快捷键
1. 模型界面切换
按一下TAB键,就从人物模型切换到照明模型
再按一下TAB键,就能从照明模型切换回人物模型
2. 选中全部模型
当模型界面是人物模型时
而且电脑输入法时英文时
按一下A键,可以把人物骨骼全部选中,方便旋转和移动
按一下S键,可以取消选择
3. 旋转
选中一个骨骼点
按一下X键
会以点为圆心出现三维球,可以从三个角度进行旋转
而且这个旋转方向是基于相机的视角而不是场景的网格的方向
4. 撤销
Ctrl+Z可以撤销操作
5. 播放
有了动作以后
按一下P键,可以播放
再按一下P,会停止播放
6. 背景全黑
按一下B键
可以是背景全黑
7. 视点
按住键盘右边的小键盘
5是顶部
2是正面
4是左面
6是右面
8是背面
1是底面
8. 菜单
按住Alt键
左上角菜单栏字母会出现下划线
此时再按对应的字母
会直接打开对应的菜单选项
按下F打开文件菜单以后
可以继续使用快捷键操作
给人物模型添加配饰
一些配饰比如扇子,作为一个单独的模型,没有绑定骨骼,有可能不会根据人物的动作进行移动
其他地方的模型直接拿到mmd里是不能用的,需要进行相应的切分和绑骨,让模型的部位和相应的骨骼对应起来,这样才能进行一个完整的动作
先在模型操作界面,切换到配饰
PS:有些配饰下载的时候会配有教学文档,可以参考
比如选中扇子后
导入扇子的动作
进行绑骨
点击外
- 选择日语的骨骼
- 选择人物模型
- 操作中心选择手(比如)
- 点击注册