使用 Rocket 和 RustRover 编写您的第一个 Rust Web 应用 | 实用教程

原文来自JetBrains公众号:使用 Rocket 和 RustRover 编写您的第一个 Rust Web 应用 | 实用教程

如果您像我一样刚刚开始使用 Rust,您的经验可能部分或绝大部分来自于其他生态系统。面对引起热议的 Rust 新技术堆栈,您也许会感觉无从下手。别担心, 我们特别为您准备了一份教程。在这篇博文中,我们将使用 Rocket 库构建一个在 Rust 后端上运行的简单 HTML Web 应用程序。

首先,下载我们专为 Rust 社区设计的最新 IDE RustRover。您也需要使用 RustRover社区入门指南安装 Rust。

在本教程结尾,我们将得到一个托管静态文件的 Web 应用程序、一个具有多个端点的应用程序、服务器端模板渲染、闪现消息传递和请求/响应流。我们先来看将使用的库,然后再深入研究构建示例应用程序的细节。

什么是 Rocket?

Rocket 是为 Rust 构建的 Web 框架,可以让编写快速、类型安全、使用安全的 Web 应用程序更加简单。与许多现代 Web 框架一样,Rocket 通过添加可以通过唯一路径访问的端点表达其应用程序构建理念。Rocket 对路由、数据处理、验证、响应器、Cookie、Web 套接字和数据库访问提供了开箱即用的支持。这一功能齐全的框架建立在类型安全和宏这两个使 Rust 与众不同的组成部分上。

现在,您已经对 Rocket 有了大体的了解,我们可以开始构建应用程序了。

新建 Rocket 项目

启动 RustRover 后,从 New Project(新建项目)对话框创建新项目。

项目可以随意命名,在本教程中我将项目称为 rocketapp。选择 Binary (application) 选项,然后点击 Create(创建)按钮。

RustRover 中显示新的二进制应用程序的 New Project(新建项目)对话框。

我们来设置项目的依赖项。在 Cargo.toml 文件中,添加 rocketrocket_dyn_templates 依赖项。添加新的依赖项时,RustRover 还会自动下载并更新 crate,非常好用

toml 复制代码
[package]  
name = "rocketapp"  
version = "0.1.0"  
edition = "2021"  
  
[dependencies]  
rocket = "0.5.0"  
rocket_dyn_templates = { version = "0.1.0", features = ["handlebars", "tera"] }

接下来,在 main.rs 文件中粘贴以下代码。在这里,我们将添加一个以 String 值响应的新端点。记下 #[get("/")] 特性,它将新创建的端点的额外元数据告诉 Rust 编译器。在这种情况下,新端点响应 / 路径上的用户 HTTP GET 请求。

rust 复制代码
use rocket::{get, launch, routes};  
  
#[launch]  
fn rocket() -> _ {  
    rocket::build()  
        .mount("/", routes![root])  
}  
  
#[get("/")]  
async fn root() -> String {  
    "Hello, World".to_string()  
}

现在,您应当能够使用 Run Toolbar(运行工具栏)启动 Web 应用程序的新实例来运行应用程序。

在 RustRover 中运行 Rocket 应用程序

恭喜!您已经成功构建了自己的第一个 Rust 应用程序。接下来,我们修改应用程序,添加静态文件托管、模板渲染,并练习一些响应流。

升级 Rocket 应用程序

第一步,向项目的根添加两个新目录:templatespublictemplates 目录将保存视图模板,public 目录将保存静态工件,例如 CSS、图像或 JavaScript 文件。

我将 Pico CSS 库复制到 css 文件夹中,得到了一些基本样式,稍后我将在 HTML 模板中使用。

RustRover 中我的 rocketapp 的文件夹视图

接下来,更新应用程序,渲染新的 Handlebars 模板。使用以下 HTML 将新的 root.html.hbs 文件添加到 templates 目录。

html 复制代码
<html lang="">  
<head>  
    <meta charset="UTF-8">  
    <meta name="viewport"  
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">  
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">  
    <link href="/public/css/pico.min.css" rel="stylesheet">  
    <title>Hello Rust</title>  
</head>  
<body>  
<main class="container">  
    <h1>{{message}}</h1>  
</main>  
</body>  
</html>

您可以安装 JetBrains Marketplace 中的 Handlebars 插件,让这个语法更易用。我们需要再次修改 main.rs 文件,但这一次,我们将注册模板系统并将静态文件目录映射到路径。

rust 复制代码
use rocket::{get, launch, routes};  
use rocket::fs::{FileServer, Options, relative};  
use rocket_dyn_templates::{context, Template};  
  
#[launch]  
fn rocket() -> _ {  
    rocket::build()  
        // 添加模板引擎系统
        .attach(Template::fairing())  
        // 使用硬盘提供内容服务
        .mount("/public", FileServer::new(relative!("/public"), Options::Missing | Options::NormalizeDirs))  
        // 注册路由
        .mount("/", routes![root])  
}  
  
