目录
1.结构体的声明
1.1结构体是什么?
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.2声明
结构体关键字 结构体标签
Struct tag
{
Member -- list;//成员列表
}variable-list;//变量列表(可有可无)
例如
cpp
struct peo
{
char name[20];
char tele[12];//成员变量
char sex[5];//男 女 保密 为了保证是个字符串,在末尾加上一个\0
int high;
}p1,p2;//这里的分号不能丢
//p1和p2是使用struct peo结构类型创建的2个变量
//p1和p2是两个全局的结构体变量,所以尽量少这么创建
1.3结构成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4结构体变量的定义和初始化
(1)定义
cpp
struct peo
{
char name[20];
char tele[12];//成员变量
char sex[5];//男 女 保密 为了保证是个字符串,在末尾加上一个\0
int high;
}p3,p4;//声明类型的同时定义变量p1
cpp
struct peo p5, p6;//定义结构体变量p5,p6
cpp
struct peo
{
char name[20];
char tele[12];//成员变量
char sex[5];//男 女 保密 为了保证是个字符串,在末尾加上一个\0
int high;
}p3,p4;
struct St
{
struct peo p;
int num;
float f;
};
(2)初始化
cpp
#include <stdio.h>
struct peo
{
char name[20];
char tele[12];//成员变量
char sex[5];//男 女 保密 为了保证是个字符串,在末尾加上一个\0
int high;
};
struct St
{
struct peo p;
int num;
float f;
};
int main()
{
struct peo p1 = { "张三","15519344509","男",181 };//结构体变量的创建以及初始化
struct St s = { {"李四","16666666666","女",160},100,3.14f };//浮点数在内存中不能精确保存
printf("%s %s %s %d\n", p1.name, p1.tele, p1.sex, p1.high);
printf("%s %s %s %d %d %f\n", s.p.name, s.p.tele, s.p.sex, s.p.high, s.num, s.f);
return 0;
}
2.结构体成员的访问
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
普通的访问例子如上一个举例的代码
如果是指针访问请看3
3.结构体传参
cpp
#include <stdio.h>
void print1(struct peo* pe)
{
printf("%s %s %s %d\n", pe->name, pe->tele, pe->sex, pe->high);//结构体指针->成员变量
}
void print2(struct peo p)
{
printf("%s %s %s %d\n", p.name, p.tele, p.sex, p.high);//结构体变量.成员变量
}
//
int main()
{
struct peo p1 = { "张三","15519344509","男",181 };//结构体变量的创建以及初始化
struct St s = { {"李四","16666666666","女",160},100,3.14f };//浮点数在内存中不能精确保存
print1(&p1);
print2(p1);
return 0;
}
print1运用的是指针访问->p1的地址
而print2是直接将实参p1拷贝到形参p里面,占用的空间较大
print1函数的传参更好用
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
4.结语
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