ARM_02-光控灯

1.总结串口的发送和接收功能使用到的函数

发送函数:

HAL_StatusTypeDef //是否成功发送数据

HAL_UART_Transmit(

UART_HandleTypeDef *huart,//指定哪个串口

const uint8_t *pData,//要发送的数据

uint16_t Size,//要发送的数据长度,用sizeof的话要减一(减去\0)

uint32_t Timeout);//超时时间,超过这个时间后仍然没有数据发送的话,就会执行下行代码

接收函数:

HAL_StatusTypeDef //是否成功开启接受数据

HAL_UART_Receive_IT(

UART_HandleTypeDef *huart,//从哪个串口接收数据

uint8_t *pData,//数据保存的地址

uint16_t Size)//一次接收数据的字节大小

2.总结DMA的作用,和DMA+空闲中断的使用方式

作用:提供外设和储存器之间或者储存器和储存器之间的高速数据传输, 减轻CPU的负担,提高CPU的资源利用率,以及实现大文件的快速传输

当在串口中处理长度不确定的数据时,采用了DMA+空闲中断的方式去处理

DMA+空闲中断的使用方式:串口会在固定的一段时间(传送一字节数据所需的时间)后没有数据到达时产生一个空闲中断,每次空闲中断的产生意味着成功接收完一次数据,中断就可以去处理刚才获取的数据

3.使用PWM+ADC光敏电阻完成光控灯的实验

cpp 复制代码
HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_3);//开启定时器的PWM通道3
TIM3->CCR3 = 50;//赋值一个初始亮度              

int adc_val =0;
float v=0;

HAL_ADC_Start(&hadc);
adc_val = HAL_ADC_GetValue(&hadc);//开启ADC采样
v=(1-adc_val  / 4095.0f) *999;//光越强灯越亮
TIM3->CCR3 = v;

光控灯

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