1.引言
程序员在编码的时候,如果想有进一步的提升,我认为还是要深入底层理解程序运行原理才好。最近看了一些ARM架构的讲解,总结了如下。虽然是以ARM为原型画的图形,但是对于C和C++的编程,还是有一些参考价值的。
2. ARM内核架构(硬件层面)
3.简述以上图形
程序运行起来时,会把编译后的机器码程序从flash(或硬盘中)中加载到RAM中。CPU内核中的PC寄存器指向的机器码地址,就会运行这些指令,就是汇编里常常提到的MOV,ADD,LDR等命令。这些指令的执行会使通用寄存器(R0~R15)和内存RAM产生交互。ARM的CPU处理器有7中运行模式,我们熟悉的是用户模式,其他6种模式是异常模式,每一种模式下都分别对应有自己的一套通用寄存器,当然有一些寄存器在所用模式下都是共通的。加上CPU状态寄存器,7中运行模式对应有37个通用寄存器。
- 程序运行时,从数据交互上就是使用通用寄存器和RAM交互的过程。
- 程序运行时随着函数调用,RAM中会有动态变化的栈产生,也有数据堆产生,数据堆中的数据资源一般在程序中会有指针指向,便于操作数据资源。
- 内存RAM中一些高频访问的资源,为了提升访问效率,在CPU内核中会部署一些数据缓存区,分为L1,L2和L3。