Go 中的类似 class 实现
我们知道,Go 中没有 class 关键字,类似 "class" 的定义是通过 struct 来实现的。
go
type Student struct {
Name string
Sex string
Age int
}
func (s Student) Greet() {
fmt.Println("Hello, my name is ", s.Name, " my age is ", s.Age)
}
Go 中的写法与传统的面向对象不同:
- method 通过在方法名前面制定 struct 来实现,而不是将方法写进 stuct 中。
- method 可以有效的跟 struct 分离,甚至可以写在不同的文件中。
实现类似继承的方式也很简单:
go
type CollegeStudent struct {
Student
Major string
}
TS 中的类似 class 的另一种实现方式
我们知道,TS 中有 class
关键字,用来实现类。上述功能的实现:
ts
class Student {
name: string;
age: number;
sex: string
greet() {
console.log("Hello, my name is ", this.name, " my age is ", this.age);
}
}
有时候当一个 class 会非常大。比如我们有个斜杠少年,他同时是外卖员,滴滴司机和程序员。他需要同时具备外卖员
,滴滴司机
,程序员
几种不同的 method。那通过 class 来实现的话,我们很容易想到,我们可以分别定义三个不同的 interface, 然后 实现它。比如:
ts
interface DidiDriver {
drive: () => void;
}
interface MeituanWaiMai {
deleveFood: () => void;
}
interface Coder {
code: () => void;
}
class XieGang implements DidiDriver, MeituanWaiMai, Coder {
name: string;
code: () => void;
deleveFood: () => void;
drive: () => void;
}
这里依然有一个问题,虽然我们接口可以分开,但是逻辑的实现我们依然要写在 class 中。如果每一个角色都有十几种不同的 method 的话,class 就会变得非常大。当然,我们可以通过定义不同的 class 再组合实现,这样为了代码整洁却增加了 class 的复杂度。
我们可以看一下 go 中,只需要在 method 中申明 (s Xiegang) methodName
, 就可以把 method 写进不同的文件中,比如:
scss
type XieGang struct {
Name string
}
// in Didi file
func (x XieGang) drive() {
fmt.Println(x.Name, " is driving")
}
func (x XieGang) anotherDidiMethod() {}
// in meituan file
func (x XieGang) deleveFood() {}
func (x XieGang) anotherMeituanMethod() {}
那么,TS 中是否有类似的实现呢。我们知道 JS 中的 class 本质上依然是 function,是通过 function 来实现的。function 中的 this 可以指向 function 的调用者,并且,我们可以为 this 制定类型。
typescript
// 首先,我们定义 interface XieGang
type XieGang = { name: string };
// in Didi file
function code(this: XieGang) {
console.log(`${this.name} is coding`);
}
...
// 使用时,需要手动绑定 this
const xieGang: XieGang = {name: "Zhang San"}
code.bind(xieGang)();
如果某一天 JS 中的提案实现的话会方便一些:
xieGang::code();