Unity Mesh简化为Cube mesh

Mesh简化为Cube mesh

🍳食用

下载并导入插件👈即可在代码中调用。

🥙子物体独立生成CubeMesh

gameObject.ToCubeMesh_Invidual();

🥪合并成一个CubeMesh

gameObject.ToCubeMesh();

🌭Demo

csharp 复制代码
using EasyRoads3Dv3;
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
namespace ZYF
{

    public class ToCubeMeshDemo : MonoBehaviour
    {
        [SerializeField]
        private Material cubeMat;
        [SerializeField,Header("独立模式")]
        private bool invidualModel = true;
        private void Start()
        {
            GameObject res = new GameObject("cube mesh");
            if (invidualModel ==false)
            {
                var result = gameObject.ToCubeMesh();
                var go= DisplayMesh(mesh: result, gameObject);
                go.transform.SetParent(res.transform);
            }
            else
            {
                var results = gameObject.ToCubeMesh_Invidual();
                foreach (var c in results)
                {
                    var rgo= DisplayMesh(c.cubeMesh, c.meshGo);
                    rgo.transform.SetParent(res.transform);
                }
            }
        }

        private GameObject DisplayMesh(Mesh mesh, GameObject go)
        {
            var cube = new GameObject(go.name);
            var mf = cube.AddComponent<MeshFilter>();
            var mr = cube.AddComponent<MeshRenderer>();
            mf.mesh = mesh;
            mr.material = cubeMat;
            cube.transform.position = go.transform.position;
            cube.transform.rotation = go.transform.rotation;
            cube.transform.localScale = go.transform.lossyScale;
            return cube;
        }

    }

}
相关推荐
阿松爱学习1 天前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
xiaogai_gai1 天前
BOM 物料清单同步实战:金蝶云星空 → 四化智造 MES 修改场景深度拆解
unity·游戏引擎
淡海水1 天前
03-03-架构篇-SGen GC架构解析
unity·架构·c#·gc·sgen
萌萌的提莫队长2 天前
Unity相机捕捉,图像识别,抠像+合成
opencv·unity
mxwin3 天前
Unity Shader 光线追踪原理与实战案例
unity·游戏引擎
地狱为王3 天前
Unity使用DPDFNet实现实时语音增强(降噪)
unity·语音增强·降噪·dpdfnet
平行云PVT3 天前
国产信创实时云渲染解决方案:如何实现数字孪生与三维应用云化部署?
unity·webrtc·unreal engine·实时云渲染·国产信创·摩尔线程·砺算科技
夏炎黄3 天前
Terrain地形剪裁
unity
小贺儿开发3 天前
DeepSeek + Codex + MCP:Unity 游戏开发实测
科技·游戏·unity·ai·程序员·编程·deepseek
新的瑞拉公主3 天前
Cocos plist 粒子一键导入 Unity:Editor 工具实现与参数映射
unity·游戏开发·cocos2d-x·粒子系统·editor工具