OpenCV 笔记(27):图像的卷积与滤波

1. 图像的卷积

1.1 卷积

卷积 是一种数学运算,它将两个函数(或矩阵)结合起来,生成一个第三个函数。在图像处理中,卷积通常用于将一个滤波器与图像进行运算。

图像的滤波器 是一种用于增强或抑制图像中特定特征的工具。它通常是一个小矩阵,定义了如何对图像中的像素进行操作。

卷积在图像处理中有很多应用,包括图像平滑、图像锐化、边缘检测和图像分割。

1.2 卷积的原理

在泛函分析中,卷积 (convolution),或译为叠积褶积旋积,是透过两个函数 f 和 g 生成第三个函数的一种数学算子,表征函数 f 与经过翻转和平移的 g 的乘积函数所围成的曲边梯形的面积。

卷积可分为一维卷积、二维卷积、三维卷积和多维卷积等。

1.2.1 一维卷积

一维卷积在数学上的定义: f 和 g 是实数 R 上的两个可积函数,我们称 (f*g)(n) 为 f、g 的卷积。

其连续的定义为:

<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> ( f ∗ g ) ( n ) = ∫ − ∞ ∞ f ( τ ) g ( n − τ ) d τ (f*g)(n) = \textstyle \int_{-\infty}^{\infty} f(\tau)g(n-\tau)d\tau </math>(f∗g)(n)=∫−∞∞f(τ)g(n−τ)dτ

其离散的定义为:

<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> ( f ∗ g ) ( n ) = ∑ τ = − ∞ ∞ f ( τ ) g ( n − τ ) (f*g)(n) = \displaystyle \sum_{\tau=-\infty}^{\infty}f(\tau)g(n-\tau) </math>(f∗g)(n)=τ=−∞∑∞f(τ)g(n−τ)

1.2.2 二维卷积

在图像处理中,我们常用的是二维卷积。其原理是将一个称为卷积核 (滤波器)的矩阵与图像进行滑动运算,从而得到一个新的图像。

滑动运算是指将卷积核在图像上逐个像素移动,并对每个位置进行卷积操作。

在图像的二维卷积中,如果把图像矩阵简写为 I 把卷积核 Kernal 简写为 K,则目标图像的第 (i,j) 个像素的卷积值为:

<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> h ( i , j ) = ( I ∗ K ) ( i , j ) = ∑ m ∑ n I ( m , n ) K ( i − m , j − n ) h(i,j)=(I*K)(i,j)=\displaystyle \sum_{m}\displaystyle \sum_{n} I(m,n)K(i-m,j-n) </math>h(i,j)=(I∗K)(i,j)=m∑n∑I(m,n)K(i−m,j−n)

其中,I 是一个二维矩阵,K 是一个大小为 mxn 的卷积核。基于卷积的可交换性,可以把上述公式改成:

<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> h ( i , j ) = ( I ∗ K ) ( i , j ) = ∑ m ∑ n I ( i − m , j − n ) K ( m , n ) h(i,j)=(I*K)(i,j)=\displaystyle \sum_{m}\displaystyle \sum_{n} I(i-m,j-n)K(m,n) </math>h(i,j)=(I∗K)(i,j)=m∑n∑I(i−m,j−n)K(m,n)

与之类似的还有互相关函数(corresponding function):

<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"> h ( i , j ) = ( I ∗ K ) ( i , j ) = ∑ m ∑ n I ( i + m , j + n ) K ( m , n ) h(i,j)=(I*K)(i,j)=\displaystyle \sum_{m}\displaystyle \sum_{n} I(i+m,j+n)K(m,n) </math>h(i,j)=(I∗K)(i,j)=m∑n∑I(i+m,j+n)K(m,n)

它在很多图像处理库和深度学习库中,经常会用到。

上图实质上是二维单通道 的卷积,对于二维多通道的卷积如下图所示,将每个卷积核应用到每一个通道上。

然后将每个通道处理后的每个加在一起以形成单个输出通道。

1.2.3 三维卷积

三维卷积是卷积在三维空间上的推广。它将一个三维的滤波器与一个三维的输入数据进行卷积运算,得到一个三维的输出数据,以提取三维数据中的特征。主流的深度学习框架,都提供了三维卷积的实现。

1.3 卷积的性质

卷积具有交换律、结合律、分配律,以二维卷积为例它具有以下的性质:

  • 交换律:f(x, y) * g(x, y) = g(x, y) * f(x, y)
  • 结合律:(f(x, y) * g(x, y))* h(x, y) = f(x, y) * (g(x, y) * h(x, y))
  • 分配律:f(x, y) * (g(x, y) + h(x, y)) = f(x, y) * g(x, y) + f(x, y) * h(x, y)

2. 图像滤波

2.1 图像滤波

图像滤波是一种图像处理技术,用于增强或抑制图像中的特定特征,它可以看作是卷积的一种特殊情况。图像滤波可以用图像卷积来实现,但是图像卷积不一定是图像滤波。

在 OpenCV 中,提供了丰富的图像滤波函数,可以满足各种图像处理需求。常用图像滤波函数包括:

