Java基础面试题(三)

1. == 和 equals 的区别?

  • == 操作符
    • == 是一个比较操作符,用于比较两个对象的引用是否相等。也就是说,它检查两个对象引用是否指向内存中的同一位置。
    • 对于基本数据类型(如 int, char, boolean 等),== 用于比较它们的值是否相等。
    • 对于对象引用,== 比较的是引用的地址,而不是对象的内容。因此,即使两个对象的内容完全相同,如果它们是不同的对象实例(即,它们有不同的内存地址),== 也会返回 false
  • equals() 方法
    • equals()Object 类中的一个方法,所有Java对象都继承了这个方法。默认情况下,Object 类中的 equals() 方法的行为与 == 相同,即比较对象的引用是否相等。
    • 但是,许多类(如 String, Integer, Date 等)都重写了 equals() 方法,以便提供更有意义的比较。在这些类中,equals() 通常用于比较对象的内容是否相等,而不是比较引用是否相等。
    • 因此,当使用这些重写了 equals() 方法的类时,你应该使用 equals() 而不是 == 来比较对象的内容是否相等。

示例

java 复制代码
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");

// 使用 == 比较
System.out.println(str1 == str2); // 输出 false,因为 str1 和 str2 是不同的对象实例

// 使用 equals() 比较
System.out.println(str1.equals(str2)); // 输出 true,因为 str1 和 str2 的内容相同

例子中,尽管 str1str2 引用的是不同的对象实例(即它们有不同的内存地址),但它们的内容是相同的。因此,使用 == 比较时返回 false,而使用 equals() 比较时返回 true

2. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true 吗?

在Java中,两个对象的hashCode()相同,并不意味着它们的equals()方法也一定返回truehashCode()equals()方法之间并没有强制性的约束关系,尽管它们经常一起使用,并且根据Java的约定,它们之间应该存在一定的关系。

Java的Object类规定:

  • 如果两个对象根据equals(Object)方法是相等的,那么调用这两个对象的hashCode方法必须产生相同的整数结果。
  • 如果两个对象根据equals(java.lang.Object)方法是不相等的,那么调用这两个对象中任一对象的hashCode方法,不要求必须产生不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同的整数结果可能会提高哈希表的性能。

这意味着:

  • 如果两个对象相等(即equals()返回true),则它们的hashCode()必须相同。
  • 如果两个对象的hashCode()相同,这并不意味着它们一定相等。hashCode()主要用于哈希表等数据结构中,以提高查找效率,而equals()用于确定两个对象在逻辑上是否相等。

例如,考虑一个Person类,它有两个属性:nameage。如果两个Person对象具有相同的name但不同的age,它们的hashCode()可能会因为name属性的相同而相同,但equals()会因为age属性的不同而返回false

因此,不能仅根据两个对象的hashCode()是否相同来判断它们是否相等。正确的做法是先比较hashCode(),如果相同再调用equals()进行进一步比较。但即使hashCode()不同,也不意味着equals()就一定返回false,因为不同的对象也可能有相同的哈希码(尽管这种情况应该尽量避免,以提高哈希表的性能)。

3. 为什么重写 equals() 就一定要重写 hashCode() 方法?

重写equals()方法时通常也建议重写hashCode()方法,这主要是基于以下几个原因:

  1. Java规范的要求 :Java的Object类的规范明确指出了如果两个对象根据equals(Object)方法是相等的,那么调用这两个对象的hashCode方法必须产生相同的整数结果。如果你重写了equals()方法但没有重写hashCode()方法,这可能会违反这个约定。
  2. 哈希表性能 :当你使用哈希表(如HashMap, HashSet等)时,对象的hashCode()被用来确定对象在哈希表中的存储位置。如果两个对象根据equals()是相等的,但它们的hashCode()不同,那么哈希表可能无法正确地识别这两个对象是相等的,从而导致性能下降或逻辑错误。
  3. 一致性 :保持equals()hashCode()的一致性对于对象的行为来说是重要的。如果两个对象在逻辑上是相等的(即equals()返回true),但它们的hashCode()不同,这会导致一些依赖于这两个方法一致性的代码出现问题。
  4. 合同(Contract)的保持 :在Java中,类通常被设计为具有特定的行为或"合同"。如果一个类重写了equals()方法,但没有相应地重写hashCode()方法,那么它就不完全遵守Object类的合同,这可能会导致在与其他类交互时出现意外行为。

