一,数组的定义以及创建方式
数组的作用:数组可以把一组数据的集合存放在单个变量下
创建数组有两种方式:
1.利用new创建数组
var arr = new Array()
2.利用数组字面量创建数组(常用)
var arr = []
注意点:数组里可以存放任意类型的数据
二,访问数组元素
索引用来访问数组(从0开始)
数组名+索引号
console.log (arr1[0])
三,遍历数组

四,数组长度
数组名.length(在上一张图片中,遍历的时候将i<7改成了i<arr.length。因为此时的数组名是arr)
注:数组的长度是元素的个数,与索引数不要混淆
五,计算数组的和以及平均值

六,数组中的最大值

七,数组转换为字符串

八,数组新增元素
九,数组存放1-10个值

十,筛选数组的方法

十一,删除数组指定元素(数组去重)
跟前边那个一样,直接就是删除谁if里条件就写!=number
十二,翻转数组(个人不会,多看)

十三,复习交换两个变量的值
十四,冒泡排序
原理:一次比较两个元素,如果顺序错误就把他们交换过来。重复执行直到不需要交换为止。
冒泡也就是说越小的元素经过交换会慢慢'浮'到数列顶端。
外层循环是指趟数,内层循环是指交换次数