#[get("/")]  
async fn root() -> Template {  
    Template::render("root", context! { message: "Hello, Rust"})  
}

进展不错。注意代码中使用的符号,主要是 #!。这种用法称为,是 Rust 语言的基本组成部分。宏可用于编写声明式代码,同时向 Rust 编译器提示在编译时生成哪些代码以使应用程序正常运行。虽然其他语言可能依赖于运行时发现,但 Rust 可以确定各个部分在编译时如何交互,减少浪费的 CPU 周期和不必要的内存分配。

我们开始处理 HTML 表单中的用户数据。

Rocket 中的数据处理

Rust 的重点是类型和内存安全,因此内存结构当然是语言的核心组成部分。您可以将结构视为内存中数据所在的位置,最好是速度最快的部分。Rocket 让我们使用 struct 表示来自 HTML 的表单请求。将以下数据类型添加到 src 目录的新 models.rs 文件中。

rust 复制代码
use rocket::{FromForm};  
  
#[derive(FromForm, Debug)]  
pub struct Person {  
    #[field(validate=len(1..))]  
    pub(crate) first_name: String,  
    #[field(validate=len(1..))]  
    pub(crate) last_name: String,  
}

这一小段代码中发生了几件事。

  1. 我们将 field 宏和 derive 实现用于两个不同的特征,FromFormDebug
  2. 关键字 pub 表示 struct 及其字段可公开访问。
  3. 每个字段都对长度使用内置 Rocket 验证器;还提供了更多验证器。

我们更新 root 模板处理使用此 Person 结构提交表单的情况。

html 复制代码
<!doctype html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="utf-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">  
    <meta name="color-scheme" content="light dark"/>  
    <link rel="stylesheet" href="/public/css/pico.min.css">  
    <title>Hello world!</title>  
</head>  
<body>  
<main class="container">  
    <h1>Hello Rust!</h1>  
  
    {{#if errors }}  
        <article>  
            <header>🥺Oh No!</header>  
            <p>There are some invalid fields in the form</p>  
            <ul>  
                {{#each errors}}  
                    <li>{{this}}</li>  
                {{/each}}  
            </ul>  
        </article>  
    {{/if}}  
  
    <form method="POST" enctype="multipart/form-data" action="/">  
        <input type="text"  
               name="first_name"  
               placeholder="First Name"  
               aria-label="First Name"  
               value="{{ first_name }}"  
               aria-invalid="{{ first_name_error}}"  
        />  
  
        <input type="text" name="last_name"  
               placeholder="Last Name"  
               aria-label="Last Name"  
               value="{{ last_name }}"  
               aria-invalid="{{ last_name_error}}"  
        />  
  
        <button type="submit">Say Hello</button>  
    </form>  
</main>  
</body>  
</html>

您可能已经注意到一些 Handlebars 占位符,我们将在后续端点中使用。

在返回 Rust 之前,为我们的成功页面添加一个模板。我在 templates 目录中将其称为 hello.html.hbs

html 复制代码
<!doctype html>  
<html lang="en">  
<head>  
    <meta charset="utf-8">  
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">  
    <meta name="color-scheme" content="light dark" />  
    <link rel="stylesheet" href="/public/css/pico.min.css">  
    <title>Hello {{ name }}!</title>  
</head>  
<body>  
<main class="container">  
    <dialog open>  
        <article>  
            <header>  
                <a href="/" aria-label="Close" rel="prev"></a>  
                <p>  
                    <strong>🗓️ {{ message }}!</strong>  
                </p>  
            </header>  
            <p>  
                Hello {{ name }}  
            </p>  
        </article>  
    </dialog>  
</main>  
</body>  
</html>

我们现在需要编写两个端点,一个用于处理用户请求,另一个用于在表单有效时重定向。我们从"简单"的成功页面开始,

rust 复制代码
#[get("/hi?<name>")]  
async fn hello(name: String, flash: Option<FlashMessage>) -> Template {  
    let message = flash.map_or_else(|| String::default(), |msg| msg.message().to_string());  
    Template::render("hello", context! { name , message })  
}
这个函数中发生了一些重要的事情。
  1. 我们正在接收 FlashMessage,即前一个端点存储在 Cookie 中的信息。我们很快就会展示如何设置这个值。
  2. 我们从查询字符串中提取 name 值。

请注意,演示内容是 Rocket 提供的 Web 框架核心功能。您可以自行试验并通过 FlashMessage 或查询字符串传递所有值。

接下来,我们将深入研究此示例应用程序中最复杂的部分,即 POST 端点。在查看代码之前,我们先讨论一下期望的行为。

  • 当响应有效 时,我们要重定向到路径 /hi?name= 并设置 FlashMessage
  • 如果响应无效 ,我们希望渲染 root 模板并在模板上下文中设置值以向用户显示消息。

