四种加载器
1.启动类加载器
2.拓展类加载器
3.应用程序加载器
4.自定义加载器
沙箱机制
就是为了保证安全,增加的一些权限。
native方法区(静态变量,常量,类信息(构造方法,接口定义),运行时的常量池)
1.凡是带了native的关键字,说明java的作用范围达不到了,会去底层调用C语言的库。
2.会进入本地方法栈
3.调用本地方法本地接口 JNI
4.JNI作用:会拓展java的使用融合不同的编程语言为Java使用! 最初是C C++
java诞生的时候,C C++横行 ,想要立足,必须要有调用 C C++的方法
5.它在内存区专门开辟了一个空间 Native Method Stack 来标记native方法,
6.在最终执行的时候,加载本地方法库中方法通过JNI
堆(重点)
一个jvm只有一个堆,堆的大小可以调节, 一般 类,方法,常量,变量 ,保存我们所有引用类型的真实对象;
堆内存还分为3个区域;
新生区
老年区
永久区 用来存在JDK字自身携带的Class对象。interface元数据,存储的是java运行时的一些环境或者类信息。
GC垃圾回收,主要是在新生区和老年区
在JDK1.8之后 永久区改为元空间 方法区在元空间中 常量池在方法区中
元空间只在逻辑上存在,物理上是不存在的。
如果出现OOM 堆内存溢出 怎么解决:
1.尝试扩大内存看结果,
2.分析内存,看下哪个地方出现了问题(死循环,递归调用之类的)
GC
什么是GC root?
JVM在垃圾回收的时候,需要找到"垃圾"对象,也就是没有被引用的对象,但是直接找垃圾对象是比较耗时间的,所以反过来找,先找非垃圾对象,也就是正常的对象,那么就要从某些"根"去找,根据这些根的引用路径找到正常的对象,而这些根有个特征,就是它会引用其他的对象,而不会被其他的对象引用,例如:栈中的本地变量,方法区的静态变量,本地方法栈的变量,正在运行的线程等都可以作为GC root;
jvm在进行垃圾回收的时候,并不是对这三个区域统一回收。大部分的时候,回收的都是新生代
三个区域进行垃圾回收
新生代
幸存区
老年区
GC 分为两种 轻GC(普通的GC),重GC(全局的GC)
GC题目:
JVM内存模型和分区~详细到每个区都放什么?(看上面的图片)
堆里面的分区有哪些? Eden,form,to,old,说说他们的特点!
GC的算法? 标记-清除法,标记整理,复制算法,引用计数法(不常用) 这些怎么用的?(下面有详细的工作原理介绍)
轻GC和重GC分别在什么时候发生?
轻GC是在新生区、存活区进行发生的。
重GC是在新生区、存活区、老年区进行发生的。
复制算法:
新生区 :幸存区(from):幸存区(to)=8:1:1 原理就是在新生区产生的内存放在幸存区from中,然后两个幸存区 ,谁的空间是空的 谁就是to区 ,在内存不断的生成中,两个幸存区来回交换,即:最终保留一个to区 也就是空的,另外一个from存放的就是活下来的数据。
好处:没有内存的碎片
坏处:浪费了内存的空间:多了一半空间永远是空的to区
试用的场景:对象存活度较低的时候:新生区
标记-清除算法:
好处:不需要额外的空间。
坏处:两次扫描,严重浪费时间,会产生内存碎片。
试用的场景:对象存活度较低的时候:新生区
JVM1.7和1.8java虚拟机发生了哪些变化?
1.7中存在永久代,1.8改为元空间,元空间所占的内存不是虚拟机内部,而是本地内存空间,不管是永久代还是元空间,他们都是方法的具体实现,之所以元空间所占的内存改为本地内存,官方的说法是为了和JRockit统一,不过还有其他的一些原因,比如:方法区所存储的类信息通常是比较难确定的,所以对于方法区的大小是很难确定的,太小了容易出现方法区的溢出,太大了又会占用虚拟机更多的 空间,而转移到本地,则不会影响虚拟机所占的内存。
总结
内存效率:复制算法>标记清除算法>标记整理(压缩)算法 说白了 就是比较 时间复杂度
内存整齐度:复制算法=标记整理(压缩)算法 >标记清除算法 说白了 就是比较 内存连不连续
内存利用率:标记清除算法 =标记整理(压缩)算法 >复制算法
没有最优的算法,只有最合适的算法------>GC:分代收集算法
年轻代:
存活率低
复制算法!
老年代:
区域大:存活率
标记清除(内存碎片不是很多)+标记压缩(整理) 混合实现
判断 对象是否存活
引用计数法---------每当有一个地方引用它时,计数器值就加1,当索引失效时,计数器就减1;任何时刻计数器为0的对象就不可能再被使用。
可达性分析算法---------这个算法的基本思路就是通过一系列的称为"GC Roots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时(按照图说的话,就是从GC Roots到这个对象不可达),则证明这个对象是不可用的,如下图,obj5、obj6、obj7、虽然互相有关联,但是都是GC Roots是不可达的,所以他们将被判定为可回收的对象。
垃圾回收算法
标记-清除算法(Mark-Sweep)---最基础的算法,分为两个阶段,标注和清除,标注阶段标出所有需要清除的对象,清除阶段会回收被标记对象所占用的空间
复制算法---为了解决Mark-Sweep算法内存碎片化的缺陷而被提出的算法。将内存容量将内存划分为等大小的两块。每次只使用其中一块,当这一块内存满后将尚存活的对象复制到另一块上去,把已经使用的内存清掉,如图
标记-整理算法(Mark-Compact) -------结合了以上的两个算法,为了避免缺陷而提出。标记阶段和Mark-Sweep算法相同,标记后不是清理对象,而是将存
活对象移向内存的另一端。然后清除边界外的对象。如图
分代收集算法(Generational Collection)重要
分代收集算法是目前大部分JVM所采用的算法,其核心思想是根据对象存活的不同生命周期将内存划分为不同的域,一般情况下将GC堆划分为老年代和新生代。
老年代的特点就是在垃圾回收时只有少量的对象需要被回收。
新生代的特点就是在回收时都有大量垃圾需要被回收,因此可以根据不同的区域选择不同的算法。
目前大部分的jvm的GC对于新生代都采用Copying算法,因为新生代中每次垃圾回收都要回收大部分对象,即要复制的操作比较少,当通常不是按照1:1划分新生代。一般将新生代划分为一块较大的Eden空间和两个较小的Suivior空间,每次使用Eden空间和其中的一块Survivor空间,当进行回收时,将该两块空间中还存活的对象复制到另一块Survivor空间中。