SwiftUI-布局案例

介绍

swift 复制代码
import SwiftUI

struct ContentView : View {    
    var body: some View {
        Text("Hello World!")
    }
}

它的结构如下:RootView ---> ContentView ---> Text,那么 Text 是如何显示在屏幕上的?官方的介绍是如下 3 个步骤。

  1. 父视图为子视图提供预估尺寸。
  2. 子视图计算自己的实际尺寸。
  3. 父视图根据子视图的尺寸将子视图放在自身的坐标系中。

最重要的是第 2 步,通常有 3 种设置尺寸的方式。

  1. 无需计算,根据内容推断,如 Image 根据图片大小,Text 根据文字范围。
  2. 使用 frame 强制指定宽高。
  3. 设置缩放比例,如 Image 设置 aspectRatio。

frame

准备一个 100*100 的图片。

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("img")
            .border(Color.black)
            .frame(width: 200, height: 200)
            .border(Color.blue)
    }
}

只有当 frame 大于内容的尺寸时,alignment 才有意义。

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Image("img")
            .border(Color.black)
            .frame(width: 200, height: 200, alignment: .topTrailing)
            .border(Color.blue)
    }
}

Stack

案例一

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        HStack(spacing: 10) {
            Image("img")
            
            Image("img")
        }
        .frame(width: 250, height: 200)
        .border(Color.blue)
    }
}

总宽度超过 2 个 Image 和 spacing 之和,所以内容在 HStack 中正常显示。

swift 复制代码
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        HStack(spacing: 10) {
            Image("img")
            
            Image("img")
        }
        .frame(width: 140, height: 200)
        .border(Color.blue)
    }
}

总宽度小于 2 个 Image 和 spacing 之和,所以内容会超出 HStack。

复杂案例

  1. 堆栈计算出内部间距边距,并将其从其父视图建议的大小中减去。
  2. 对于每个剩余视图,堆栈将剩余空间分成相等的部分。然后选择其中一个作为最不灵活的孩子,从未分配的空间中扣除其大小,然后重复该过程。
  3. 所有的孩子都有尺寸以后,堆栈使用间距将它们对齐,并根据指定的对齐方式将它们对齐。最后,堆栈选择自己的大小以便完全包含子级。
swift 复制代码
struct ContentView: View {
    var body: some View {
        HStack(spacing: 10) {
            Image("img")

            Text("所有的孩子都有尺寸以后,堆栈使用间距将它们对齐,并根据指定的对齐方式将它们对齐。最后,堆栈选择自己的大小以便完全包含子级。")

            Text("所有的孩子都有尺寸以后,堆栈使用间距将它们对齐,并根据指定的对齐方式将它们对齐。最后,堆栈选择自己的大小以便完全包含子级。")
        }
        .padding(.horizontal, 10)
        .frame(width: 280, height: 200)
        .border(Color.blue)
    }
}
  1. 总宽度间距为 300,其中间距为 2 * 10,边距为 2 * 10,所以布局空间为:280-40 = 240。
  2. 堆栈将空间分成 3 个相等的部分,每个部分的宽度为 80。
  3. 将 80 这个尺寸推荐给最不灵活的孩子。案例中为 Image,其尺寸为 80x80。
  4. 堆栈从剩余空间中减去 Image 的宽度,因此剩余空间为 240-80 = 160。
  5. 堆栈再次将空间分成 2 个相等的部分,每个部分的宽度为 80。
  6. 它建议第 1 个 Text 的大小为 65x120。Text 回应内容不适合,但它至少可以显示一部分内容。第 2 个文本视图也是如此。因此,尽管文本视图的文本量不同,但它们的宽度都相同,都为 80。
相关推荐
专业开发者12 小时前
调试 iOS 蓝牙应用的新方法
物联网·macos·ios·cocoa
tangbin58308517 小时前
iOS Swift 可选值(Optional)详解
前端·ios
guangzan18 小时前
AI 结对编程:如何让 AI 跳出死循环?
swiftui·vibe coding
卷心菜加农炮1 天前
基于Python的FastAPI后端开发框架如何使用PyInstaller 进行打包与部署
ios
北极象2 天前
千问大模型接入示例
ios·iphone·qwen
ipad协议开发2 天前
企业微信 iPad 协议应用机器人开发
ios·企业微信·ipad
QuantumLeap丶2 天前
《Flutter全栈开发实战指南:从零到高级》- 26 -持续集成与部署
android·flutter·ios
2501_915918413 天前
TCP 抓包分析在复杂网络问题中的作用,从连接和数据流层面理解系统异常行为
网络·网络协议·tcp/ip·ios·小程序·uni-app·iphone
二流小码农3 天前
鸿蒙开发:个人开发者如何使用华为账号登录
android·ios·harmonyos
wvy3 天前
Xcode 26还没有适配SceneDelegate的app建议尽早适配
ios