现代游戏引擎架构

一、并行编程

1.1 为什么需要并行编程

游戏的渲染计算对算力要求很高,所以我们需要把操作系统的资源利用到极致。

但是摩尔定律已经不在适用了,硬件的发展目前已经达到瓶颈。所以我们需要通过数量来提高计算效率。

1.2 并行编程基础

进程与线程: 进程有独立的存储单元 线程是进程之内的,会共享内存。

在多个线程之间切换,会出现Data Race导致数据出错。因此我们添加了锁的概念。保证同一时间内只有一个线程可以操作修改资源,可是这样又会引起死锁的问题。解决死锁也有很多办法。最著名的就是银行家算法。可以去我的操作系统专栏学习。

解决Data Race也有另外一种方案,就是原子操作。

原子操作,可以不用加锁,但是会浪费CPU资源。

空白的位置就是CPU处于等待状态。

二、并行架构

2.1 固定多线程

用不同的线程,进行不同的逻辑计算。但是这样的话会出现短板木桶效应。快的线程需要等慢的线程结束。

2.2 灵活多线程

多添加几个线程,可以动态分配线程资源。

2.3 Unreal架构

三、任务系统

3.1协程

是一个轻量级的线程,在切换是不需要调用中断,由程序员调用即可。在单一线程内。就是当程序执行一半后通过yield跳到别的方法内,等别的方法完成后再回来。

有状态协程:等回来的时候仍然知道之前的数据


无状态协程:不记录数据

相关推荐
嘿嘿-661 小时前
Windows 一键使用 GPT-6 Astra:Codex CLI 配置教程
java·人工智能·windows·gpt·chatgpt·web
策案案案2 小时前
YOLO: 将AI Agents嵌入到IntelliJ IDEA
java·大数据·人工智能·笔记·yolo·microsoft·intellij-idea
超级架构师3 小时前
先在“可能世界”中测试自治系统:PEIRAVELA 的实验控制平面
人工智能·架构·ai编程
辰烨chenye3 小时前
LeetCode Hot 100 题解 · 堆篇
java·算法·leetcode
M--Y4 小时前
Docker数据持久化与网络架构
网络·docker·架构
这个DBA有点耶4 小时前
同样48核配置TPS差1倍?高性价比数据库一体机的“软硬协同”才是分水岭
服务器·数据库·架构
shehuiyuelaiyuehao4 小时前
算法29,前缀和,除自身以外的数组的乘积
java·数据结构·算法
嘟嘟嘟95274 小时前
Kubernetes 引入 KYAML:更安全的 YAML 子集
人工智能·架构·开源
小刘在重生~4 小时前
Java常用类|String类详解 + BigDecimal精准计算(含面试题)
java·开发语言·python
随遇而安zx4 小时前
【多线程】---JMM 与 volatile 深度解析
java·多线程