java设计模式(1)---总则

设计模式总则

一、概述

1、什么是设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

解释下:

分类编目:就是说可以找到一些特征去划分这些设计模式,从而进行分类。

代码设计经验:这句很重要,设计经验的总结,也就是说设计模式,是为了指导设计而从经验中总结出来的套路。

二、设计模式三大分类

先列出三大分类是:创建型模式、结构型模式、行为型模式三种模式。

1、理解三大分类

(1)稍微解释下

创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。

结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。

行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。

这么一解释,就连我自己其实还没有真正明白他们到底是意思。网上大大部分对他们的解释就到这一层,还好被我找到一篇更加详细的介绍。

(2)更详细解释下

创建型模式

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统

的设计更加符合单一职责原则。

结构型模式

结构型模式描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过 简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

行为型模式

行为型模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。

通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。

这样一来总算是稍稍明白点了。

2、设计模式划分
相关推荐
zone773930 分钟前
006:RAG 入门-面试官问你,RAG 为什么要切块?
后端·算法·面试
狗头大军之江苏分军1 小时前
消耗 760万 Token 后,一文看懂了“小龙虾” OpenClaw 和 OpenCode 的区别
前端·后端
前端小张同学1 小时前
一次支付回调引发的「血案」:我是如何用 Redis + AOP 实现接口幂等的
后端
孟沐2 小时前
Java IO 流 - FileOutputStream & ObjectOutputStream 大白话解析
后端
lichenyang4532 小时前
Node.js文件上传原理
后端
Java水解3 小时前
微服务架构下Spring Session与Redis分布式会话实战全解析
后端·spring
Moe4883 小时前
如何使用 Spring Cache 结合 Redis 和 Caffeine 构建二级缓存机制
后端
Json_Lee3 小时前
2026 年了,多 Agent 编码该怎么选?agent-team vs Claude Agent Teams vs Claude Squad vs Met
前端·后端·vibecoding
陈随易3 小时前
刚上市就断货?如此火爆的编程显示器到底有什么魔力
前端·后端·程序员
ray_liang4 小时前
一小时手搓轻量级可代替 Qdrant 的向量数据库
后端·架构