  • 均值滤波: blur()boxFilter()
  • 高斯滤波: GaussianBlur()
  • 中值滤波: medianBlur()
  • 双边滤波: bilateralFilter()
  • 非线性滤波: fastNlMeansDenoising()
  • 边缘检测滤波: Sobel()Scharr()Laplacian()
  • 形态学滤波: erode()dilate()morphologyEx()
  • 频域滤波: dft()idft()

下面的例子,分别展示了原图经过均值滤波、高斯滤波、中值滤波和双边滤波之后的效果图。特别是双边滤波,对原图中的美女进行了美颜和磨皮。

cpp 复制代码
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

int main() {
    Mat src = imread(".../girl.jpg");

    // 均值滤波
    Mat blurred_image;
    blur(src, blurred_image, Size(15, 15));

    // 高斯滤波
    Mat gaussian_blurred_image;
    GaussianBlur(src,gaussian_blurred_image, Size(15, 15), 0);

    // 中值滤波
    Mat median_blurred_image;
    medianBlur(src, median_blurred_image,15);

    // 双边滤波
    Mat bilateral_filtered_image;
    bilateralFilter(src, bilateral_filtered_image,15, 80, 80);

    imshow("Original Image", src);
    imshow("Blurred Image", blurred_image);
    imshow("Gaussian Blurred Image", gaussian_blurred_image);
    imshow("Median Blurred Image", median_blurred_image);
    imshow("Bilateral Filtered Image", bilateral_filtered_image);

    waitKey(0);
    return 0;
}

OpenCV 还提供了自定义的滤波器 filter2D() 函数,在该系列的第九篇文章中,曾经介绍过 filter2D() 函数。

下面的例子,展示了使用 filter2D() 函数对图像进行模糊和锐化。

cpp 复制代码
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>

using namespace std;
using namespace cv;

int main() {
    Mat src = imread(".../girl.jpg");

    imshow("src", src);

    Mat blurred_image,sharpen_image;
    Mat kernel1 = Mat::ones(5, 5, CV_32F) / (float)(25);
    Mat kernel2 = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);

    filter2D(src, blurred_image, -1, kernel1);
    filter2D(src, sharpen_image, -1, kernel2);

    imshow("Blurred Image", blurred_image);
    imshow("Sharpen Image", sharpen_image);

    waitKey(0);
    return 0;
}

下面简单解释一下 filter2D() 函数:

cpp 复制代码
void filter2D( InputArray src, OutputArray dst, int ddepth,
                            InputArray kernel, Point anchor = Point(-1,-1),
                            double delta = 0, int borderType = BORDER_DEFAULT );

第三个参数 ddepth: 输出图像的深度。当 ddepth 输入值为 -1 时,目标图像和原图像深度保持一致。

第四个参数 kernel: 卷积核。

第五个参数 anchor: 卷积核的锚点。

第六个参数 delta: 卷积结果与原图像相加的值。

第七个参数 borderType: 边界处理方式。

2.2 图像滤波的分类

根据滤波器在图像域和频域的操作方式,图像滤波可以分为空间域滤波和频域滤波。

2.2.1 空间域滤波

空间域滤波直接对图像中的像素进行操作,根据滤波器与图像像素之间的空间关系来计算输出像素的值。空间域滤波的计算量通常较小,但滤波效果往往比较局限。

空间域滤波按滤波器的线性特性又可分为:

  • 线性滤波:滤波器输出与输入之间呈线性关系。

    常用的线性滤波器包括:

    a 均值滤波:用于去除图像噪声,具有平滑图像的效果。

    b 高斯滤波:具有平滑图像和边缘保持的效果。

    c 中值滤波:具有去除椒盐噪声和保持边缘细节的效果。

    d 拉普拉斯滤波:用于边缘检测。

  • 非线性滤波:滤波器输出与输入之间不呈线性关系。

    常用的非线性滤波器包括:

    a 中值滤波:用于去除椒盐噪声和保持边缘细节。

    b 双边滤波:具有平滑图像和保持边缘细节的效果。

    c 自适应滤波:根据图像局部特性进行滤波,具有较好的滤波效果。

2.2.2 频域滤波

频域滤波是将图像傅里叶变换到频域,然后对频谱进行滤波,最后再将频谱逆傅里叶变换回空间域得到滤波后的图像。频域滤波的计算量通常较大,但滤波效果往往比较灵活。

频域滤波按滤波器的作用方式又可分为:

  • 低通滤波:滤除图像中的高频成分,具有平滑图像的效果。
  • 高通滤波:滤除图像中的低频成分,具有锐化图像的效果。
  • 带通滤波:滤除图像中的特定频段成分,具有增强图像纹理的效果。

3. 总结

图像卷积和图像滤波是图像处理中两个密切相关的概念。它们都涉及到使用滤波器对图像进行操作,以获得新的图像。

图像卷积是图像滤波的基础,图像滤波可以通过图像卷积来实现,但图像滤波也可以使用其他方法来实现。

图像卷积和图像滤波具有广泛的应用,通过使用不同的滤波器,可以实现各种图像处理效果。

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