Unity中UGUI中的PSD导入工具的原理和作用

先说一下PSD导入工具的作用,比如在和美术同事合作开发一个背包UI业务系统时,美术做好效果图后,程序在UGUI中制作好界面,美术说这个图差了2像素,那个图位置不对差了1像素,另外一个图大小不对等等一系列零碎的小问题,程序每次去改都会浪费大量的时间和精力,而PSD导入工具作用就可以解决这块问题,把美术在PhotoShop制作好的界面效果图复刻到Unity中。先看下面效果:

而只要和美术在PhotoShop中约定一些命名规则,(比如 xxx=Button,xx=Bg)这样程序就可以通过代码去知道对应图片是按钮还是背景图啥的,就能很好的识别复刻出美术想要的效果了。

实现项目中可能会有更复杂的情况,一般是根据项目的规则去改动工具。

相关推荐
浅陌sss12 小时前
Unity中可靠的UDP实现
unity
奔跑的犀牛先生18 小时前
unity学习46:反向动力学IK
unity
幻世界20 小时前
【工具插件类教学】实现运行时2D物体交互的利器Runtime2DTransformInteractor
unity·交互·运行时2d物体交互
音视频牛哥2 天前
Unity实现高性能多实例RTSP|RTMP播放器技术实践
unity·游戏引擎·音视频·实时音视频·大牛直播sdk·rtsp播放器·rtsp player
Artistation Game2 天前
三、Unity基础(主要框架)
游戏·unity·c#·游戏引擎
Edision_li2 天前
DeepSeek教unity------MessagePack-03
unity·messagepack
lalapanda2 天前
Unity学习part2
学习·unity·游戏引擎
CODE_RabbitV2 天前
【快速入门】Unity 常用组件(功能块)
unity·游戏引擎
BuHuaX2 天前
Unity-New Input System
unity·c#·游戏引擎·游戏程序·lucene
Edision_li3 天前
DeepSeek教unity------UI框架
学习·ui·unity·c#