hidden-sm hidden-xs">
</div>
<div class="col-lg-3 col-md-6 col-sm-7 hidden-xs">
<div class="right-box">
<button type="button" class="access-btn" data-toggle="modal" data-target="#enquirypopup">新增视频</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- MENU -->
<div class="row home-mega-menu ">
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</div>
<!-- HOME MAIN POSTS -->
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<section id="home-main">
<h2 class="icon"><i class="fa fa-television" aria-hidden="true"></i>视频列表</h2>
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<!-- ARTICLES -->
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<div class="row auto-clear">
<article class="col-lg-3 col-md-6 col-sm-4" v-for="video in videos">
<!-- POST L size -->
<div class="post post-medium">
<div class="thumbr">
<a class="afterglow post-thumb" v-bind:href="'/video.html?id='+video.id" target="_blank">
<span class="play-btn-border" title="Play"><i
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aria-hidden="true"></i></span>
<div class="cactus-note ct-time font-size-1"><span></span>
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v-cloak>
</a>
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<div class="infor">
<h4>
<a class="title" href="#" v-cloak>{{video.name}}</video></a>
</h4>
<!-- <span class="posts-txt" title="Posts from Channel"><i
class="fa fa-thumbs-up" aria-hidden="true"></i>20.895</span>
<div class="ratings">
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<a href="" class="footer-logo" title="Video Magazine Bootstrap HTML5 template">
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alt="Video Magazine Bootstrap HTML5 template">
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<p v-cloak>Copyright © Author by {{author}}</p>
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<!-- MODAL -->
<div id="enquirypopup" class="modal fade in " role="dialog">
<div class="modal-dialog">
<!-- Modal content-->
<div class="modal-content row">
<div class="modal-header custom-modal-header">
<button type="button" class="close" data-dismiss="modal">×</button>
<h2 class="icon"><i class="fa fa-television" aria-hidden="true"></i>新增视频</h2>
</div>
<div class="modal-body">
<form name="info_form" class="form-inline" action="/video" method="post" enctype="multipart/form-data">
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="text" class="form-control" name="name" placeholder="输入视频名称">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="text" class="form-control" name="info" placeholder="输入视频简介">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="file" class="form-control" name="video" placeholder="选择视频文件">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="file" class="form-control" name="image" placeholder="选择封面图片">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<button class="subscribe-btn pull-right" type="submit"title="Subscribe">上传</button>
</div>
</form>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<!-- JAVA SCRIPT -->
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="js/jquery-1.12.1.min.js"></script>
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="js/lity.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
$(".nav .dropdown").hover(function () {
$(this).find(".dropdown-toggle").dropdown("toggle");
});
</script>
<script>
let app = new Vue({
el: '#myapp',
data: {
author: "Lihaifei",
videos: []
},
methods: {
get_allvideos: function () {
$.ajax({
url: "/video",
type: "get",
context: this, // 将vue传入ajax作为this对象
success: function (result, status, xhr) { //请求成功后的处理函数
this.videos = result;
// alert("获取结果成功!");
}
})
}
}
});
app.get_allvideos();
