AugmentedReality之路-通过蓝图启动AR相机(2)

1、启动AR相关插件

通过Edit->Plugins启用AugmentedReality下面的所有插件

2、自定义Pawn

在Content->ARBase目录右键,Blueprint Class->Pawn创建一个自定义Pawn,命名为ARPawn

给ARPawn添加1个Camera组件

在Content->ARBase目录右键,Blueprint Class->Game Mode Base 创建一个自定义Game Mode Base,命名为ARGameModeBase,同时将ARGameModeBase的Default Pawn Class指定为ARPawn

通过Edit->Project Settings->Maps & Modes,将Default GameMode设置为ARGameMode

3、创建ARSessionConfig

在ARBase目录右键,Miscellaneous->Data Asset,搜索ARSessionConfig创建ARSessionConfig

4、启动AR相机

在MainPage中,选择Graph,在FUNCTIONS中点击加号,添加1个函数,取名为StartAR

搜索StartAR,调用AugmentedReality中的StartARSession函数

其中SessionConfig选择刚刚创建的ARSessionConfig

5、隐藏场景中的天空球等物体,显示相机拍摄内容

场景中的Floor不需要,删除Floor

在MainPage中定义一个函数,用于显示隐藏天空球,函数接收一个输入参数Visible

给场景中的天空元素添加Tag,Tag命名为"SkySphere",方便在蓝图中找到这些Actor,总共包含ExponentialHeightFog,SkyAtmosphere,SM_SkySphere,VolumetricCloud这4个Actor

实现ShowHideSkySphere函数

在StartAR后隐藏SkySphere

6、实现界面中的Start AR功能

给Btn_Start_AR按钮添加On Clicked回调,在On Clicked之后调用自定义的Start AR函数

7、实现界面中的Stop AR功能

实现自定义的StopAR函数

给Btn_Stop_AR按钮添加On Clicked回调,在On Clicked之后调用自定义的Stop AR函数

8、支持的机型

ARKit支持iOS所有机型,ARCore只支持Android部分机型,具体型号参考官方说明:

支持ARCore的设备: https://developers.google.com/ar/devices?hl=zh-cn

9、Android启动AR黑屏问题

不要使用UE5.1,使用UE5.3即可

相关推荐
十幺卜入1 天前
Unity3d 用ARFoundation开发安卓AR应用黑屏闪退问题
android·ar·unity ar·闪退问题
Hody912 天前
【XR技术介绍】一文理清 OpenVR、OpenXR、SteamVR 与各厂商 SDK等容易混淆的概念
ar·vr·mr
gxdtgsy4 天前
数字博物馆虚拟展厅建设服务商技术方案解读,服务商评测
ar·vr
byzh_rc4 天前
[数学建模从入门到入土] 预测模型
人工智能·深度学习·线性代数·数学建模·回归·ar
yurenxinhong5 天前
2026年国内外AR巡检公司:中外现状与发展比较
ar·ar巡检·ar巡检公司·ar巡检平台·ar巡检服务商·ar巡检系统
byzh_rc5 天前
[数学建模从入门到入土] 评价模型
网络·人工智能·深度学习·数学建模·回归·ar
永霖光电_UVLED5 天前
光学计量工具瞄准 AR/VR、显示器和光源
计算机外设·ar·vr
高工智能汽车8 天前
AR-HUD月交付破20万辆!问界+LCoS“领跑”
ar
byzh_rc9 天前
[深度学习网络从入门到入土] 自回归AR
深度学习·回归·ar
一个响当当的名号9 天前
lectrue4 数据库存储
ue4