【亲测可行】Mac上clion boost库的安装与使用

很多博客上关于boost库的安装与使用都有问题,所以自己写一篇文章来纠正一些错误

这里采用homebrew安装

jsx 复制代码
brew install boost

安装好以后boost目录在 /opt/homebrew/Cellar/boost/xxx版本 下,然后可以看到lib(库文件)和include(头文件)

然后我们写一个程序来测试一下

jsx 复制代码
#include <iostream>
#include <boost/version.hpp>

using namespace std;

int main(int argc, char const *argv[])
{
	cout << BOOST_VERSION << endl;
	return 0;
}

g++使用第三方库编译是如下命令

jsx 复制代码
g++ a.cpp  -I 头文件路径 -L 库文件路径 -l 动态链接库

对应到我们这里应该是,这里1.84.0_1是homebrew安装的版本,读者可以自行查看

jsx 复制代码
 g++ -o boost boost.cpp -std=c++11 -I /opt/homebrew/Cellar/boost/1.84.0_1/include -L /opt/homebrew/Cellar/boost/1.84.0_1/lib -l boost_system -l boost_thread

必须要加,-l boost_system -l boost_thread,否则会报错(不过不知道为什么,我这里不要写boost_thread,写了反而会报错)
在clion中,我们需要对CMakeLists.txt添加如下这行

jsx 复制代码
cmake_minimum_required(VERSION 3.27)
project(main)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
//添加的为这两行
find_package(Boost 1.84.0 REQUIRED COMPONENTS filesystem)
include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS})
//
add_executable(main main.cpp)

cmake对boost有很好的支持,上面的指令翻译如下:1,find_package(Boost 1.69.0 查找系统的boost, 目标版本是1.74.0;2,REQUIRED COMPONENTS filesystem) COMPONENTS用来限定boost的filesystem模块,REQUIRED表明必须找到指定的模块,否则会出错

上面的find_package命令如果找到boost::filesystem,会在cmake中设置一些变量,比如Boost_LIBRARIES、Boost_INCLUDE_DIRS,需要在编译目标上使用这些变量。

添加完以后,再从clion中运行就没有任何问题了

相关推荐
2301_777998343 分钟前
C++异常处理
c++
Dovis(誓平步青云)10 分钟前
《C/C+++ Boost 轻量级搜索引擎实战:架构流程、技术栈与工程落地指南——HTML文件的清洗(上篇)》
开发语言·数据库·c++·搜索引擎·开源
布朗克16818 分钟前
Go 入门到精通-13-指针与内存
开发语言·c++·golang·指针与内存
问君能有几多愁~8 小时前
C++ 数据结构复习笔记
数据结构·c++·笔记
tntxia9 小时前
C++ 基础教程:从入门到精通
c++
Drone_xjw9 小时前
从 GDB 到 CDB:C/C++ 程序调试的两把“手术刀”
c语言·开发语言·c++
熊猫_豆豆12 小时前
QT6 Android C++ 自制美观闹钟
android·c++·qt·闹钟
随意起个昵称13 小时前
状压dp-基础题目2([USACO12MAR] Cows in a Skyscraper G)
c++·算法·动态规划
无限的鲜花14 小时前
协程本质是函数加状态机——零基础深入浅出 C++20 协程
c++·算法·c++20
精明的身影14 小时前
C++自学之路1:Hello world
开发语言·c++