</script>
</html>
2. 前端视频观看页面的实现
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<meta name="description" content="">
<meta name="author" content="OrcasThemes">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge" />
<title></title>
<!-- Bootstrap core CSS -->
<link href="css/bootstrap.css" rel="stylesheet">
<!-- Custom styles for this template -->
<link rel="stylesheet" href="css/screen.css">
<link rel="stylesheet" href="css/animation.css">
<!--[if IE 7]>
<![endif]-->
<link rel="stylesheet" href="css/font-awesome.css">
<!--[if lt IE 8]>
<link rel="stylesheet" href="css/ie.css" type="text/css" media="screen, projection">
<![endif]-->
<link href="css/lity.css" rel="stylesheet">
<style>
[v-cloak] {
display: none;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="myapp">
<!-- SINGLE VIDEO -->
<div id="single-video" class="container-fluid standard-bg">
<!-- HEADER -->
<div class="row header-top">
<div class="col-lg-3 col-md-6 col-sm-5">
<a class="main-logo" href="#"><img src="img/main-logo.png" class="main-logo" alt="Muvee Reviews"
title="Muvee Reviews"></a>
</div>
<div class="col-lg-6 hidden-md text-center hidden-sm hidden-xs">
</div>
<div class="col-lg-3 col-md-6 col-sm-7 hidden-xs">
<div class="right-box">
<button type="button" class="access-btn" data-toggle="modal" v-on:click="delete_video()">视频删除</button>
<button type="button" class="access-btn" data-toggle="modal" data-target="#enquirypopup">视频修改</button>
</div>
</div>
</div>
<!-- MENU -->
<div class="row home-mega-menu ">
<div class="col-md-12">
<nav class="navbar navbar-default">
<div class="navbar-header">
<button class="navbar-toggle" type="button" data-toggle="collapse"
data-target=".js-navbar-collapse">
<span class="sr-only">Toggle navigation</span>
<span class="icon-bar"></span>
<span class="icon-bar"></span>
<span class="icon-bar"></span>
</button>
</div>
<div class="collapse navbar-collapse js-navbar-collapse megabg dropshd ">
<ul class="nav navbar-nav">
<li><a href="index.html">视频点播</a></li>
</ul>
<div class="search-block">
<form>
<input type="search" placeholder="Search">
</form>
</div>
</div>
<!-- /.nav-collapse -->
</nav>
</div>
</div>
<!-- SINGLE VIDEO -->
<div class="row">
<!-- SIDEBAR -->
<div class="col-lg-2 col-md-4 hidden-sm hidden-xs">
</div>
<!-- SINGLE VIDEO -->
<div id="single-video-wrapper" class="col-lg-10 col-md-8">
<div class="row">
<!-- VIDEO SINGLE POST -->
<div class="col-lg-9 col-md-12 col-sm-12">
<!-- POST L size -->
<article class="post-video">
<!-- VIDEO INFO -->
<div class="video-info">
<!-- 16:9 aspect ratio -->
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9 video-embed-box">
<iframe v-bind:src="video.video" class="embed-responsive-item"></iframe>
</div>
<!-- <div class="metabox">
<span class="meta-i">
<i class="fa fa-thumbs-up" aria-hidden="true"></i>20.895
</span>
<span class="meta-i">
<i class="fa fa-thumbs-down" aria-hidden="true"></i>3.981
</span>
<span class="meta-i">
<i class="fa fa-user"></i><a href="#" class="author" title="John Doe">John Doe</a>
</span>
<span class="meta-i">
<i class="fa fa-clock-o"></i>March 16. 2017
</span>
<span class="meta-i">
<i class="fa fa-eye"></i>1,347,912 views
</span>
<div class="ratings">
<i class="fa fa-star" aria-hidden="true"></i>
<i class="fa fa-star" aria-hidden="true"></i>
<i class="fa fa-star-half-o" aria-hidden="true"></i>
<i class="fa fa-star-o"></i>
<i class="fa fa-star-half"></i>
</div>
</div> -->
</div>
<div class="clearfix spacer"></div>
<!-- DETAILS -->
<div class="video-content">
<h2 class="title main-head-title">视频描述</h2>
<p v-cloak>{{video.info}}</p>
</div>
<div class="clearfix spacer"></div>
</article>
</div>
