《轩辕仙境》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档),云盘下载

《轩辕仙境》,是一款3D卡通风格回合制网游。游戏以上古神话为背景,历时三年倾力打造,首次实现微端网游的3D全效果展示。《轩辕仙境》创新性的PK系统,彻底结束了回合制游戏对抗性不够强的劣势,除常规性的擂台,比武大会,帮战,野外PK外,《轩辕仙境》的对抗性副本更是将一定级别的玩家拉到一起,进行各种精彩的对抗赛。《轩辕仙境》开创性的剧情动画系统,让玩家在游戏任务的过程中深刻体验到中国上古文化的博大精深。美术与程序都做得非常的好。值得下载研究下。

《轩辕仙境》游戏完整源码(源码+客户端+服务端+文档)
下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1SAtcetFpMTlc17MDmtWmlw?pwd=j69v
提取码:j69v
--来自百度网盘超级会员V2的分享

源码写得很好,可以下载研究研究。。。。

复制代码
《轩辕仙境》完整源码(源码+客户端+服务端+文档)
├─ 轩辕仙境完整源码
│    ├─ CEGUI_SDK
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ ImageCodecModules
│    │    ├─ Projects
│    │    ├─ RendererModules
│    │    ├─ Samples
│    │    ├─ ScriptingModules
│    │    ├─ WindowRendererSets
│    │    ├─ XMLParserModules
│    │    ├─ bin
│    │    ├─ dependencies
│    │    ├─ include
│    │    ├─ lib
│    │    ├─ makefiles
│    │    └─ src
│    ├─ Tang
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ AttachChatWnd.cpp
│    │    ├─ AttachChatWnd.h
│    │    ├─ AvatarMgr.cpp
│    │    ├─ AvatarMgr.h
│    │    ├─ BindSpe.cpp
│    │    ├─ BindSpe.h
│    │    ├─ CameraTrack.cpp
│    │    ├─ CameraTrack.h
│    │    ├─ CrashReport
│    │    ├─ EmbedWMP.cpp
│    │    ├─ EmbedWMP.h
│    │    ├─ FindPathMap.cpp
│    │    ├─ FindPathMap.h
│    │    ├─ FindWayPoint.cpp
│    │    ├─ FindWayPoint.h
│    │    ├─ FindWorldMapWay.cpp
│    │    ├─ FindWorldMapWay.h
│    │    ├─ Glyph.cpp
│    │    ├─ Glyph.h
│    │    ├─ GmConsole.cpp
│    │    ├─ GmConsole.h
│    │    ├─ HeadBox.cpp
│    │    ├─ HeadBox.h
│    │    ├─ HeadBoxMgr.cpp
│    │    ├─ HeadBoxMgr.h
│    │    ├─ HelpNode.cpp
│    │    ├─ HelpNode.h
│    │    ├─ ItemIcon.cpp
│    │    ├─ ItemIcon.h
│    │    ├─ LTangClient.cpp
│    │    ├─ LTangClient.h
│    │    ├─ LocalHeroData.cpp
│    │    ├─ LocalHeroData.h
│    │    ├─ MailSender.cpp
│    │    ├─ MailSender.h
│    │    ├─ MiniMapMgr.cpp
│    │    ├─ MiniMapMgr.h
│    │    ├─ NPCDlgSetLoader.cpp
│    │    ├─ NPCDlgSetLoader.h
│    │    ├─ PSAPI
│    │    ├─ ParaseAttack.cpp
│    │    ├─ ParaseAttack.h
│    │    ├─ ReadMe.txt
│    │    ├─ Resource.h
│    │    ├─ ScreenDisPlayText.cpp
│    │    ├─ ScreenDisPlayText.h
│    │    ├─ SpellEff.cpp
│    │    ├─ SpellEff.h
│    │    ├─ StringHelper.cpp
│    │    ├─ StringHelper.h
│    │    ├─ Tang.8.0.sln
│    │    ├─ Tang.8.0.vcproj
│    │    ├─ Tang.cpp
│    │    ├─ Tang.h
│    │    ├─ Tang.ico
│    │    ├─ Tang.rc
│    │    ├─ Tang.sln
│    │    ├─ Tang.vcproj
│    │    ├─ TangGUIMgr.cpp
│    │    ├─ TangGUIMgr.h
│    │    ├─ TangIme.cpp
│    │    ├─ TangIme.h
│    │    ├─ TangInfoEditbox.cpp
│    │    ├─ TangInfoEditbox.h
│    │    ├─ TangPetCommon.cpp
│    │    ├─ TangPetCommon.h
│    │    ├─ TangRenderChar.cpp
│    │    ├─ TangRenderChar.h
│    │    ├─ TangResourceProvider.cpp
│    │    ├─ TangResourceProvider.h
│    │    ├─ TangUIUint_FuBen.cpp
│    │    ├─ TangUIUint_MoneyShop.cpp
│    │    ├─ TangUIUint_map.cpp
│    │    ├─ TangUIUint_rank.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit.h
