瑞_Redis_短信登录(二)

文章目录

    • 项目介绍
      • [1.1 项目准备](#1.1 项目准备)
      • [1.2 基于Session实现登录流程](#1.2 基于Session实现登录流程)
        • [1.2.1 发送短信验证码](#1.2.1 发送短信验证码)
        • [1.2.2 短信验证码登录、注册](#1.2.2 短信验证码登录、注册)
        • [1.2.3 校验登录状态](#1.2.3 校验登录状态)
      • [1.3 实现发送短信验证码功能](#1.3 实现发送短信验证码功能)
        • [1.3.1 页面流程](#1.3.1 页面流程)
        • [1.3.2 代码实现](#1.3.2 代码实现)
      • 1.4
      • 1.5
      • 1.6

🙊 前言:本文章为瑞_系列专栏之《Redis》的实战篇的短信登录章节的第二小节。由于博主是从B站黑马程序员的《Redis》学习其相关知识,所以本系列专栏主要是针对该课程进行笔记总结和拓展,文中的部分原理及图解等也是来源于黑马提供的资料,特此注明。本文仅供大家交流、学习及研究使用,禁止用于商业用途,违者必究!

  • 主机操作系统:Windows10
  • VMware版本: VMware Workstation 16.2.4
  • Linux版本:CentOS 7 64位
  • 远程连接工具:MobaXterm_Personal_23.2
  • Redis版本:redis-6.2.6.tar.gz
  • Redis客户端:resp-2022.2.0.0
  • MySQL版本:8.0.29(5.7+均可)
  • Navicat Premium:15.0.28
  • JDK:1.8
    相关链接:《瑞_VMware虚拟机安装Linux纯净版(含卸载,图文超详细)》

相关链接:《瑞_Redis_初识Redis(含安装教程)》

相关链接:《瑞_Redis_Redis客户端》

相关链接:《瑞_Redis_Redis命令》

相关链接:《瑞_Redis_Redis的Java客户端》

相关链接:《瑞_Redis_短信登录(一)》

项目介绍

本文基于B站黑马程序员的《黑马点评》项目,需要相关资源可以到B站获取。

相关资源的某度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/1N-yr86yTRi3LbQdAL7prEQ?pwd=q0ry

本项目具有以下功能点,本文为《短信登录》篇的第二小节

  • 短信登录

    这一块我们会使用redis共享session来实现

  • 商户查询缓存

    通过本章节,我们会理解缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩等问题,让小伙伴的对于这些概念的理解不仅仅是停留在概念上,更是能在代码中看到对应的内容

  • 优惠卷秒杀

    通过本章节,我们可以学会Redis的计数器功能, 结合Lua完成高性能的redis操作,同时学会Redis分布式锁的原理,包括Redis的三种消息队列

  • 附近的商户

    我们利用Redis的GEOHash来完成对于地理坐标的操作

  • UV统计

    主要是使用Redis来完成统计功能

  • 用户签到

    使用Redis的BitMap数据统计功能

  • 好友关注

    基于Set集合的关注、取消关注,共同关注等等功能,这一块知识咱们之前就讲过,这次我们在项目中来使用一下

  • 达人探店

    基于List来完成点赞列表的操作,同时基于SortedSet来完成点赞的排行榜功能

由于该项目主要是为了学习Redis,所以不会设计为微服务架构,简化代码复杂度,所以采用前后端分离的单体架构

说明

手机或者app端发起请求,请求我们的nginx服务器,nginx基于七层模型走的事HTTP协议,可以实现基于Lua直接绕开tomcat访问redis,也可以作为静态资源服务器,轻松扛下上万并发, 负载均衡到下游tomcat服务器,打散流量,我们都知道一台4核8G的tomcat,在优化和处理简单业务的加持下,大不了就处理1000左右的并发, 经过nginx的负载均衡分流后,利用集群支撑起整个项目,同时nginx在部署了前端项目后,更是可以做到动静分离,进一步降低tomcat服务的压力,这些功能都得靠nginx起作用,所以nginx是整个项目中重要的一环。

