自定义android音频焦点

接着上一篇音频策略的分析,接下来看下音频焦点

音频焦点机制是Android系统提供的一种约定:

1 播放声音前申请音频焦点,播放结束的时候释放音频焦点,

2 获得焦点才能开始播放,失去音频焦点应该暂停播放或者降低音量

一 看下申请音频焦点的粗略流程:

app端 调用AudioManager.requestAudioFocus ->bind->AudioService->MediaFocusControl.requestAudioFocus->

--->当前焦点是否是电话

--->是否使用外部音频策略处理

--->是否是多音频焦点管理

--->是否延迟获取焦点

->通知是否成功

以上就是整个调用流程

那些细节需要注意呢

1 这个流程是个同步调用机制,成功失败直接返回

2 延时焦点申请,会直接申请到电话对应的焦点栈下面,下次直接给它,后来的会冲掉之前的(能够申请延时焦点的只有当电话的时候才需要)

3 会有各种条件判断能否申请成功(比如,当前是否是电话,栈是否大于100等等)

4 当前app意外崩溃,会导致系统泄漏吗? 不会,会有linktodeath机制,自动释放焦点和内存

二 如何定制自己的音频焦点交互模型

比如 我语音和导航交互的时候是不是可以兼容(同时获得焦点)

上面的焦点流程已经贴出,里面会通过FocusInteraction来给出交互逻辑,里面通过直接修改 FocusInteraction里面的二维数组即可:

private static final int[][] INTERACTION_MATRIX

可以看下 焦点在NAVIGATION时候的焦点交互逻辑

INTERACTION_CONCURRENT:兼容

INTERACTION_EXCLUSIVE:申请者获得焦点,之前的放弃焦点

// Focus holder: NAVIGATION

{

INTERACTION_CONCURRENT, // MUSIC

INTERACTION_CONCURRENT, // NAVIGATION

INTERACTION_EXCLUSIVE, // VOICE_COMMAND

INTERACTION_CONCURRENT, // CALL_RING

INTERACTION_CONCURRENT, // CALL

INTERACTION_CONCURRENT, // ALARM

INTERACTION_CONCURRENT, // NOTIFICATION

INTERACTION_CONCURRENT, // SYSTEM_SOUND

INTERACTION_EXCLUSIVE, // EMERGENCY

INTERACTION_CONCURRENT, // SAFETY

INTERACTION_CONCURRENT, // VEHICLE_STATUS

INTERACTION_CONCURRENT, // ANNOUNCEMENT

}

至此,framwork层audio经常改动的两大区域基本分析完毕,接下来要开始音频移植了

相关推荐
悠哉清闲2 分钟前
SoundPool
android
鹏多多5 分钟前
flutter-使用url_launcher打开链接/应用/短信/邮件和评分跳转等
android·前端·flutter
2501_915921437 分钟前
iOS 性能分析工具全景解析,构建从底层诊断到真机监控的多层级性能分析体系
android·ios·小程序·https·uni-app·iphone·webview
zhixingheyi_tian9 分钟前
TestDFSIO 之 热点分析
android·java·javascript
2501_9159090611 分钟前
如何防止 IPA 被反编译,从攻防视角构建一套真正有效的 iOS 成品保护体系
android·macos·ios·小程序·uni-app·cocoa·iphone
触想工业平板电脑一体机12 分钟前
【触想智能】工业触控一体机在工业应用中扮演的角色以及其应用场景分析
android·大数据·运维·电脑·智能电视
克喵的水银蛇15 分钟前
Flutter 入门实战:从零搭建跨平台 HelloWorld 应用(适配鸿蒙 / 安卓 /iOS)
android·flutter·harmonyos
三七吃山漆16 分钟前
攻防世界——wzsc_文件上传
android·网络安全·web·ctf
python百炼成钢25 分钟前
49.Linux音频驱动
android·linux·音视频