Java Swing游戏开发学习16

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Player Life玩家生命,就是游戏中人物的血条(health bar),这里作者用的是若干个心❤来表示的血量。

前言

作者的做法是,生命值为1表示半颗红心,2表示一个完整的红心,空心表示没有血量。0就全是空心。6就是3个红心,3的话一个半红心,以此类推。这里使用了3张图片,红心、一半红心、空心。

实现

这个血量指示放在了窗口的左上角。

  • 画最大血量

最大血量除2得到空心数量,然后循环画对应数量的空心即可。

java 复制代码
// draw blank heart, max life
int i = 0;
while (i < gp.player.maxLife / 2) {
    g2.drawImage(heart_blank, x, y, null);
    i++;
    x += gp.tileSize;
}
  • 画当前的血量
    根据当前血量,先画半颗心,然后循环变量加1判断是否需要画全颗心;
java 复制代码
// draw current life
while (i < gp.player.life) {
    // 这个循环的处理逻辑非常巧妙。
    g2.drawImage(heart_half, x, y, null);
    i++;
    if (i < gp.player.life) {
        g2.drawImage(heart_full, x, y, null);
    }
    i++;
    x += gp.tileSize;
}

这个循环的处理逻辑非常巧妙。

效果

生命值(血量)=6

生命值(血量)=3

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
天河归来1 小时前
springboot框架redis开启管道批量写入数据
java·spring boot·redis
张先shen1 小时前
Elasticsearch RESTful API入门:全文搜索实战
java·大数据·elasticsearch·搜索引擎·全文检索·restful
codervibe1 小时前
如何用 Spring Security 构建无状态权限控制系统(含角色菜单控制)
java·后端
codervibe1 小时前
项目中如何用策略模式实现多角色登录解耦?(附实战代码)
java·后端
TCChzp1 小时前
synchronized全链路解析:从字节码到JVM内核的锁实现与升级策略
java·jvm
大葱白菜1 小时前
🧩 Java 枚举详解:从基础到实战,掌握类型安全与优雅设计
java·程序员
笑衬人心。1 小时前
在 Mac 上安装 Java 和 IntelliJ IDEA(完整笔记)
java·macos·intellij-idea
SimonKing1 小时前
颠覆传统IO:零拷贝技术如何重塑Java高性能编程?
java·后端·程序员
sniper_fandc1 小时前
SpringBoot系列—MyBatis(xml使用)
java·spring boot·mybatis
AA陈超2 小时前
虚幻引擎UE5专用服务器游戏开发-20 添加基础能力类与连招能力
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