三子棋(C游戏)

文章目录

    • 三子棋的描述
    • 思路
    • 关键代码
    • 运行代码

三子棋的描述

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

思路

用C语言实现三子棋并不是很好看,如果要实现图片上就需要前端代码才可以。

1、我们必须要使用do {}while()实现游戏是否开始。

int input = 0;

do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("游戏开始\n");
game();
break;

case 0:
printf("退出游戏\n");
break;

default:
printf("输入错误,请重新输入");
break;

}

} while (input);
return 0;


2、实现棋盘初始化

int i = 0;

int j = 0;

int k = 2;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf(" %c ", board[i][j]);

if (k>j)

printf("|");

}

printf("\n");

if (i < row - 1)

{

int j = 0;

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf("---");

if (k>j)

printf("|");

}

printf("\n");

}

}


3、实现3*3的空格

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

board[i][j] = ' ';

}

}


4、你下棋的坐标,然后检验你下的是否连线。

int x = 0;

int y = 0;

printf("玩家走:>\n");

while (1)

{

printf("请输入坐标:");

scanf("%d,%d", &x, &y);

//判断坐标的合法性

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)

{

//判断坐标是否被占用

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')

{

board[x - 1][y - 1] = '*';

break;

}

else

{

printf("坐标被占用,请重新输入:\n");

}

}

else

{

printf("坐标非法,请重新输入:\n");

}

}

ret = InWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C')

if (ret == '*')

{

printf("玩家赢\n");

}


5、电脑下棋的坐标,然后检验你下的是否连线。

printf("电脑走:>\n");

while (1)

{

int x = rand() % row;

int y = rand() % col;

//判断坐标是否被占用

if (board[x][y] == ' ')

{

board[x][y] = '#';

break;

}

}

if (ret != 'C')

else if (ret == '#')

{

printf("电脑赢\n");

}


6、剩余的则是平局

7、实现检验连线的是**'*'、'#'和'Q'****(关键代码)**

//判断三行
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
break;
}
}
//判断三列
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
{
return board[0][j];
break;
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//如果棋盘满了返回1,没满返回0
int ret = IsFull(board, row, col);
if (ret == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';


运行代码

一、游戏函数声明(game.h)

cs 复制代码
#pragma once

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 3//竖
#define COL 3//横

//函数声明
//初始化棋盘的函数
void IsitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘的函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋的函数
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋的函数
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断游戏状态的函数
char InWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

二、游戏实现

cs 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

void IsitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;

	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}

	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int k = 2;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (k>j)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			int j = 0;
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (k>j)
					printf("|");
			}
			printf("\n");

		}

	}

}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:");
		scanf("%d,%d", &x, &y);
		//判断坐标的合法性
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标是否被占用
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,请重新输入:\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,请重新输入:\n");
		}
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走:>\n");
	while (1)
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		//判断坐标是否被占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}

	}

}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= row; i++)
	{
		for (j = 0; j <= col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;//棋盘没满
		}
	}
	return 1;//棋盘满了
}

char InWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	//判断三行
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
			break;
		}
	}
	//判断三列
	int j = 0;
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' ')
		{
			return board[0][j];
			break;
		}
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}
	//如果棋盘满了返回1,没满返回0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	//继续
	return 'C';
}

三、主代码

cs 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("******* 三子棋游戏 *******\n");
	printf("*******   1.play   *******\n");
	printf("*******   0.exit   *******\n");
	printf("**************************\n");

}
void game()
{
	//存储数据
	char board[ROW][COL];
	//初始化棋盘
	IsitBoard(board, ROW, COL);
	//打印棋盘------本质是打印数组内容
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	//*代表玩家赢
	//#代表电脑赢
	//'Q'代表平局
	//'C'代表游戏继续

	char ret = 0;
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断玩家是否赢得游戏
		ret = InWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑是否赢得游戏
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}


int main()
{

	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("游戏开始\n");
			game();
			break;

		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;

		default:
			printf("输入错误,请重新输入");
			break;

		}

	} while (input);
	return 0;

}
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