我们来查看代码并讨论响应流。

rust 复制代码
#[post("/", data = "<form>")]  
async fn create(form: Form<Contextual>) -> Result<Flash, Template> {  
    if let Some(ref person) = form.value {  
        let name = format!("{} {}", person.first_name, person.last_name);  
        let message = Flash::success(Redirect::to(uri!(hello(name))), "It Worked");  
        return Ok(message);  
    }  
  
    let error_messages: Vec = form.context.errors().map(|error| {  
        let name = error.name.as_ref().unwrap().to_string();  
        let description = error.to_string();  
        format!("'{}' {}", name, description)  
    }).collect();  
  
    Err(Template::render("root", context! {  
        first_name : form.context.field_value("first_name"),  
        last_name : form.context.field_value("last_name"),  
        first_name_error : form.context.field_errors("first_name").count() > 0,  
        last_name_error : form.context.field_errors("last_name").count() > 0,  
        errors: error_messages  
    }))  
}

Rocket 可以识别 Rust 的 Result 类型。Result 类型使我们能够生成一个元组,这是一种包含多个选项的结构。在示例中,我们有一个成功和失败的状态。在这里的分支逻辑中,我们处理 Rocket 的 Form<Contextual> 类型的状态,它为我们提供了用户表单提交的状态。在这里,我们可以使用 Rust 的模式匹配处理 SomeErr 这两个最重要的状态。响应流对于构建 Web 应用程序至关重要,因为您可能需要根据用户输入重定向或渲染元素,而使用 Rust 将让一切更加简单。

我们最后一次更新 main.rs 以连接新端点并从 model.rs 模块导入 Person 结构。

另外,RustRover 非常擅长查找模块中的类型和更新 use 语句。 RustRover 功能使您可以专注于编写代码而不是寻找模块。

rust 复制代码
mod models;

use crate::models::Person;
use rocket::form::{Contextual, Form};
use rocket::fs::{relative, FileServer, Options};
use rocket::request::FlashMessage;
use rocket::response::{Flash, Redirect};
use rocket::{get, launch, post, routes, uri};
use rocket_dyn_templates::{context, Template};

#[launch]
fn rocket() -> _ {
    rocket::build()
        // add templating system
        .attach(Template::fairing())
        // serve content from disk
        .mount(
            "/public",
            FileServer::new(
                relative!("/public"),
                Options::Missing | Options::NormalizeDirs,
            ),
        )
        // register routes
        .mount("/", routes![root, create, hello])
}

#[get("/")]
async fn root() -> Template {
    Template::render("root", context! { message: "Hello, Rust"})
}

#[post("/", data = "<form>")]
async fn create(form: Form<Contextual<'_, Person>>) -> Result<Flash<Redirect>, Template> {
    if let Some(ref person) = form.value {
        let name = format!("{} {}", person.first_name, person.last_name);
        let message = Flash::success(Redirect::to(uri!(hello(name))), "It Worked");
        return Ok(message);
    }

    let error_messages: Vec<String> = form
        .context
        .errors()
        .map(|error| {
            let name = error.name.as_ref().unwrap().to_string();
            let description = error.to_string();
            format!("'{}' {}", name, description)
        })
        .collect();

    Err(Template::render(
        "root",
        context! {
            first_name : form.context.field_value("first_name"),
            last_name : form.context.field_value("last_name"),
            first_name_error : form.context.field_errors("first_name").count() > 0,
            last_name_error : form.context.field_errors("last_name").count() > 0,
            errors: error_messages
        },
    ))
}

#[get("/hi?<name>")]
async fn hello(name: String, flash: Option<FlashMessage<'_>>) -> Template {
    let message = flash.map_or_else(|| String::default(), |msg| msg.message().to_string());
    Template::render("hello", context! { name , message })
}

运行应用程序,我们可以看到表单并且验证有效。

在浏览器中运行的显示包含验证错误的名字和姓氏表单的 Rocket 应用程序。

我们还可以提交名字和姓氏,让应用将我们重定向到成功页面。

结论

本教程的诞生是因为我很好奇像 Rust 这样的类型安全语言能为对 Web 开发感兴趣的人提供什么,让我惊讶的是,答案是很多。

掌握语言的一些基础知识后,Rust 开发体验会变得快速而直观。语法一开始可能看起来很难,但 RustRover 在呈现 Rocket 文档方面做得很好,同时,借助 JetBrains AI Assistant,我找到了制作这个演示所需的提示。我还要感谢 Mastodon 上 Rust 社区的帮助。

如果您想尝试这个示例,我已经将它发布为 GitHub 仓库。我也很想听听您在生态系统中使用 Rust、Rocket、RustRover 和其他基于 Rust 的 Web 框架的经验。

本博文英文原作者:Khalid Abuhakmeh

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