│    │    ├─ TangUIUnit_Package.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_auction.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_chamber.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_chat.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_compose.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_friend.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_gang.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_gmChat.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_gmCmd.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_gmConsole.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_help.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_home.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_mail.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_player.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_seekHelp.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_skill.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_task.cpp
│    │    ├─ TangUIUnit_team.cpp
│    │    ├─ TaskLoader.cpp
│    │    ├─ TestTangHex.cpp
│    │    ├─ URLReader.cpp
│    │    ├─ URLReader.h
│    │    ├─ XCrashReport
│    │    ├─ XTangClient.cpp
│    │    ├─ XlsExportFile.cpp
│    │    ├─ XlsExportFile.h
│    │    ├─ cReadItemInfo.8.0.vcproj
│    │    ├─ cReadItemInfo.vcproj
│    │    ├─ click_cursor.cur
│    │    ├─ cryptlib.vcproj
│    │    ├─ gameApp.cpp
│    │    ├─ gameApp.h
│    │    ├─ gc_MsgStorage.cpp
│    │    ├─ gc_MsgStorage.h
│    │    ├─ gc_animal.cpp
│    │    ├─ gc_camera.cpp
│    │    ├─ gc_camera.h
│    │    ├─ gc_charSoundMgr.cpp
│    │    ├─ gc_charSoundMgr.h
│    │    ├─ gc_chatManager.cpp
│    │    ├─ gc_chatManager.h
│    │    ├─ gc_creature.cpp
│    │    ├─ gc_creature.h
│    │    ├─ gc_creatureMgr.cpp
│    │    ├─ gc_creatureMgr.h
│    │    ├─ gc_fightCreature.cpp
│    │    ├─ gc_fightCreature.h
│    │    ├─ gc_fightScene.cpp
│    │    ├─ gc_fightScene.h
│    │    ├─ gc_gameEntity.cpp
│    │    ├─ gc_gameEntity.h
│    │    ├─ gc_gameScene.cpp
│    │    ├─ gc_gameScene.h
│    │    ├─ gc_gameSock.cpp
│    │    ├─ gc_gameSock.h
│    │    ├─ gc_gameThings.cpp
│    │    ├─ gc_gameThings.h
│    │    ├─ gc_garbageBin.cpp
│    │    ├─ gc_garbageBin.h
│    │    ├─ gc_gatherItem.cpp
│    │    ├─ gc_gatherItem.h
│    │    ├─ gc_hero.cpp
│    │    ├─ gc_hero.h
│    │    ├─ gc_homeThings.cpp
│    │    ├─ gc_homeThings.h
│    │    ├─ gc_movieScene.cpp
│    │    ├─ gc_movieScene.h
│    │    ├─ gc_npcCreature.cpp
│    │    ├─ gc_npcCreature.h
│    │    ├─ gc_signInScene.cpp
│    │    ├─ gc_signInScene.h
│    │    ├─ gc_teamManager.cpp
│    │    ├─ gc_teamManager.h
│    │    ├─ gc_testScene.cpp
│    │    ├─ gc_testScene.h
│    │    ├─ gc_thingsMgr.cpp
│    │    ├─ gc_thingsMgr.h
│    │    ├─ global_func_for_lua.cpp
│    │    ├─ global_func_for_lua.h
│    │    ├─ lm_configInfoReader.cpp
│    │    ├─ lm_configInfoReader.h
│    │    ├─ normal_cursor.cur
│    │    ├─ npc.h
│    │    ├─ ping.cpp
│    │    ├─ qt_shapeEquip.cpp
│    │    ├─ qt_shapeEquip.h
│    │    ├─ qt_stringPool.cpp
│    │    ├─ qt_stringPool.h
│    │    ├─ small.ico
│    │    ├─ splash.bmp
│    │    ├─ splash.cpp
│    │    ├─ splash.h
│    │    ├─ stdafx.cpp
│    │    ├─ stdafx.h
│    │    ├─ svn_revision.h
│    │    ├─ tbbj01.bmp
│    │    ├─ tbbj02.bmp
│    │    ├─ tbbj03.bmp
│    │    ├─ tbbj04.bmp
│    │    ├─ tbbj05.bmp
│    │    ├─ tbbj06.bmp
│    │    ├─ tbbj07.bmp
│    │    └─ tbbj08.bmp
│    ├─ common
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ LogWriter.cpp