在 tomcat 支撑起并发流量后,我们如果让 tomcat 直接去访问 Mysql ,根据经验 Mysql 企业级服务器只要上点并发,一般是16或32 核心cpu,32 或64G内存,像企业级mysql加上固态硬盘能够支撑的并发,大概就是4000起~7000左右,上万并发, 瞬间就会让Mysql服务器的cpu,硬盘全部打满,容易崩溃,所以我们在高并发场景下,会选择使用mysql集群,同时为了进一步降低Mysql的压力,同时增加访问的性能,我们也会加入Redis,同时使用Redis集群使得Redis对外提供更好的服务。

1.1 项目准备

请看《瑞_Redis_短信登录(一)》

1.2 基于Session实现登录流程

1.2.1 发送短信验证码

用户在提交手机号后,会校验手机号是否合法,如果不合法,则要求用户重新输入手机号

如果手机号合法,后台此时生成对应的验证码,同时将验证码进行保存,然后再通过短信的方式将验证码发送给用户

发送短信验证码业务流程图如下:

1.2.2 短信验证码登录、注册

用户将验证码和手机号进行输入,后台从 session 中拿到当前验证码,然后和用户输入的验证码进行校验,如果不一致,则无法通过校验,如果一致,则后台根据手机号查询用户,如果用户不存在,则为用户创建账号信息,保存到数据库(快捷注册),无论是否存在,都会将用户信息保存到 session 中,方便后续获得当前登录信息

1.2.3 校验登录状态

登录成功后,用户在请求时候,会从 cookie 中携带者 sessionId 到后台,后台通过 sessionId 从 session 中拿到用户信息,如果没有 session 信息,则进行拦截,如果有 session 信息,则将用户信息保存到 threadLocal 中,并且放行。

1.3 实现发送短信验证码功能

1.3.1 页面流程

点击首页中"我的"按钮,进入个人页面,就会跳转到登录页面,用户输入手机号后,点击"发送验证码"时,相关请求就会发送到后端,服务端就是要实现发送短信验证码这个请求的功能

1.3.2 代码实现

业务流程图(点我跳转查看)

  • 发送验证码代码

1️⃣ UserController 的 sendCode 方法


(图为未实现前)

java 复制代码
    /**
     * 发送手机验证码
     */
    @PostMapping("code")
    public Result sendCode(@RequestParam("phone") String phone, HttpSession session) {
        // 发送短信验证码并保存验证码
        return userService.sendCode(phone, session);
    }

2️⃣ IUserService 接口中声明 sendCode 方法

java 复制代码
public interface IUserService extends IService<User> {

    Result sendCode(String phone, HttpSession session);
}

3️⃣ UserServiceImpl 实现类中实现 sendCode 方法

java 复制代码
@Slf4j
@Service
public class UserServiceImpl extends ServiceImpl<UserMapper, User> implements IUserService {

    @Override
    public Result sendCode(String phone, HttpSession session) {
        // 1.校验手机号
        if (RegexUtils.isPhoneInvalid(phone)) {
            // 2.如果不符合,返回错误信息
            return Result.fail("手机号格式错误!");
        }
        // 3.符合,生成验证码
        String code = RandomUtil.randomNumbers(6);

        // 4.保存验证码到 session
        session.setAttribute("code", code);
        // 5.发送验证码(此处为模拟,真实要调用第三方接口,较为复杂),记得加上@Slf4j注解
        log.debug("发送短信验证码成功,验证码:{}", code);
        // 返回ok
        return Result.ok();
    }
}

瑞:此处第5步为模拟发送验证码,真实要调用QQ邮箱、阿里云等第三方服务等接口,较为复杂不是学习Redis的重点,就以日志记录表示发送验证码步骤

1.4

后续内容会尽快更新

1.5

后续内容会尽快更新

1.6

后续内容会尽快更新


本文是博主的粗浅理解,可能存在一些错误或不完善之处,如有遗漏或错误欢迎各位补充,谢谢

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