游戏客户端面经

1,3D的模型怎么显示到2DUI上面

2,C#的ArryList和List的区别

3,接口和抽象类的区别,一般什么时候用接口

4,UGUI怎么渲染的UI,UGUI的层级管理(怎么不打断合批),合批流程

5,平常用到了设计模式,观察者模式是什么

6,上个项目的UI框架,怎么管理的UI的切换,和场景的切换

7,Unity和android怎么交互的

8,Unity编辑器的扩展学过吗,学过哪些,新增一个窗口是继承哪个类

9,Lua的类型有哪些,pair和ipair的区别,lua怎么实现的面对对象,__newindex是什么,一般用来干嘛,

10,对象池用过吗,好处和坏处

11,Uinty携程用过吗,和线程的区别,之前项目组哪些地方用携程

12,Unity里面判断两个物体的碰撞条件,碰撞器和触发器的区别

13,用过什么算法,A*怎么实现,最重要的是哪些数据结构,A*是宽还是深搜索,搜索路径是最短还是最优

14,你们项目的动画都是用什么做的,你参与过开发吗

15,用过什么lua交互,xlua

相关推荐
微网兔子1 小时前
伺服器用什么语言开发呢?做什么用什么?
服务器·c++·后端·游戏
二狗哈5 小时前
制作一款打飞机游戏20:敌人被击中时的视觉效果
游戏
二狗哈5 小时前
制作一款打飞机游戏19:碰撞检测
数码相机·游戏
是阿根6 小时前
unity使用iTextSharp生成PDF文件
unity·c#·游戏引擎
酷讯网络_24087016013 小时前
海外版高端Apple科技汽车共享投资理财系统
学习·游戏·开源·汽车
Thomas游戏开发13 小时前
Unity3D Audio Mixer自定义调制教程
前端框架·unity3d·游戏开发
常城14 小时前
Unity中通过TMP使用图片字体
unity·游戏引擎
惊鸿醉14 小时前
⭐Unity 开发 | 如何通过 NTP 网络时间实现精准的跨平台时间同步【附完整源码 + UI 模块 + 偏差分析】
网络·unity·游戏引擎
程序猿多布14 小时前
网络开发基础(游戏)之 粘包分包
网络·游戏·c#
虾球xz15 小时前
游戏引擎学习第243天:异步纹理下载
c++·学习·游戏引擎