Java Swing游戏开发学习16

内容来自RyiSnow视频讲解

  这一节讲的是Player Life玩家生命,就是游戏中人物的血条(health bar),这里作者用的是若干个心❤来表示的血量。

前言

  作者的做法是,生命值为1表示半颗红心,2表示一个完整的红心,空心表示没有血量。0就全是空心。6就是3个红心,3的话一个半红心,以此类推。这里使用了3张图片,红心、一半红心、空心。

实现

这个血量指示放在了窗口的左上角。

  • 画最大血量

最大血量除2得到空心数量,然后循环画对应数量的空心即可。

java 复制代码
// draw blank heart, max life
int i = 0;
while (i < gp.player.maxLife / 2) {
    g2.drawImage(heart_blank, x, y, null);
    i++;
    x += gp.tileSize;
}
  • 画当前的血量
    根据当前血量,先画半颗心,然后循环变量加1判断是否需要画全颗心;
java 复制代码
// draw current life
while (i < gp.player.life) {
    // 这个循环的处理逻辑非常巧妙。
    g2.drawImage(heart_half, x, y, null);
    i++;
    if (i < gp.player.life) {
        g2.drawImage(heart_full, x, y, null);
    }
    i++;
    x += gp.tileSize;
}

这个循环的处理逻辑非常巧妙。

效果

生命值(血量)=6

生命值(血量)=3

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
2601_9621066410 小时前
【Java Set综合实战】商品管理系统 + 图书收藏系统|Product、Book自定义类全套代码
java
RuoyiOffice10 小时前
SpringBoot+Vue3 凭证生命周期设计:审核、过账、冲销与反过账怎样保持账目一致
java·spring boot·事务·springboot3·财务系统·会计凭证·ruoyi office
2601_9621066411 小时前
HashMap入门|工号-姓名键值存储、两种遍历方式、根据key/value查
java
杨凯凡11 小时前
Spring Framework 7 API 版本管理实战:请求头路由、兼容迁移与废弃策略
java·rest api·springframework·spring boot 4·api版本管理
T_Wizard12 小时前
同一个问题写了 4 遍:官方 SDK / HTTP / Spring AI / LangChain4j,到底该选哪个
java·ai编程
hai_android12 小时前
AudioTrack 深度解析:从原理到实战
android·java·kotlin
wangqiaowq12 小时前
Ontology 学习
学习
斯维赤12 小时前
限流、熔断、降级,你真的分得清吗?
java·后端·架构
choumou_M14 小时前
算法_1:由浅入深学习快速排序QuickSort
学习·算法·排序算法
aiks_yuan15 小时前
Java CPU 100% 怎么排查:JDK 11 起 jstack 自带线程 CPU 时间,不用再 top -H 换算十六进制(JDK 8、11、17 实测)
java