java设计模式(1)---总则

设计模式总则

一、概述

1、什么是设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

解释下:

分类编目:就是说可以找到一些特征去划分这些设计模式,从而进行分类。

代码设计经验:这句很重要,设计经验的总结,也就是说设计模式,是为了指导设计而从经验中总结出来的套路。

二、设计模式三大分类

先列出三大分类是:创建型模式、结构型模式、行为型模式三种模式。

1、理解三大分类

(1)稍微解释下

创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。

结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。

行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。

这么一解释,就连我自己其实还没有真正明白他们到底是意思。网上大大部分对他们的解释就到这一层,还好被我找到一篇更加详细的介绍。

(2)更详细解释下

创建型模式

创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统

的设计更加符合单一职责原则。

结构型模式

结构型模式描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过 简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。

行为型模式

行为型模式是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。行为型模式不仅仅关注类和对象的结构,而且重点关注它们之间的相互作用。

通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。

这样一来总算是稍稍明白点了。

2、设计模式划分
相关推荐
apcipot_rain21 分钟前
C++转Java日记(06)
java·开发语言
脚本自动化开发3 小时前
柔光屏平板怎么选?华为 MatePad Air Z 柔光版学
后端
程序猿DD4 小时前
OctaFuse 2.19.0:重做管理后台界面与交互,模型目录同步更新
后端
金銀銅鐵5 小时前
带您看懂字节码指令(一):一帧里有什么
java·后端·ai编程
码事漫谈6 小时前
Agent 测评是什么?大白话讲一讲
后端
皮皮林5517 小时前
在 IDEA 里斗个地主不过分吧!
后端
nice_lcj5207 小时前
【从零理解 Spring AI · 14】RAG 的四个环节:加载、切分、向量化、检索
java·spring boot·embedding·向量数据库·rag·spring ai·ai应用开发
SomeOtherTime7 小时前
Rust所有权(AI回答)
开发语言·后端·rust
Easyhood7 小时前
Android 开发入门实践(十四):Compose 副作用入门与四个常用 API
android·开发语言·kotlin·android jetpack·compose
白杨尚青8 小时前
C++进阶篇(六):map 和 set 的模拟实现——用红黑树封装 mymap/myset(迭代器 + operator[])
开发语言·c++·迭代器·stl·set·map·红黑树