因此,当你重写equals()方法时,通常也应该重写hashCode()方法,以确保它们的行为一致,并满足Java规范的要求。这样,你的对象就可以正确地与哈希表等数据结构一起使用,并避免潜在的逻辑错误和性能问题。

重写hashCode()方法时,一般遵循以下规则:

  • 如果两个对象根据equals(Object)方法是相等的,那么调用这两个对象的hashCode方法必须产生相同的整数结果。
  • 如果两个对象根据equals(java.lang.Object)方法是不相等的,那么调用这两个对象中任一对象的hashCode方法,并不要求必须产生不同的整数结果,但是程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同的整数结果可能会提高哈希表的性能。

在实际编程中,可以使用IDE(如IntelliJ IDEA或Eclipse)提供的自动生成hashCode()equals()方法的工具,以确保它们被正确地重写。

4. & 和 && 的区别?

&&&都是逻辑运算符,用于进行逻辑与运算,但它们之间存在几个关键的区别:

  1. 短路功能&&具有短路的功能,即如果第一个表达式的结果为false,则整个表达式的结果就确定为false,并且不再计算第二个表达式。而&不具备这种短路功能,它会计算所有的表达式。
  2. 效率 :由于&&具有短路功能,当第一个条件不满足时,它不会继续判断后面的条件,因此在某些情况下,使用&&可能比使用&更高效。
  3. 返回值类型 :当用作逻辑运算符时,&&&的返回值类型都是boolean。然而,&还可以作为位运算符使用,当&两边的表达式不是boolean类型时,它表示按位与操作。例如,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,以获取该整数的最低4个bit位。
  4. 使用范围&&是编程语言中的符号,主要用在c、c++、Java、PHP等编程语言中。而&符号的使用范围更广泛,它不但能用在编程语言中,还能用在HTML文档中表示"and"或"联合"的意思,以及在电子制表程序中。

&&&在功能、效率、返回值类型和使用范围等方面存在区别。在选择使用哪一个时,需要根据具体的需求和场景来决定。

5. Java 中的参数传递时传值呢?还是传引用?

Java 中的参数传递是传值 的,但这里的"值"对于基本数据类型(如 int, char, boolean, double, float, long, short, byte)和引用类型(如对象、数组)来说,含义有所不同。

  1. 基本数据类型

    对于基本数据类型,Java 直接传递它们的值。当你在方法内修改这个值时,它不会影响方法外的那个变量。

    java 复制代码
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int x = 10;
            modify(x);
            System.out.println(x); // 输出 10,而不是修改后的值
        }
        
        public static void modify(int y) {
            y = 20;
        }
    }
  2. 引用类型

    对于引用类型,Java 传递的是引用的值,即对象的内存地址的拷贝。这意味着你不能通过参数来直接修改原始引用本身使其指向一个新的对象,但你可以修改引用所指向对象的状态(即对象的属性)。

    java 复制代码
    public class Test {
        static class MyObject {
            int value;
        }
        
        public static void main(String[] args) {
            MyObject obj = new MyObject();
            obj.value = 10;
            
            modify(obj);
            
            System.out.println(obj.value); // 输出 20,因为对象的状态被修改了
        }
        
        public static void modify(MyObject objRef) {
            objRef.value = 20; // 修改对象的状态
            // objRef = new MyObject(); // 这不会改变 main 方法中的 obj 引用
        }
    }

