【C语言】动态内存管理

1. 为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

objectivec 复制代码
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
• 空间开辟大小是固定的。

• 数组在申请的时候,必须指定数组的长度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整。

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。

C语言引入动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了。

2. malloc和free

2.1 malloc

C语言提供了⼀个动态内存开辟的函数:

objectivec 复制代码
void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。

• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。

• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。

• 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

2.2 free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

objectivec 复制代码
void free (void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存。

• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。

• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h头⽂件中。

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int num = 0;
    scanf("%d", &num);
    int arr[num] = {0};
    int* ptr = NULL;
    ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));

    if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
    {
        int i = 0;
        for(i=0; i<num; i++)
        {
            *(ptr+i) = 0;
        }
    }
    free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
    ptr = NULL;//释放空间这是非常有必要的

    return 0;
}

3. calloc和realloc

3.1 calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloccalloc函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

objectivec 复制代码
void* calloc (size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。

• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if(NULL != p)
    {
        int i = 0;
        for(i=0; i<10; i++)
        {
            printf("%d ", *(p+i));
        }
    }
    free(p);
    p = NULL;

    return 0;
}

运行结果:

所以,如果我们想要对申请的内存空间的内容要求初始化的话,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

3.2 realloc

• realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。

• 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的 使用内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存 大小的调整。

函数原型如下:

objectivec 复制代码
void* realloc (void* ptr, size_t size);

• ptr 是要调整的内存地址

• size 调整之后新大小

• 返回值为调整之后的内存起始位置。

• 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

• realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

◦ 情况1:原有空间之后有足够大的空间

◦ 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

情况1

当是情况1的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

情况2

当是情况2的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使用。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些。

objectivec 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
	int* ptr = (int*)malloc(100);
	if (ptr != NULL)
	{
		//业务处理
	}
	else
	{
		return 1;
	}

	//扩展容量
	//代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中

	ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)

	//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL,在放ptr中
	int* p = NULL;
	p = realloc(ptr, 1000);

	if (p != NULL)
	{
		ptr = p;
	}

	//业务处理

	free(ptr);

	return 0;
}

4. 常见的动态内存的错误

4.1 对NULL指针的解引用操作

objectivec 复制代码
void test()
{
    int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
    *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
    free(p);
}

4.2 对动态开辟空间的越界访问

objectivec 复制代码
void test()
{
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
        *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
}

4.3 对非动态开辟内存使用free释放

objectivec 复制代码
void test()
{
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);//ok?
}

4.4 使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

objectivec 复制代码
void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    p++;
    free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

4.5 对同⼀块动态内存多次释放

objectivec 复制代码
void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    free(p);
    free(p);//重复释放
}

4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

objectivec 复制代码
void test()
{
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL != p)
    {
        *p = 20;
    }
}

int main()
{
    test();
    while(1);
}

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

5. 柔性数组

也许你从来没有听说过**柔性数组(flexible array)**这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如:

objectivec 复制代码
struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
};

5.1 柔性数组的特点:

• 结构中的柔性数组成员前面必须至少⼀个其他成员。

• sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。

• 包含柔性数组成员的结构用 malloc() 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构 的大小,以适应柔性数组的预期大小。

例如:

objectivec 复制代码
typedef struct st_type
{
    int i;
    int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
    return 0;
}

5.2 柔性数组的使用

objectivec 复制代码
//代码1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//业务处理
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

5.3 柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下⾯的结构,也能完成同样的效果。

objectivec 复制代码
//代码2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
	//业务处理
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;

	return 0;
}

上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:

**第⼀个好处是:**方便内存释放

如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。

**第⼆个好处是:**这样有利于访问速度

连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎片。

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