│    │    ├─ LogWriter.h
│    │    ├─ ReadMe.txt
│    │    ├─ bugCommit.cpp
│    │    ├─ bugCommit.h
│    │    ├─ com_include.h
│    │    ├─ common.8.0.vcproj
│    │    ├─ common.cpp
│    │    ├─ common.h
│    │    ├─ common.rc
│    │    ├─ common.vcproj
│    │    ├─ include
│    │    ├─ new_off.h
│    │    ├─ resource.h
│    │    ├─ src
│    │    ├─ stdafx.cpp
│    │    ├─ stdafx.h
│    │    └─ tinyxml
│    ├─ fdrEngine
│    │    ├─ .svn
│    │    ├─ CardProfile
│    │    ├─ EXLib
│    │    ├─ Terrain
│    │    ├─ YYcommon
│    │    ├─ backpipe
│    │    ├─ dxutil
│    │    ├─ effect
│    │    ├─ fdrEngine
│    │    ├─ fileOperate
│    │    ├─ getfs
│    │    ├─ input
│    │    ├─ interface
│    │    ├─ mfpipe
│    │    ├─ network
│    │    ├─ smManager
│    │    ├─ tGame
│    │    ├─ tools
│    │    ├─ truetype
│    │    ├─ zlib
│    │    ├─ 引擎中加入GeoMipmap的渲染.doc
│    │    └─ 引擎文件格式列表
│    ├─ gameTool
│    │    ├─ .svn
│    │    └─ Luncher
│    └─ libcurl
│           ├─ .svn
│           ├─ docs
│           ├─ include
│           ├─ libcurl.dll
│           ├─ libcurl.exp
│           └─ libcurl.lib
├─ 轩辕仙境客户端
│    └─ TangRun
│           ├─ .svn
│           ├─ Bin
│           ├─ Launcher.exe
│           ├─ character
│           ├─ data
│           ├─ efftexture
│           ├─ ini
│           ├─ keyAni
│           ├─ launcher.ini
│           ├─ particle
│           ├─ scemesh
│           ├─ screenshot
│           ├─ sound
│           ├─ speff
│           ├─ toolini
│           └─ ui
├─ 轩辕仙境文档说明
│    └─ 轩辕仙境.docx
└─ 轩辕仙境服务端
       └─ TangSvr
              ├─ .svn
              ├─ Adolib
              ├─ BakSvrCharInfo
              ├─ DB_Update
              ├─ DBbakSrvMgr
              ├─ DbSvr
              ├─ Full_Server.bat
              ├─ GameGateLib
              ├─ GameSvr
              ├─ Global
              ├─ LoginSvr
              ├─ RevisionExtractor.exe
              ├─ RevisionExtractorBat.exe
              ├─ SQLtoFile
              ├─ ServerData
              ├─ SvrComm
              ├─ TangPub
              ├─ TestClt
              ├─ apex
              ├─ charsync
              ├─ compile.bat
              ├─ controlclt
              ├─ copydata.bat
              ├─ copygamedata.bat
              ├─ dataReadTool
              ├─ delphi
              ├─ jsoncpp
              ├─ jzcrypt
              ├─ logsvr
              ├─ lvcltlib
              ├─ project
              ├─ ret_tangfun
              ├─ svrDoc
              ├─ svrmgr
              ├─ tongji
              ├─ tool
              ├─ update_Server.bat
              └─ update_ServerDell.bat
相关推荐
写bug的小屁孩1 小时前
前后端交互接口(三)
运维·服务器·数据库·windows·用户界面·qt6.3
hairenjing11233 小时前
在 Android 手机上从SD 卡恢复数据的 6 个有效应用程序
android·人工智能·windows·macos·智能手机
charon87785 小时前
UE ARPG | 虚幻引擎战斗系统
游戏引擎
plmm烟酒僧6 小时前
Windows下QT调用MinGW编译的OpenCV
开发语言·windows·qt·opencv
小春熙子6 小时前
Unity图形学之Shader结构
unity·游戏引擎·技术美术
Footprint_Analytics7 小时前
Footprint Analytics 助力 Sei 游戏生态增长
游戏·web3·区块链
Jtti8 小时前
Windows系统服务器怎么设置远程连接?详细步骤
运维·服务器·windows
极梦网络无忧8 小时前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
羊小猪~~8 小时前
数据结构C语言描述2(图文结合)--有头单链表,无头单链表(两种方法),链表反转、有序链表构建、排序等操作,考研可看
c语言·数据结构·c++·考研·算法·链表·visual studio
小奥超人9 小时前
PPT文件设置了修改权限,如何取消权?
windows·经验分享·microsoft·ppt·办公技巧