C语言深度理解之——结构体内存对齐

前言:

在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。在定义结构体时,编译器会根据平台的要求对结构体的内存进行对齐,以提高内存访问的效率。结构体内存对齐可以避免因为数据成员的排列顺序不同而导致的内存浪费和性能问题。

目录

前言:

[1. 结构体内存对齐原则](#1. 结构体内存对齐原则)

[2. 默认对齐数](#2. 默认对齐数)

[3. 修改默认对齐数](#3. 修改默认对齐数)

[4. 代码示例](#4. 代码示例)


1. 结构体内存对齐原则

在C语言中,结构体内存对齐的原则可以总结如下:

  • 结构体的起始地址必须是最宽基本类型成员的整数倍。
  • 结构体的每个成员相对于结构体的起始地址的偏移量必须是该成员大小的整数倍。
  • 结构体的总大小必须是最宽基本类型成员大小的整数倍。

2. 默认对齐数

在C语言中,默认的对齐数通常是编译器相关的,一般情况下默认对齐数是当前平台最宽基本类型的大小(例如在32位系统上是4字节,在64位系统上是8字节)。

3. 修改默认对齐数

在C语言中,可以使用**#pragma pack(n)指令来修改默认的对齐数,其中n表示要设置的对齐数。这个指令告诉编译器按照n**字节对齐数据成员,而不是按照默认的对齐数。

4. 代码示例

下面是一个简单的代码示例,演示了结构体内存对齐和修改默认对齐数的情况:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

// 默认对齐数
#pragma pack(1)

// 定义一个结构体
struct Student {
    char name[20];
    int age;
    float score;
};

int main() {
    printf("Size of struct Student: %lu bytes\\n", sizeof(struct Student));

    // 恢复默认对齐数
    #pragma pack()

    // 修改对齐数为4
    #pragma pack(4)

    struct Student s;

    printf("Size of struct Student with pack(4): %lu bytes\\n", sizeof(struct Student));

    return 0;
}

在上面的代码中,我们首先定义了一个结构体**Student,包含一个字符数组、一个整型和一个浮点数。然后通过sizeof运算符可以获取结构体的大小。在main函数中,我们演示了如何使用#pragma** pack指令来修改默认对齐数,以及如何恢复默认对齐数。

通过运行上述代码,您可以看到在修改对齐数为4时,结构体**Student**的大小会发生变化。这个例子展示了结构体内存对齐和修改默认对齐数的效果。


这篇文章讲解的就是C语言底层的东西,由于缺少图片的原因,这篇文章并不容易理解,有不懂的地方欢迎私信我或者在评论区指出,我将尽我所能进行帮助。

感谢观看,还请各位大佬留下一个小小的赞!!!

相关推荐
liu****14 小时前
19.map和set的封装
开发语言·数据结构·c++·算法
孤廖14 小时前
C++ 模板再升级:非类型参数、特化技巧(含全特化与偏特化)、分离编译破解
linux·服务器·开发语言·c++·人工智能·后端·深度学习
润 下14 小时前
C语言——回调函数的典型示例(分析详解)
c语言·开发语言·人工智能·经验分享·笔记·程序人生
朝新_14 小时前
【EE初阶 - 网络原理】传输层协议
java·开发语言·网络·笔记·javaee
前端架构师-老李14 小时前
Java开发—JDK的安装和版本管理(macOS)
java·开发语言·macos
懂得节能嘛.15 小时前
【动态配置中心】Java+Redis构建动态配置中心
java·开发语言·redis
专注于大数据技术栈15 小时前
Java中JDK、JRE、JVM概念
java·开发语言·jvm
雨落在了我的手上15 小时前
C语言趣味小游戏----扫雷游戏
c语言·游戏
波诺波15 小时前
通用装饰器示例
开发语言·python
沐知全栈开发15 小时前
Maven POM 简介
开发语言