在上面的例子中,modify 方法接收的是 obj 引用的拷贝(objRef),所以通过 objRef 修改对象的 value 属性会影响原始对象。但是,如果你试图在 modify 方法中让 objRef 指向一个新的 MyObject 实例,那么 main 方法中的 obj 引用不会受到任何影响。

总的来说,Java 总是通过值来传递参数,对于引用类型,传递的是引用的值(即内存地址的拷贝),而不是引用的本身。这意味着你不能通过方法参数来直接改变一个引用变量使其指向新的对象,但你可以改变它所指向对象的内部状态。

6. Java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

Math.round() 方法用于四舍五入一个 double 类型的数值,返回一个 long 类型的整数。当对一个负数进行四舍五入时,它会向零的方向进行舍入。

对于 Math.round(-1.5),因为 -1.5 介于 -2-1 之间,且四舍五入时它会向零的方向舍入,所以,Math.round(-1.5) 在Java中等于 -1

7. 如何实现对象的克隆?

在Java中,实现对象的克隆主要有两种方式:浅克隆(Shallow Clone)和深克隆(Deep Clone)。这两种方式的主要区别在于它们处理对象中的引用类型字段的方式不同。

1. 浅克隆(Shallow Clone)

浅克隆会创建一个新对象,并复制原始对象的所有非静态字段到新对象中。对于字段的值是值类型的,直接复制值即可。但对于字段的值是引用类型的,则复制引用但不复制引用的对象。因此,原始对象及其克隆会共享这些对象。

在Java中,可以通过实现Cloneable接口并重写Object类的clone()方法来实现浅克隆。Cloneable接口是一个标记接口,没有定义任何方法。一个类实现Cloneable接口,就表明这个类的对象是可以被克隆的。

以下是一个简单的示例:

java 复制代码
public class ShallowCloneExample implements Cloneable {
    private int x;
    private String str; // 引用类型字段

    public ShallowCloneExample(int x, String str) {
        this.x = x;
        this.str = str;
    }

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        ShallowCloneExample original = new ShallowCloneExample(1, "Hello");
        ShallowCloneExample cloned = (ShallowCloneExample) original.clone();

        System.out.println(cloned.str == original.str); // 输出 true,说明两个对象共享同一个字符串对象
    }
}

2. 深克隆(Deep Clone)

深克隆会创建一个新对象,并复制原始对象的所有非静态字段到新对象中。对于字段的值是引用类型的,则递归地复制引用的对象,直到所有对象都是新的。因此,原始对象及其克隆不会共享任何对象。

实现深克隆通常比浅克隆更复杂,因为需要手动处理所有引用类型字段的复制。可以使用序列化和反序列化的方式来实现深克隆,或者手动编写代码来复制对象的所有字段(包括引用类型字段)。

以下是一个使用序列化和反序列化实现深克隆的示例:

java 复制代码
import java.io.*;

public class DeepCloneExample implements Serializable {
    private int x;
    private String str; // 引用类型字段

    public DeepCloneExample(int x, String str) {
        this.x = x;
        this.str = str;
    }

    public static <T> T deepClone(T obj) throws IOException, ClassNotFoundException {
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
        oos.writeObject(obj);
        oos.close();
        byte[] bytes = bos.toByteArray();
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes));
        return (T) ois.readObject();
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        DeepCloneExample original = new DeepCloneExample(1, "Hello");
        DeepCloneExample cloned = deepClone(original);

        System.out.println(cloned.str == original.str); // 输出 false,说明两个对象不共享同一个字符串对象
    }
}

需要注意的是,使用序列化和反序列化的方式实现深克隆有一些限制,比如被克隆的类必须实现Serializable接口,且不能包含瞬态(transient)字段。此外,这种方式可能不是最高效的,特别是对于大型对象或复杂对象图。因此,在实际应用中,可能需要根据具体需求来选择最合适的克隆方式。

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