力扣由浅至深 每日一题.23 Nim 游戏

不要美化自己当初没有选择的那一条路

------ 24.4.7

Nim 游戏

你和你的朋友,两个人一起玩 Nim 游戏

  • 桌子上有一堆石头。
  • 你们轮流进行自己的回合, 你作为先手
  • 每一回合,轮到的人拿掉 1 - 3 块石头。
  • 拿掉最后一块石头的人就是获胜者。

假设你们每一步都是最优解。请编写一个函数,来判断你是否可以在给定石头数量为 n 的情况下赢得游戏。如果可以赢,返回 true;否则,返回 false

示例 1:

复制代码
输入:n = 4
输出:false 
解释:以下是可能的结果:
1. 移除1颗石头。你的朋友移走了3块石头,包括最后一块。你的朋友赢了。
2. 移除2个石子。你的朋友移走2块石头,包括最后一块。你的朋友赢了。
3.你移走3颗石子。你的朋友移走了最后一块石头。你的朋友赢了。
在所有结果中,你的朋友是赢家。

示例 2:

复制代码
输入:n = 1
输出:true

示例 3:

复制代码
输入:n = 2
输出:true

提示:

  • 1 <= n <= 231 - 1

数学推理

思路与算法

让我们考虑一些小例子。显而易见的是,如果石头堆中只有一块、两块、或是三块石头,那么在你的回合,你就可以把全部石子拿走,从而在游戏中取胜;如果堆中恰好有四块石头,你就会失败。因为在这种情况下不管你取走多少石头,总会为你的对手留下几块,他可以将剩余的石头全部取完,从而他可以在游戏中打败你。因此,要想获胜,在你的回合中,必须避免石头堆中的石子数为 4 的情况。

我们继续推理,假设当前堆里只剩下五块、六块、或是七块石头,你可以控制自己拿取的石头数,总是恰好给你的对手留下四块石头,使他输掉这场比赛。但是如果石头堆里有八块石头,你就不可避免地会输掉,因为不管你从一堆石头中挑出一块、两块还是三块,你的对手都可以选择三块、两块或一块,以确保在再一次轮到你的时候,你会面对四块石头。显然我们继续推理,可以看到它会以相同的模式不断重复 n=4,8,12,16,...,基本可以看出如果堆里的石头数目为 4 的倍数时,你一定会输掉游戏。

如果总的石头数目为 4 的倍数时,因为无论你取多少石头,对方总有对应的取法,让剩余的石头的数目继续为 4 的倍数。对于你或者你的对手取石头时,显然最优的选择是当前己方取完石头后,让剩余的石头的数目为 4 的倍数。假设当前的石头数目为 x,如果 x 为 4 的倍数时,则此时你必然会输掉游戏;如果 x 不为 4 的倍数时,则此时你只需要取走 x mod 4个石头时,则剩余的石头数目必然为 4 的倍数,从而对手会输掉游戏。

java 复制代码
class Solution {
    public boolean canWinNim(int n) {
        return n % 4 != 0;
    }
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:O(1)。

  • 空间复杂度:O(1)。

相关推荐
artificiali23 分钟前
880 第4章多元
人工智能·算法
Felven43 分钟前
B. Deja Vu
数据结构·算法
小玮看世界1 小时前
[Python]螺旋遍历 vs 最短路径:方向控制类算法的“同源异流”
开发语言·python·算法
月华路1 小时前
《模型不玄学》第14章 标签、损失与样本权重
人工智能·算法·机器学习
黄金龙PLUS1 小时前
SPARKLE置换算法的优缺点
算法·网络安全·密码学·哈希算法·同态加密
不会就选b1 小时前
算法日常・每日刷题--<贪心>3
数据结构·算法·leetcode
ysu_03141 小时前
03-双链表与循环链表
c语言·数据结构·链表
学习星球1 小时前
编辑距离——二维 DP 的“最小操作“艺术
c++·leetcode·java-consul
行者全栈架构师1 小时前
WorkBuddy 实战:把一份 200 页年报变成可上台的投资分析 PPT
人工智能·算法·全栈
微三云生态系统架构师-彭丹1 小时前
矩阵拼团系统设计:先付款先排队的订单排序与自动返本算法
线性代数·算法·矩阵