设计模式的7大基本原则

设计模式是软件设计中常用的解决方案,它们有助于构建可重用、可维护和可扩展的代码。在设计模式中,有七个基本原则,它们提供了指导设计的准则和原则。

设计模式的7大基本原则中,有5个来源于面向对象的5大基本原则,他们分别是:

(1)单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) : 一个类应该只有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只做一件事 。 这个原则鼓励将功能分解为小的、独立的单元,每个单元只负责一件事情。

(2)开放封闭原则 (Open/Closed Principle, OCP) :软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展是开放的,而对修改是关闭的 。这意味着应该通过扩展现有代码来引入新功能,而不是直接修改已有的代码。

(3)里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle, LSP) :任何一个父类出现的地方,都可以用它的子类来替代,而不会导致程序的错误或异常。这个原则强调继承关系的正确使用 ,子类应该能够完全替代父类而不引发意外行为。

(4)依赖倒置原则 (Dependency Inversion Principle, DIP) :高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象。这要求我们写出来的程序要依赖于抽象接口 ,而不是具体的实现。这个原则通过引入抽象接口或抽象类,将高层模块与低层模块解耦 。

(5)接口隔离原则 (Interface Segregation Principle, ISP) :客户端不应该依赖于它不需要使用的接口。一个类不应该强迫它的客户端依赖于它们不需要的方法。接口应该小而专注,不应该包含多余的方法。这要求我们要使用多个小的专门的接口,而不要使用一个大的总接口。

除了这5大基本原则以外,在设计模式中,还有2个原则需要我们遵守的。那就是:

(6)迪米特法则 (Law of Demeter, LoD) :一个对象应该对其他对象有最少的了解 。对象之间应该保持松耦合。这个原则鼓励将复杂系统分解为许多小的、相对独立的模块,模块之间的交互通过最少的接口进行。

(7)合成/聚合复用原则 (Composition/Aggregation Reuse Principle, CARP) :优先使用合成/聚合,而不是继承来实现代码复用。这个原则推崇对象组合和聚合的方式来构建复杂的对象结构,而不是依赖继承。

相关推荐
步行cgn几秒前
Spring MVC POST 请求乱码:原因与完整解决方案
java·spring·mvc
y1su2 分钟前
Leetcode 链表,树,回溯 模板
java·leetcode·链表
心中有你02146 分钟前
C 语言文件操作详解:从写入、追加到读取与定位的完整 实战
c语言·开发语言
qianyuqiye16 分钟前
K8s 命名空间与 Pod 入门:从概念到实战
java·docker·kubernetes
牧瀬クリスだ15 分钟前
观察者模式:一个对象变化,一群对象自动响应
java·观察者模式·设计模式
小张成长计划..18 分钟前
【Linux】26:线程互斥和同步
java·开发语言
邪修king3 小时前
Re:Linux 系统篇(三十五):进程间通信Chapter2:从匿名管道到进程池:Linux 进程间通信实战(深度理解「先描述,再组织」)
java·linux·运维
拆房老料3 小时前
【第四部分:Agentic 智能体设计模式】16. 一个 Prompt 搞不定复杂任务?试试 Prompt Chaining
java·前端·人工智能·设计模式·prompt
张张123y4 小时前
后端第十四课:Agent 记忆系统(让 Agent 记住上下文和用户,跨会话不健忘)
java·大数据·人工智能·python·agent·记忆
阿里嘎多学长8 小时前
2026-10-20 GitHub 热点项目精选
开发语言·程序员·github·代码托管