【Unity+Vuforia】AR 发布安卓的设置

Player Settings > Resolution and Presentation > Default Orientation portrait

Player Settings > Other Settings > Auto Graphics API 取消勾选

Player Settings > Other Settings > Graphics APIs

选择OpenGLES3删除其他的

Player Settings > Other Settings > Package Name 使用 Java 包名称格式创建唯一的应用程序 ID。例如,使用 com.nreal.helloMR

Player Settings > Other Settings > Minimum API Level Android 8.0 或更高版本

Player Settings > Other Settings > Target API Level 自动/Android 8.0 或更高版本

Player Settings > Other Settings > Write Permission 外置(SD卡)External (SD card)

Project Settings > Quality > V Sync Count 不同步

相关推荐
三少爷的鞋19 分钟前
现代 Android 架构指南:不要再主动设计 Callback 接口
android
凯基迪科技4 小时前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎
阿松爱学习6 小时前
【Unity开发】局部区域截图功能实现
unity·c#
TimeFine6 小时前
AI 编码工作流的设计
android·ai编程
骑着蜗牛撵大象3277 小时前
C++20 协程 × 屏障:手写一个 co_await 版 Barrier,让等待不再钉死线程
android·c++20·协程·并发编程·co_await·屏障同步
山东孙燕姿8 小时前
设备台账重构:从一张表到三层模型
android·java·网络·低代码·重构·rxjava
YH行业报告分析9 小时前
2026 HOE光聚合物材料产业化窗口:RGB多色薄膜如何打通AR光波导量产闭环?
ar
蒸鱼Yuzheng9 小时前
移动端 CPU 调度分析:线程亲和性、大小核迁移与卡顿
android·perfetto·性能分析·线程优化·cpu调度
YH行业报告分析9 小时前
2026 HOE材料产业化提速:RGB多色光聚合物如何驱动AR光波导与HUD光学升级?
ar
booboosui10 小时前
安卓唤醒词:12 维 MFCC 加 DTW,阈值 1.8
android