一致性hash问题(负载均衡原理)

一致性哈希问题

简介

一致性Hash是一种特殊的Hash算法,由于其均衡性、持久性的映射特点,被广泛的应用于负载均衡领域,如nginx和memcached都采用了一致性Hash来作为集群负载均衡的方案。

本文将介绍一致性Hash的基本思路,并讨论其在分布式缓存集群负载均衡中的应用。同时也会进行相应的代码测试来验证其算法特性,并给出和其他负载均衡方案的一些对比。

一致性Hash算法简介

在了解一致性Hash算法之前,先来讨论一下Hash本身的特点。普通的Hash函数最大的作用是散列,或者说是将一系列在形式上具有相似性质的数据,打散成随机的、均匀分布的数据。

比如,对字符串abc和abcd分别进行md5计算,得到的结果如下:

可以看到,两个在形式上非常相近的数据经过md5散列后,变成了完全随机的字符串。负载均衡正是利用这一特性,对于大量随机的请求或调用,通过一定形式的Hash将他们均匀的散列,从而实现压力的平均化。(当然,并不是只要使用了Hash就一定能够获得均匀的散列,后面会分析这一点。)

举个例子,如果我们给每个请求生成一个Key,只要使用一个非常简单的Hash算法Group = Key % N来实现请求的负载均衡,如下:

(如果将Key作为缓存的Key,对应的Group储存该Key的Value,就可以实现一个分布式的缓存系统,后文的具体例子都将基于这个场景)

不难发现,这样的Hash只要集群的数量N发生变化,之前的所有Hash映射就会全部失效。如果集群中的每个机器提供的服务没有差别,倒不会产生什么影响,但对于分布式缓存这样的系统而言,映射全部失效就意味着之前的缓存全部失效,后果将会是灾难性的。

一致性Hash通过构建环状的Hash空间代替线性Hash空间的方法解决了这个问题,如下图:

整个Hash空间被构建成一个首尾相接的环,使用一致性Hash时需要进行两次映射。

第一次,给每个节点(集群)计算Hash,然后记录它们的Hash值,这就是它们在环上的位置。

第二次,给每个Key计算Hash,然后沿着顺时针的方向找到环上的第一个节点,就是该Key储存对应的集群。

分析一下节点增加和删除时对负载均衡的影响,如下图:

可以看到,当节点被删除时,其余节点在环上的映射不会发生改变,只是原来打在对应节点上的Key现在会转移到顺时针方向的下一个节点上去。增加一个节点也是同样的,最终都只有少部分的Key发生了失效。不过发生节点变动后,整体系统的压力已经不是均衡的了,下文中提到的方法将会解决这个问题。

负载均衡的实现原理

对于上面这种情况,当一个请求进来以后,就会找它顺时针最近的一个点(也就是一个服务器),由于hash的均匀性,每个请求被均匀的分布在每台服务器上。这就实现了负载均衡

如果要添加一个服务器m4,比如说m2和m3之间添加一个服务器,m4现在要管m2到m4之间的数据,这段数据之前是由m3管理。因此,现在m4只需要向m3要这一段数据。这样一看,添加服务器数据迁移的代价很低!

如果要删除一个服务器m4,也很简单,只需要把m4的数据交给顺时针离他最近的服务器m3。

问题与优化

最基本的一致性Hash算法直接应用于负载均衡系统,效果仍然是不理想的,存在诸多问题,下面就对这些问题进行逐个分析并寻求更好的解决方案。

数据倾斜

如果节点的数量很少,而hash环空间很大(一般是 0 ~ 2^32),直接进行一致性hash上去,大部分情况下节点在环上的位置会很不均匀(就是没法均分),挤在某个很小的区域。最终对分布式缓存造成的影响就是,集群的每个实例上储存的缓存数据量不一致,会发生严重的数据倾斜。

负载不均衡

当服务器数量很小的时候,比如说三台服务器。就算是均分在哈希环上了,当一旦添加或者删除一台服务器,立马就变得负载不均衡。就如上面的例子,m3、m4加起来才管理三分之一的数据。其他两台服务器各占三分之一。

缓存雪崩

如果每个节点在环上只有一个节点,那么可以想象,当某一集群从环中消失时,它原本所负责的任务将全部交由顺时针方向的下一个集群处理。例如,当group0退出时,它原本所负责的缓存将全部交给group1处理。这就意味着group1的访问压力会瞬间增大。设想一下,如果group1因为压力过大而崩溃,那么更大的压力又会向group2压过去,最终服务压力就像滚雪球一样越滚越大,最终导致雪崩。

引入虚拟节点

解决上述两个问题最好的办法就是扩展整个环上的节点数量,因此我们引入了虚拟节点的概念。一个实际节点将会映射多个虚拟节点,这样Hash环上的空间分割就会变得均匀。

同时,引入虚拟节点还会使得节点在Hash环上的顺序随机化,这意味着当一个真实节点失效退出后,它原来所承载的压力将会均匀地分散到其他节点上去。

如下图:

引入虚拟节点还有一个好处就是:可以根据服务器性能做负载均衡管理!比如说group1号服务器性能好,我就多给他分配一点虚拟节点,group3服务器性能差,我就少给他分配一点!

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