【观察者模式】

观察者模式

什么是观察者模式?

观察者模式定义了对象之间的一种一对多依赖关系,允许多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这种模式是事件驱动编程的核心,其主要目标是实现对象间的松耦合。松耦合的设计允许我们构建灵活的系统,组件可以独立于其他组件进行扩展和修改。

观察者模式的关键参与者

观察者模式的实现涉及两类对象:

  • 主题(Subject): 拥有重要状态的对象,当这个状态发生变化时,需要通知所有注册的观察者。主题提供接口,允许观察者对象订阅或取消订阅事件通知。

  • 观察者(Observer): 感兴趣于主题状态变化的对象。每个观察者都必须实现一个更新接口,以便在状态变化时被通知。

观察者模式的工作原理

当主题的状态发生变化时,它会自动通知所有订阅者(即观察者)。观察者获得状态更新的通知后,可以执行相应的动作。这种通信机制对于实现如图形用户界面(GUI)系统、游戏开发或者实时数据处理等领域至关重要。

观察者模式的优点

  1. 松耦合设计:观察者与主题之间的交互减少了相互依赖,使得单独修改观察者或主题变得简单而不影响其他部分。

  2. 动态订阅:对象可以在运行时动态地订阅或取消订阅事件,增强了灵活性。

  3. 广播通信:主题可以向所有感兴趣的观察者广播通知,这是一种有效的通信方式。

复制代码
 //观察者模式  (发布——订阅)设计模式
 //行为性模式:主要关注的是对象之间的通信
 //主要关注的是对象的一对多的关系,也就是多个对象都依赖一个对象,当该对象的状态发生改变时
 //其它对象都能够接收到相应的通知 
 /*
 Observer1 Observer2 Observer3
             Subject(主题) 主题有更改,应该及时通知相应的观察者 处理相应的事件
 */
 ​
 class Observer
 {
 public:
     virtual void handle(int msgid) = 0;//处理消息的接口
     
 };
 ​
 //第一个实例     
 class Observer1 : public Observer
 {
 public:
     void handle(int msgid){
         switch(msgid)
         {
             case 2:
                 cout<<"Observer2 recv 2 msg"<<endl;
                 break;
             default:
                 cout<<"Observer2 recv unknow msg"<<endl;
                 break;
         }
     }
 };
 ​
 //第二个实例
 class Observer2 : public Observer
 {
 public:
     void handle(int msgid){
         switch(msgid)
         {
             case 1:
                 cout<<"Observer3 recv 1 msg"<<endl;
                 break;
             case 2:
                 cout<<"Observer3 recv 3 msg"<<endl;
                 break;
             default:
                 cout<<"Observer3 recv unknow msg"<<endl;
                 break;
         }
     }
 };
 ​
 //第三个实例
 class Observer3 : public Observer
 {
 public:
     void handle(int msgid){
         switch(msgid)
         {
             case 1:
                 cout<<"Observer recv 1 msg"<<endl;
                 break;
             case 2:
                 cout<<"Observer recv 2 msg"<<endl;
                 break;
             default:
                 cout<<"Observer recv unknow msg"<<endl;
                 break;
         }
     }
 };
 ​
 class Subject
 {
 public:
 //给主题增加观察者对象
     void addObserver(Observer* obser, int msgid)
     {
         _subMap[msgid].push_back(obser); //如果键存在就返回它所对应的引用,如果不存在他会插入    
     }
     //主题检测发生改变,通知相应的观察者对象处理事件
     void dispath(int msgid)//有相应的事情发生了 我就通知它
     {
         auto it = _subMap.find(msgid);
         if(it != _subMap.end())
         {
             for(Observer *pobser : it->second)
             {
                 pObser->handle(msgid);
             }
         }
 ​
     }
     
 private:
     //多个消息对一个时间感兴趣 所以要弄一个队列
     unordered_map<int,list<Observer*>> _subMap;
 };
 int main()
 {
     Subject subject;
     Observer *p1 = new Observer1();
     Observer *p2 = new Observer2();
     Observer *p3 = new Observer3();
     subject.addObserver(p1,1);
     subject.addObserver(p1,2);
     subject.addObserver(p2,2);
     subject.addObserver(p3,1);
     subject.addObserver(p3,3);
     
     int msgid = 0;
     for(;;)
     {
         cout<<"输入消息id";
         cin>>msgid;
         if(msgid == -1 )
             break;
     }
     
     return 0;
 }
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