目录
[1.1 什么是单链表](#1.1 什么是单链表)
[1.2 单链表的特点](#1.2 单链表的特点)
[1.3 单链表与顺序表的区别](#1.3 单链表与顺序表的区别)
[2.1 SList.h](#2.1 SList.h)
[2.2 SList.c](#2.2 SList.c)
一、单链表
1.1 什么是单链表
单链表是一种常见的数据结构,用于存储一系列元素,这些元素按照线性顺序排列,并且每个元素都包含一个指向下一个元素的指针(称为"next"指针)。单链表由一系列节点组成,每个节点包含两部分信息:数据域和指针域。数据域存储节点所包含的数据,而指针域则存储指向下一个节点的指针。
cpp
struct SListNode
{
int data; // 节点数据
struct SListNode* next; // 下⼀个节点的地址
};
1.2 单链表的特点
- 每个节点都包含指向下一个节点的指针,最后一个节点的指针为空(NULL)。
- 可以在链表的任何位置插入或删除元素,而不需要移动其他元素,只需修改相应节点的指针即可。
- 链表的插入和删除操作的时间复杂度为O(1),在链表中查找特定元素的时间复杂度为O(n),其中n是链表的长度。
1.3 单链表与顺序表的区别
- 由于单链表的节点通过指针连接,因此它不需要连续的内存空间,这使得它在插入和删除操作方面比数组更加灵活。
- 然而,由于无法直接访问链表中的任意位置元素,因此在需要随机访问元素的情况下,单链表的效率可能不如数组。
二、C语言实现
难点:对单链表的操作本质上是对结构体指针的操作。根据前面指针的相关知识以及对比顺序表的操作,不难发现:凡是涉及到对链表的修改操作时,需要传址调用函数。在链表中也就是传指针的地址,所以参数为二级指针。
2.1 SList.h
cpp
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int SLTDataType;
typedef struct SlistNode
{
SLTDataType data;
struct SlistNode* next;
}SLTNode;
//链表打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);
//链表销毁
void SLTDestory(SLTNode** pphead);
// 头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
// 尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
// 查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
// 在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 删除指定位置的节点
void SLTDelete(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
2.2 SList.c
cpp
#include"SList.h"
//单链表的打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* pcur = phead;
while (pcur)
{
printf("%d->", pcur->data);
pcur = pcur->next;
}
printf("NULL\n");
}
//将动态开辟空间的重复操作单独封装
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc");
exit(1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
// 尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
//判断是否为空节点
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
//找尾节点
SLTNode* ptail = *pphead;
while (ptail->next)
{
ptail = ptail->next;
}
ptail->next = newnode;
}
}
//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
//链表只有一个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
//找尾节点
SLTNode* ptail = *pphead;
SLTNode* prev = *pphead;
while (ptail->next)
{
prev = ptail;
ptail = ptail->next;
}
free(ptail);
ptail = NULL;
prev->next = NULL;
}
}
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
//链表只有一个节点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLTNode* phead = *pphead;
*pphead = (*pphead)->next;
free(phead);
}
}
// 查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
assert(phead);
SLTNode* pcur = phead; //不修改原指针指向
while (pcur)
{
if (phead->data == x)
{
return pcur;
}
pcur = phead->next;
}
return NULL;
}
// 在指定位置之前插⼊数据
void SLTInsertBefore(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
SLTNode* prev = *pphead;
//判断是否为头插
if (pos == *pphead)
{
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
//找到前一个结点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
//重新连接
prev->next = newnode;
newnode->next = pos;
}
}
// 在指定位置之后插⼊数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
assert(pos);
SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
newnode = pos->next;
pos->next = newnode;
}
// 删除指定位置的节点
void SLTDelete(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead);
assert(pos);
SLTNode* prev = *pphead;
if (*pphead == pos) //如果是头节点
{
SLTPopFront(pphead);
}
else
{
//寻找前一个节点
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
//链表销毁
void SLTDestory(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead);
SLTNode* pcur = *pphead;
while (pcur)
{
SLTNode* temp = pcur->next;
free(pcur);
pcur = temp;
}
*pphead = NULL;
}