当我们在使用数组的时候必须指定数组的元素个数,此时也就确定了数组空间的大小,这时会存在以下几个缺点:输入元素过多会导致数组越界,输入元素过小带来空间的浪费,且数组的大小在我们使用的时候不能够动态的去调整。而动态内存分配(Dynamic Memory Allocation )能在程序运行期间动态的分配或者释放内存空间,这样我们对内存的使用便可以做到按需分配空间。那么接下来我们一起来研究一下C/C++中的动态内存管理吧!
目录
[一. C语言动态内存管理](#一. C语言动态内存管理)
[1.malloc() 函数](#1.malloc() 函数)
[2. calloc() 函数](#2. calloc() 函数)
[3. realloc() 函数](#3. realloc() 函数)
[二 . C++动态内存管理](#二 . C++动态内存管理)
[1. new delete 操作符内置类型的动态内存管理](#1. new delete 操作符内置类型的动态内存管理)
[2. new delete 操作符自定义类型的动态内存管理](#2. new delete 操作符自定义类型的动态内存管理)
[3. malloc/free和new/delete的区别](#3. malloc/free和new/delete的区别)
一. C语言动态内存管理
1.malloc() 函数
malloc() 函数是C语言提供的一个动态内存开辟函数,原理是向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
#include<stdlib>//malloc()头文件
//malloc
void* malloc(size_t size)
//size_t 无符号类型
//size:申请的内存大小,单位字节
//void* 需利用强制类型转成所需要的指针类型
我们现在利用 malloc( ) 来创建一个数组,也就是申请了4个int类型大小的空间,共16个字节,p指向这片空间的所在位置。
int* p = (int*)malloc(4*sizeof(int));
if(p == NULL)
{
perror("malloc failed");
}
需要注意的是, malloc() 动态内存申请成功,则返回一个指向这片空间的指针,如果申请失败,则返回一个NULL指针。因此,malloc() 返回值可能是NULL指针,使用时需要检查;同时 malloc() 申请的空间没有被初始化。
2. calloc() 函数
calloc() 函数功能与malloc() 一样,二者的区别在于 calloc() 会对申请的空间初始化为0,此外它们请求内存的大小方式不同。
#include<stdlib>//calloc()头文件
//calloc
void* calloc(size_t size,size_t num)
//num 元素个数
//size_t 无符号类型
//size:申请的内存大小,单位字节
//void* 需利用强制类型转成所需要的指针类型
空间申请成功返回该空间的起始地址,失败返回NULL指针。下面的代码来验证一下malloc( )和calloc() 的区别,free() 我们在后面详细介绍。
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40); // 开辟40个空间
//int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); // 开辟10个大小为int的空间,40
if (p == NULL)
{
perror("malloc failed"); //p 现在指向有 10 个元素的数组
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
calloc() 会对内存进行初始化,把空间的每个字节初始化为 0 。如果我们对于申请的内存空间的内容要求初始化,我们就可以使用 calloc() 函数来轻松实现。
3. realloc() 函数
realloc() 函数用于重新调整之前调用 malloc() 或 calloc() 所分配的 指针p 所指向的内存块的大小,可以对动态开辟的内存进行大小的调整。
#include<stdio>//realloc()头文件
//realloc
void* realloc(void*ptr size_t size)
//ptr 先前maolloc calloc realloc 申请空间的首地址
//size_t 无符号类型
//size:申请的新内存大小,单位字节
//void* 需利用强制类型转成所需要的指针类型
//返回值:返回调整后空间的起始地址,调整失败返回NULL指针
realloc() 空间扩容存在如下四种情况:
代码演示:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc failed"); //p 现在指向有 10 个元素的数组
}
for (int i = 0; i < 10; i++) //对数组元素赋值
{
*(p + i) = i;
}
int* ptr = (int*)realloc(p, 20 * sizeof(int)); //对动态内存大小进行调整
if (ptr == NULL) //调整失败并不影响原本p指向空间
{
perror("realloc failed");
}
else
{
p = ptr; //调整成功,p指向调整后空间起始地址
for (int i = 10; i < 20; i++) //对数组元素赋值
{
*(p + i) = i;
}
for (int i = 0; i < 20; i++) //打印数组元素
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
free(p); //释放p所指向动态内存分配的空间
p = NULL;//将p置为NULL指针,防止访问一个已释放的空间
return 0;
}
4.free() 函数
free() 函数是为了释放按需申请的空间,防止内存泄漏。需要注意的是如果 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那么 free 函数的行为是未定义的。如果参数 ptr 是 NULL 指针,那么 free 将不会执行任何动作。
#include<stlib>//free()头文件
//free
void free(void*ptr e)
//ptr 先前maolloc calloc realloc 申请空间的首地址
因此我们在使用完申请的内存空间后一定要记得使用 free 函数释放所开辟的内存空间。使用指针指向动态开辟的内存,使用完并 free() 之后一定要记得将其置为空指针,防止越界访问。free()函数只会释放ptr指向空间的值,但 ptr 本身不会被置空。
二 . C++动态内存管理
C语言动态内存管理方式在C++中可以继续使用,同时C++又提出了自己的内存管理方式,通过new 和 delete操作符来进行动态内存管理。
1. new delete 操作符内置类型的动态内存管理
首先我们来看C++是如何对内置类型动态申请空间的:
int *p1 = new int; //申请一个int类型的空间
int *p2 = new int(10); // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* p3 = new int[10];// 动态申请10个int类型的空间
int* p4 = new int[10]{1,2,3,4,5};// 动态申请10个int类型的空间并初始化
既然申请了,我们就要去释放这些空间,C语言中使用free(),但是在C++中呢,我们使用 delete 对于普通的空间我们直接delete即可,但是对于数组来说,我们要使用delete[ ]。
delete p1;
delete p2;
delete[] p3;
delete[] p4;
对于内置类型而言,用malloc和new,除了用法不同,没有什么区别。 它们的区别在于自定义类型
2. new delete 操作符自定义类型的动态内存管理
我们在这里首先给出结论:在申请空间时 malloc 只开空间,new既开空间又调用构造函数初始化;在释放空间时,delete会调用析构函数,free不会。
首先来看,malloc 和 free
#include<iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
//构造函数
Test(int x = 1) :_a(x) //初始化列表
{
cout << "Test.()" << this << endl;
}
// 析构函数
~Test()
{
cout << "~Test.()" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
void Test1()
{
// 申请单个Test类型的空间
Test* p1 = (Test*)malloc(sizeof(Test));
// 申请10个Test类型的空间
Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test) * 10);
free(p1);
free(p2);
}
int main()
{
Test1();
return 0;
}
很明显,malloc的对象只是开辟了空间,并没有初始化,free后也只是普通的释放。
再看一下new 和 delete
class Test
{
public:
//构造函数
Test(int x = 1) :_a(x) //初始化列表
{
cout << "Test.()" << this << endl;
}
// 析构函数
~Test()
{
cout << "~Test.()" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
void Test2()
{
// 申请单个Test类型的空间
Test* p3 = new Test(5);
// 申请10个Test类型的空间
Test* p4 = new Test[10]{ 1,2,3,5,4 };
delete p3;
delete[] p4;
}
int main()
{
Test2();
return 0;
}
很明显,使用 new,既可以开辟空间,又调用了构造函数从而完成初始化,而delete时调用了析构函数,以此释放空间。 同时需要注意的是,malloc, free ,new,delete 不能混用。
**3.**malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
-
malloc和free是函数,new和delete是操作符
-
malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
-
malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个 对象,[]中指定对象个数即可
-
malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
-
malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
-
申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间 后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。