网页开发中,我们经常要计算各种距离。
比如 OnBoarding 组件,我们要拿到每一步的高亮元素的位置、宽高:
比如 Popover 组件,需要拿到每个元素的位置,然后确定浮层位置:
比如滚动到页面底部,触发列表的加载,这需要拿到滚动的距离和页面的高度。
类似这样,需要计算距离、宽高等的场景有很多。
而浏览器里与距离、宽高有关的属性也有不少。
今天我们来整体过一遍。
首先,页面一般都是超过一屏的,右边会出现滚动条,代表当前可视区域的位置:
这里窗口的部分是可视区域,也叫做视口 viewport。
如果我们点击了可视区域内的一个元素,如何拿到位置信息呢?
我们只看 y 轴方向好了,x 轴也是一样的。
事件对象可以拿到 pageY、clientY、offsetY,分别代表到点击的位置到文档顶部,到可视区域顶部,到触发事件的元素顶部的距离。
还有个 screenY,是拿到到屏幕顶部的距离。
我们试一下:
lua
npx create-vite
去掉 main.tsx 的里 index.css 和 StrictMode:
然后改下 App.tsx
javascript
import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log('box pageY', e.pageY);
console.log('box clientY', e.clientY)
console.log('box offsetY', e.offsetY);
console.log('box screenY', e.screenY);
}
useEffect(() => {
document.getElementById('box')!.addEventListener('click', (e) => {
console.log('box2 pageY', e.pageY);
console.log('box2 clientY', e.clientY)
console.log('box2 offsetY', e.offsetY);
console.log('box2 screenY', e.screenY);
});
}, []);
return (
<div>
<div id="box" ref={ref} style={{
marginTop: '800px',
width: '100px',
height: '100px',
background: 'blue'
}} onClick={clickHandler}></div>
</div>
)
}
export default App
为什么要用两种方式添加点击事件呢?
因为这里要介绍一个 react 事件的坑点:
react 事件是合成事件,所以它少了一些原生事件的属性,比如这里的 offsetY,也就是点击的位置距离触发事件的元素顶部的距离。
你写代码的时候 ts 就报错了:
那咋办呢?
react-use 提供的 useMouse 的 hook 就解决了这个问题:
它是用 e.pageY 减去 getBoundingClientRect().top 减去 window.pageYOffset 算出来的。
这里的 getBoundingClientRect 是返回元素距离可以可视区域的距离和宽高的:
而 window.pageYOffset 也叫 window.scrollY,顾名思义就是窗口滚动的距离。
想一下,pageY 去了 window.scrollY,去了 getBoundingClientRect().top,剩下的可不就是 offsetY 么:
试一下:
javascript
const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
const top = document.getElementById('box')!.getBoundingClientRect().top;
console.log('box pageY', e.pageY);
console.log('box clientY', e.clientY)
console.log('box offsetY', e.pageY - top - window.pageYOffset);
console.log('box screenY', e.screenY);
}
因为 getBoundingClientRect 返回的数值是更精确的小数,所以算出来的也是小数。
还有,这里的 window.pageYOffset 过时了,简易换成 window.scrollY,是一样的:
当然,你也可以访问原生事件对象,拿到 offsetY 属性:
此外,窗口的滚动距离用 window.scrollY 获取,那元素也有滚动条呢?
元素内容的滚动距离用 element.scrollTop 获取。
javascript
import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log(ref.current?.scrollTop);
}
return (
<div>
<div id="box" ref={ref} style={{
marginTop: '800px',
width: '100px',
height: '100px',
background: 'ping',
overflow: 'auto'
}} onClick={clickHandler}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
)
}
export default App
给 box 加一些内容,设置 overflow:auto。
试一下:
这样,距离我们就知道怎么算了,就是用 pageY、clientY、screenY、offsetY 综合 getBoundingClientRect 和 window.scrollY 还有 element.scrollTop 来算。
这里 clientY 和 getBoundingClientRect().top 也要区分下:
一个是元素距离可视区域顶部的距离,一个是鼠标事件触发位置到可视区域顶部的距离。
比如页面是否滚动到底部,就可以通过 document.documentElement.scrollTop + window.innerHeihgt 和 document.documentElement.scrollHeight 对比。
这里有涉及到了几个新的属性。
根元素 documentElement 的 scrollTop 就是 window.scrollY:
然后 window.innerHeight、window.innerWidth 是窗口的宽高,也就是可视区域的宽高。
至于 scrollHeight,这是元素的包含滚动区域的高度。
类似的有 clientHeight、offsetHeight、getBoundingClient().height 这几个高度要区分下:
javascript
import { MouseEventHandler, useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
const clickHandler: MouseEventHandler<HTMLDivElement> = (e) => {
console.log('clentHeight', ref.current?.clientHeight);
console.log('scrollHeight', ref.current?.scrollHeight);
console.log('offsetHeight', ref.current?.offsetHeight);
console.log('clent rect height', ref.current?.getBoundingClientRect().height);
}
return (
<div>
<div id="box" ref={ref} style={{
border: '10px solid #000',
marginTop: '300px',
width: '100px',
height: '100px',
background: 'pink',
overflow: 'auto'
}} onClick={clickHandler}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
)
}
export default App
试一下:
clientHeight 是内容区域的高度,不包括 border。
offsetHeight 包括 border。
scrollHeight 是滚动区域的总高度,不包括 border。
那看起来 getBoundingClientRect().height 和 offsetHeight 一模一样?
绝大多数情况下是的。
但你旋转一下:
就不一样了:
getBoundingClientRect 拿到的包围盒的高度,而 offsetHeight 是元素本来的高度。
所以,对于滚动到页面底部的判断,就可以用 window.scrollY + window.innerHeight 和 document.documentElement.scrollHeight 对比。
javascript
import { useEffect, useRef } from 'react'
function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
useEffect(() => {
window.addEventListener('scroll', () => {
console.log(window.scrollY + window.innerHeight, document.documentElement.scrollHeight);
})
}, []);
return (
<div>
<div id="box" ref={ref} style={{
border: '10px solid #000',
marginTop: '800px',
width: '100px',
height: '100px',
background: 'pink',
overflow: 'auto',
transform: 'rotate(45deg)'
}}>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
<p>xxxxx</p>
</div>
</div>
)
}
export default App
这样,浏览器里的各种距离和宽高我们就过了一遍。
总结
浏览器里计算位置、宽高、判断一些交互,都需要用到距离、宽高的属性。
这类属性比较多,我们整体过了一遍:
- e.pageY:鼠标距离文档顶部的距离
- e.clientY:鼠标距离可视区域顶部的距离
- e.offsetY:鼠标距离触发事件元素顶部的距离
- winwodw.scrollY:页面滚动的距离,也叫 window.pageYOffset,等同于 document.documentElement.scrollTop
- element.scrollTop:元素滚动的距离
- clientHeight:内容高度,不包括边框
- offsetHeight:包含边框的高度
- scrollHeight:滚动区域的高度,不包括边框
- window.innerHeight:窗口的高度
- element.getBoundingClientRect:拿到 width、height、top、left 属性,其中 top、left 是元素距离可视区域的距离,width、height 绝大多数情况下等同 offsetHeight、offsetWidth,但旋转之后就不一样了,拿到的是包围盒的宽高
其中,还要注意 react 的合成事件没有 offsetY 属性,可以自己算,react-use 的 useMouse 的 hook 就是自己算的,也可以用 e.nativeEvent.offsetY 来拿到。
掌握这些宽高、距离属性,就足够处理各种需要计算位置、宽高的需求了。
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