Unity中UGUI中的PSD导入工具的原理和作用

先说一下PSD导入工具的作用,比如在和美术同事合作开发一个背包UI业务系统时,美术做好效果图后,程序在UGUI中制作好界面,美术说这个图差了2像素,那个图位置不对差了1像素,另外一个图大小不对等等一系列零碎的小问题,程序每次去改都会浪费大量的时间和精力,而PSD导入工具作用就可以解决这块问题,把美术在PhotoShop制作好的界面效果图复刻到Unity中。先看下面效果:

而只要和美术在PhotoShop中约定一些命名规则,(比如 xxx=Button,xx=Bg)这样程序就可以通过代码去知道对应图片是按钮还是背景图啥的,就能很好的识别复刻出美术想要的效果了。

实现项目中可能会有更复杂的情况,一般是根据项目的规则去改动工具。

相关推荐
weixin_424294676 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames6 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy3258643646 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs6 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0126 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋6 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕6 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_6 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发7 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤7 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化