Webgl学习系列
第一章 认识Webgl
文章目录
一、什么是webgl?
webgl是一种3D绘图协议,衍生于 OpenGL ES2.0,可以结合 Html5 和 JavaScript 在网页上绘制和渲染二/三维图形。
二、为什么学webgl?
- 数据可视化
- 图形/游戏引擎
- 交互演示、图形渲染
- 地图
- VR
- 物品展示
- 室内设计
- 城市规划
三、webgl的优势?
- 内嵌在浏览器中,不需要安装任何插件即可运⾏;
- 只需要⼀个⽂本编辑器和浏览器,就可以编写三维图形程序;
四、webgl开源框架
- Three.js:JavaScript 3D WebGL库
- Babylon.js:Web3D图形引擎
- KickJS:Web的开源图形和游戏引擎
- ClayGL:构建可扩展的Web3D应⽤程序
- PlayCanvas:网络游戏和3D图形引擎
- WebGLStudio.js和Litescene.js:开源Web 3D图形编辑器和创建器
- Luma:Uber的3D WebGL可视化库
- A-Frame是用于构建VR(虚拟现实)体验的Web框架
五、canvas和webgl的区别
Canvas API
- Canvas API 提供 二维 绘图的方式
- 图形的绘制主要通过 CanvasRenderingContext2D 接口完成
- canvas.getContext(' 2d')
WebGL API
- WebGL API 提供 三维 绘图的方式
- 图形的绘制主要通过 WebGLRenderingContext 接口完成
- canvas.getContext('webgl ')