// 添加随机种子,作用:利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
cpp
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
// 添加随机种子,作用:利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
srand((unsigned int)time(NULL));
//1.系统生成随机数(生成1~100)
int num = rand()%100 +1;
//2.玩家进行猜测
int val = 0;
while(1)
{
cin>> val;
//3.判断玩家的猜测
if(val>num)
{
cout<<"猜测过大"<<endl;
}
else if(val<num)
{
cout<<"猜测过小"<<endl;
}
else
{
cout<<"恭喜您,猜对了"<<endl;
//退出游戏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}