<!-- VIDEO SIDE BANNERS -->
<div class="col-lg-3 hidden-md hidden-sm">
</div>
</div>
<div class="clearfix spacer"></div>
<div class="row">
</div>
</div>
</div>
</div>
<!-- CHANNELS -->
<div id="channels-block" class="container-fluid channels-bg">
<div class="container-fluid ">
<div class="col-md-12">
<div class="clearfix"></div>
</div>
</div>
</div>
<!-- FOOTER -->
<div id="footer" class="container-fluid footer-background">
<div class="container">
<footer>
<div class="row copyright-bottom text-center">
<div class="col-md-12 text-center">
<a href="" class="footer-logo" title="Video Magazine Bootstrap HTML5 template">
<img src="img/footer-logo.png" class="img-responsive text-center"
alt="Video Magazine Bootstrap HTML5 template">
</a>
<p v-cloak>Copyright © Author by {{author}}</p>
</div>
</div>
</footer>
</div>
</div>
<!-- MODAL -->
<div id="enquirypopup" class="modal fade in " role="dialog">
<div class="modal-dialog">
<!-- Modal content-->
<div class="modal-content row">
<div class="modal-header custom-modal-header">
<button type="button" class="close" data-dismiss="modal">×</button>
<h2 class="icon"><i class="fa fa-television" aria-hidden="true"></i>视频信息修改</h2>
</div>
<div class="modal-body">
<form name="info_form" class="form-inline" action="#" method="post">
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="text" class="form-control" name="name" v-model="video.name">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<input type="text" class="form-control" name="info" v-model="video.info">
</div>
<div class="form-group col-sm-12">
<button class="subscribe-btn pull-right" type="submit" title="Subscribe"
v-on:click.prevent="update_video()">提交</button>
</div>
</form>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
<!-- JAVA SCRIPT -->
<!-- jQuery (necessary for Bootstrap's JavaScript plugins) -->
<script src="js/jquery-1.12.1.min.js"></script>
<script src="js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="js/lity.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>
<script>
$(".nav .dropdown").hover(function () {
$(this).find(".dropdown-toggle").dropdown("toggle");
});
</script>
<script>
let app = new Vue({
el: '#myapp',
data: {
author: "Lihaifei",
video: {}
},
methods: {
get_param: function (name) {
return decodeURIComponent((new RegExp('[?|&]' + name + '=' + '([^&;]+?)\
(&|#|;|$)').exec(location.href) || [, ""])[1].replace(/\+/g, '%20')) || null
},
get_video: function () {
var id = this.get_param("id");
$.ajax({
url: "/video/" + id,
type: "get",
context: this, // 将vue传入ajax作为this对象
success: function (result, status, xhr) { //请求成功后的处理函数
this.video = result;
// alert("获取结果成功!");
}
})
},
update_video: function () {
$.ajax({
type: "put",
url: "/video/" + this.video.id,
data: JSON.stringify(this.video),
context: this,
success: function (result, status, xhr) {
alert("修改视频信息成功!");
window.location.reload();
}
})
},
delete_video: function () {
$.ajax({
type: "delete",
url: "/video/" + this.video.id,
data: JSON.stringify(this.video),
context: this,
success: function (result, status, xhr) {
alert("删除视频成功!");
window.location.href="/index.html";
}
})
}
}
});
app.get_video();
</script>
</html>
九、项目总结
项目名称:
视频共享播放系统
项目功能:
搭建一个共享播放系统,服务器支持用户通过前端浏览器访问服务器,获取展示与观看和操作的界面,最终实现视频的上传以及观看和删改查等基础管理功能。
开发环境及工具:
Ubuntu 16.04.10 、vim、g++、gdb、makefile、vscode等。
技术特点:
HTTP 服务器搭建、RESTful风格接口设计、Json 序列化与反序列化、线程池、HTML+CSS+JS 基础。
项目模块:
- 数据管理模块:基于 MYSQL 进行数据管理,封装数据管理类进行数据统一访问
- 业务处理模块:基于 HTTPLIB 搭建 HTTP 服务器,使用 restful风格 进行接口设计处理客户端业务请求
- 前端界面模块:基于基础的 HTML+CSS+JS 完成基于简单模板前端界面的修改与功能完成。
项目扩展方向:
- 添加用户管理以及视频分类管理
- 添加视频的评论,打分功能。
- 服务器上的视频或图片采用压缩处理节省空间,进行热点与非热点的管理
项目源码(绝对可以直接运行)https://gitee.com/swbb1023/video-on-demand-system