第八章、设计模式

23种设计模式

|-------------------|------------------|----------------------------------------------------------------------------|
| 工厂方法模式*(*表示常考的) | Factory Method | |
| 抽象工厂模式* | Abstract Factory | |
| 原型模式 | Prototype | |
| 单例模式 | Singleton | 单例模式 |
| 构建器模式* | Builder | |
[创建型模式5种]

|---------|-----------|---|
| 适配器模式* | Adapter | |
| 桥接模式 | Bridge | |
| 组合模式 | Composite | |
| 装饰模式* | Decorator | |
| 外观模式* | Facade | |
| 享元模式 | Flyweight | |
| 代理模式 | Proxy | |
[结构型模式7种]

|---------|-------------------------|---|
| 职责链模式 | Chain of Responsibility | |
| 命令模式* | Command | |
| 解释器模式 | Interpreter | |
| 迭代器模式 | Iterator | |
| 中介者模式* | Mediator | |
| 备忘录模式 | Memento | |
| 观察者模式* | Observer | |
| 状态模式 | State | |
| 策略模式 | Strategy | |
| 模板方法模式 | Template Method | |
| 访问者模式 | Visitor | |
[行为型模式11种]

|--------|--------------------------|
| 单一职责原则 | 使类的目的单一 |
| 开放封闭原则 | 面向扩展开放,面向修改关闭 |
| 里氏替换原则 | 子类可以替换父类 |
| 依赖倒置原则 | 要依赖抽象,而不依赖具体的实现 |
| 接口隔离原则 | 多个专门的接口好于单一的总接口 |
| 组合重用原则 | 要尽量使用组合,而不是继承来实现重用的目的 |
| 迪米特法则 | 又叫最小知道原则,一个对象应该尽量少了解其他对象 |
[7种设计原则]

相关推荐
多云的夏天5 分钟前
java -程序打包-jar-exe
java·开发语言·jar
AronTing1 小时前
12- Java虚拟线程(Project Loom)深度解析:原理、实战与性能调优
java·后端·面试
顾林海1 小时前
深度解析LinkedHashSet工作原理
android·java·面试
创码小奇客1 小时前
Java 对象变形记:BeanUtils 与 MapStruct 的高阶魔法实战
java·spring boot·trae
申城异乡人1 小时前
Spring RestTemplate使用方法总结
java
搞不懂语言的程序员1 小时前
中介者模式详解及真实场景解决方案
设计模式·中介者模式
有诺千金2 小时前
深入理解 Spring Boot 的@AutoConfiguration注解
java·spring boot·后端
代码吐槽菌2 小时前
基于SpringBoot的律师事务所案件管理系统【附源码】
java·数据库·spring boot·后端·毕业设计
flzjkl2 小时前
【源码】【Java并发】【ReentrantLock】适合中学者体质的ReentrantLock源码阅读
java·后端
freejackman2 小时前
Java 环境配置
java·后端·java ee