自定义android音频焦点

接着上一篇音频策略的分析,接下来看下音频焦点

音频焦点机制是Android系统提供的一种约定:

1 播放声音前申请音频焦点,播放结束的时候释放音频焦点,

2 获得焦点才能开始播放,失去音频焦点应该暂停播放或者降低音量

一 看下申请音频焦点的粗略流程:

app端 调用AudioManager.requestAudioFocus ->bind->AudioService->MediaFocusControl.requestAudioFocus->

--->当前焦点是否是电话

--->是否使用外部音频策略处理

--->是否是多音频焦点管理

--->是否延迟获取焦点

->通知是否成功

以上就是整个调用流程

那些细节需要注意呢

1 这个流程是个同步调用机制,成功失败直接返回

2 延时焦点申请,会直接申请到电话对应的焦点栈下面,下次直接给它,后来的会冲掉之前的(能够申请延时焦点的只有当电话的时候才需要)

3 会有各种条件判断能否申请成功(比如,当前是否是电话,栈是否大于100等等)

4 当前app意外崩溃,会导致系统泄漏吗? 不会,会有linktodeath机制,自动释放焦点和内存

二 如何定制自己的音频焦点交互模型

比如 我语音和导航交互的时候是不是可以兼容(同时获得焦点)

上面的焦点流程已经贴出,里面会通过FocusInteraction来给出交互逻辑,里面通过直接修改 FocusInteraction里面的二维数组即可:

private static final int[][] INTERACTION_MATRIX

可以看下 焦点在NAVIGATION时候的焦点交互逻辑

INTERACTION_CONCURRENT:兼容

INTERACTION_EXCLUSIVE:申请者获得焦点,之前的放弃焦点

// Focus holder: NAVIGATION

{

INTERACTION_CONCURRENT, // MUSIC

INTERACTION_CONCURRENT, // NAVIGATION

INTERACTION_EXCLUSIVE, // VOICE_COMMAND

INTERACTION_CONCURRENT, // CALL_RING

INTERACTION_CONCURRENT, // CALL

INTERACTION_CONCURRENT, // ALARM

INTERACTION_CONCURRENT, // NOTIFICATION

INTERACTION_CONCURRENT, // SYSTEM_SOUND

INTERACTION_EXCLUSIVE, // EMERGENCY

INTERACTION_CONCURRENT, // SAFETY

INTERACTION_CONCURRENT, // VEHICLE_STATUS

INTERACTION_CONCURRENT, // ANNOUNCEMENT

}

至此,framwork层audio经常改动的两大区域基本分析完毕,接下来要开始音频移植了

相关推荐
le1616167 分钟前
Android 依赖种类及区别:远程仓库依赖、打包依赖、模块依赖、本地仓库依赖
android
lxysbly8 分钟前
psp模拟器安卓版带金手指
android
昨日之日20061 小时前
LTX-2 - 一键生成音视频,创作更轻松 支持50系显卡 ComfyUI工作流 一键整合包
人工智能·音视频·视频
云上凯歌1 小时前
02 Spring Boot企业级配置详解
android·spring boot·后端
hqiangtai1 小时前
Android 高级专家技术能力图谱
android·职场和发展
aqi001 小时前
FFmpeg开发笔记(九十七)国产的开源视频剪辑工具AndroidVideoEditor
android·ffmpeg·音视频·直播·流媒体
stevenzqzq1 小时前
Android Koin 注入入门教程
android·kotlin
炼金术2 小时前
SkyPlayer v1.1.0 - 在线视频播放功能更新
android·ffmpeg
用户276038157812 小时前
鲲鹏+昇腾:开启 AI for Science 新范式——基于PINN的流体仿真加速实践
android
喜欢吃豆2 小时前
深度解析:FFmpeg 远程流式解复用原理与工程实践
人工智能·架构·ffmpeg·大模型·音视频·多模态