力扣由浅至深 每日一题.23 Nim 游戏

不要美化自己当初没有选择的那一条路

------ 24.4.7

Nim 游戏

你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏

  • 桌子上有一堆石头。
  • 你们轮流进行自己的回合, 你作为先手
  • 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。
  • 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。

假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 的情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false

示例 1:

复制代码
输入:n = 4
输出:false 
解释:以下是可能的结果:
1. 移除1颗石头。你的朋友移走了3块石头,包括最后一块。你的朋友赢了。
2. 移除2个石子。你的朋友移走2块石头,包括最后一块。你的朋友赢了。
3.你移走3颗石子。你的朋友移走了最后一块石头。你的朋友赢了。
在所有结果中,你的朋友是赢家。

示例 2:

复制代码
输入:n = 1
输出:true

示例 3:

复制代码
输入:n = 2
输出:true

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

数学推理

思路与算法

让我们考虑一些小例子。显而易见的是,如果石头堆中只有一块、两块、或是三块石头,那么在你的回合,你就可以把全部石子拿走,从而在游戏中取胜;如果堆中恰好有四块石头,你就会失败。因为在这种情况下不管你取走多少石头,总会为你的对手留下几块,他可以将剩余的石头全部取完,从而他可以在游戏中打败你。因此,要想获胜,在你的回合中,必须避免石头堆中的石子数为 4 的情况。

我们继续推理,假设当前堆里只剩下五块、六块、或是七块石头,你可以控制自己拿取的石头数,总是恰好给你的对手留下四块石头,使他输掉这场比赛。但是如果石头堆里有八块石头,你就不可避免地会输掉,因为不管你从一堆石头中挑出一块、两块还是三块,你的对手都可以选择三块、两块或一块,以确保在再一次轮到你的时候,你会面对四块石头。显然我们继续推理,可以看到它会以相同的模式不断重复 n=4,8,12,16,...,基本可以看出如果堆里的石头数目为 4 的倍数时,你一定会输掉游戏。

如果总的石头数目为 4 的倍数时,因为无论你取多少石头,对方总有对应的取法,让剩余的石头的数目继续为 4 的倍数。对于你或者你的对手取石头时,显然最优的选择是当前己方取完石头后,让剩余的石头的数目为 4 的倍数。假设当前的石头数目为 x,如果 x 为 4 的倍数时,则此时你必然会输掉游戏;如果 x 不为 4 的倍数时,则此时你只需要取走 x mod 4个石头时,则剩余的石头数目必然为 4 的倍数,从而对手会输掉游戏。

java 复制代码
class Solution {
    public boolean canWinNim(int n) {
        return n % 4 != 0;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(1)。

  • 空间复杂度:O(1)。

相关推荐
归去_来兮30 分钟前
拉格朗日插值算法原理及简单示例
算法·数据分析·拉格朗日插值
千寻girling7 小时前
Python 是用来做 AI 人工智能 的 , 不适合开发 Web 网站 | 《Web框架》
人工智能·后端·算法
颜酱10 小时前
一步步实现字符串计算器:从「转整数」到「带括号与优化」
javascript·后端·算法
CoovallyAIHub1 天前
语音AI Agent编排框架!Pipecat斩获10K+ Star,60+集成开箱即用,亚秒级对话延迟接近真人反应速度!
深度学习·算法·计算机视觉
木心月转码ing1 天前
Hot100-Day14-T33搜索旋转排序数组
算法
会员源码网1 天前
内存泄漏(如未关闭流、缓存无限增长)
算法
颜酱1 天前
从0到1实现LFU缓存:思路拆解+代码落地
javascript·后端·算法
颜酱1 天前
从0到1实现LRU缓存:思路拆解+代码落地
javascript·后端·算法
CoovallyAIHub2 天前
Moonshine:比 Whisper 快 100 倍的端侧语音识别神器,Star 6.6K!
深度学习·算法·计算机视觉