【亲测可行】Mac上clion boost库的安装与使用

很多博客上关于boost库的安装与使用都有问题,所以自己写一篇文章来纠正一些错误

这里采用homebrew安装

jsx 复制代码
brew install boost

安装好以后boost目录在 /opt/homebrew/Cellar/boost/xxx版本 下,然后可以看到lib(库文件)和include(头文件)

然后我们写一个程序来测试一下

jsx 复制代码
#include <iostream>
#include <boost/version.hpp>

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
	cout << BOOST_VERSION << endl;
	return 0;
}

g++使用第三方库编译是如下命令

jsx 复制代码
g++ a.cpp  -I 头文件路径 -L 库文件路径 -l 动态链接库

对应到我们这里应该是,这里1.84.0_1是homebrew安装的版本,读者可以自行查看

jsx 复制代码
 g++ -o boost boost.cpp -std=c++11 -I /opt/homebrew/Cellar/boost/1.84.0_1/include -L /opt/homebrew/Cellar/boost/1.84.0_1/lib -l boost_system -l boost_thread

必须要加,-l boost_system -l boost_thread,否则会报错(不过不知道为什么,我这里不要写boost_thread,写了反而会报错)
在clion中,我们需要对CMakeLists.txt添加如下这行

jsx 复制代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.27)
project(main)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
//添加的为这两行
find_package(Boost 1.84.0 REQUIRED COMPONENTS filesystem)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
//
add_executable(main main.cpp)

cmake对boost有很好的支持,上面的指令翻译如下:1,find_package(Boost 1.69.0 查找系统的boost, 目标版本是1.74.0;2,REQUIRED COMPONENTS filesystem) COMPONENTS用来限定boost的filesystem模块,REQUIRED表明必须找到指定的模块,否则会出错

上面的find_package命令如果找到boost::filesystem,会在cmake中设置一些变量,比如Boost_LIBRARIES、Boost_INCLUDE_DIRS,需要在编译目标上使用这些变量。

添加完以后,再从clion中运行就没有任何问题了

相关推荐
咩咦29 分钟前
C++学习笔记24:构造函数初始化列表
c++·学习笔记·类和对象·构造函数·初始化列表·const引用
计算机安禾43 分钟前
【c++面向对象编程】第43篇:可变参数模板(C++11):优雅处理不定长参数
java·开发语言·c++
10岁的博客1 小时前
C++ 进制转换:通用 a 进制转 b 进制(2-36进制)题解
开发语言·c++
小贾要学习2 小时前
【Linux】基于自定义TCP协议的日期计算器
linux·网络·c++·网络协议·tcp/ip
YsyaaabB2 小时前
ACM 模式通用代码模板
java·c++·python·算法
我命由我123452 小时前
C++ - 面向对象 - 析构函数
android·c语言·开发语言·c++·visualstudio·visual studio·android runtime
代码村新手3 小时前
C++-多态
开发语言·c++
玖釉-3 小时前
旋转图像:从矩阵转置、镜像到坐标变换的系统理解
c++·windows·算法·图形渲染
咩咦4 小时前
C++学习笔记23:const 成员函数
c++·学习笔记·类和对象·const·this指针·const成员函数
3DVisionary5 小时前
精密模具电极如何测形变?蓝光三维扫描3D检测方案解析
c++·数码相机·蓝光三维扫描·质量控制 qc·形位公差分析·模具电极检测·非接触三维测量