HarmonyOS 状态管理

在声明式 UI 框架中,数据的改变触发 UI 的重新渲染。在 ArkUI 中不是所有数据的变化都会触发 UI 重新渲染,只有 状态变量 才会引起 UI 重新渲染。

状态变量

状态变量: 指被状态装饰器装饰的变量,只有这种变量的改变才会引起 UI 的重新渲染。

常规变量: 指没有被状态装饰器装饰的变量,不会引起 UI 的重新渲染。

按影响范围分为:

  • 组件级别的状态: @State, @Prop, @Link, @Provide/@Consume, @Observed, @ObjectLink
  • 应用级别的状态:@StorageLink/@LocalStorageLink, @StorageProp/@LocalStorageProp

按传递方向分为:

  • 只读的单向传递
  • 可变更的双向传递

@State 组件内状态

@State 装饰的状态变量,是组件内的状态,是私有的,只能从组件内部访问,不与父组件中任何类型的状态变量同步。

允许装饰的变量类型:Object、class、string、number、boolean、enum,Date, 以及这些类型的数组。API11及以上支持Map、Set, undefined,null 和 联合类型

@State 装饰原始类型

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct StatePage {
  @State text: string = 'HarmonyOS'
  @State count: number = 0

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('string: ' + this.text).fontSize(17)
      Text('number: ' + this.count)
      Button('text = "Android"').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.text = 'Android'
      })
      Button('count++').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.count++
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

点击 Button 修改了 text,count 变量的值,会触发 UI 重新渲染,显示最新的值。

@State 装饰 class

typescript 复制代码
export class User {
  name: string
  car?: Car

  constructor(name: string, car?: Car) {
    this.name = name;
    this.car = car;
  }
}

export class Car {
  brand: string
  engine?: Engine

  constructor(brand: string, engine?: Engine) {
    this.brand = brand;
    this.engine = engine;
  }
}

export class Engine {
  type?: string

  constructor(type: string) {
    this.type = type;
  }
}
typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct StateClassPage {
  @State user: User = new User('Jack')
  build() {
    Column({space: 10}) {
      Text('Class: ' + `name=${this.user.name}, car=${this.user.car?.brand}`).fontSize(17)
      Column({ space: 10 }) {
        Button(`user = new User('Mike')`).onClick((event: ClickEvent) => {
          // 有效刷新
          this.user = new User('Mike')
        })
        Button(`user.name = 'Pony New'`).onClick((event: ClickEvent) => {
          // 有效刷新
          this.user.name = 'Pony New'
        })
        Button(`user.car = new Car('Benz')`).onClick((event: ClickEvent) => {
          // 有效刷新,@State 可以观察到一级属性 car 的赋值
          this.user.car = new Car('Benz')
        })
        Button(`this.user.car.brand = 'BMW'`).onClick((event: ClickEvent) => {
          // 无效刷新, user.car.brand, user.car.engine 为二级属性, @State 观察不到, 需要使用 @Observed 和 @ObjectLink
          if (this.user.car) {
            this.user.car.brand = 'BMW'
          }
        })
      }
    }.width('100%')
  }
}

对于 @State 装饰的 Class 状态变量, ArkUI 只能观察到状态变量的一级属性的变化,从而引起 UI 重新渲染。如上例中 user.name 和 user.car 是 User 的一级属性,user.car.brand 是 User 的二级属性, 所以点击Button执行 this.user.car.brand = 'BMW' UI 没有刷新,这种情况,需要使用 @Observed/@ObjectLink

@State 装饰数组

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct StateArrayPage {
  @State stringArray: string[] = ['Java', 'Kotlin']
  @State userArray: User[] = [new User('Jack'), new User('Make')]

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      ForEach(this.stringArray, (item: string) => {
        Text(item)
      })
      Row({ space: 6 }) {
        Button('add').onClick((event: ClickEvent) => {
          this.stringArray.push('Typescript')
        })
        Button('remove').onClick((event: ClickEvent) => {
          if (this.stringArray.length > 0) {
            this.stringArray.splice(0, 1)
          }
        })
        Button('update').onClick((event: ClickEvent) => {
          if (this.stringArray.length > 0) {
            this.stringArray[0] = 'Javascript by updated'
          }
        })
        Button('new Array()').onClick((event: ClickEvent) => {
          this.stringArray = ['New Array1', 'New Array2']
        })
      }

      Divider().height(20).color(Color.Gray)

      ForEach(this.userArray, (item: User) => {
        Text(`name=${item.name},car=${item.car}`)
      })
      Column({ space: 10 }) {
        Button('add').onClick((event: ClickEvent) => {
          this.userArray.push(new User('Jane'))
        })
        Button('remove').onClick((event: ClickEvent) => {
          if (this.stringArray.length > 0) {
            this.userArray.splice(0, 1)
          }
        })
        Button('update userArray[0]=new User("Lace")').onClick((event: ClickEvent) => {
          if (this.stringArray.length > 0) {
            // class 数组, 可以观察到数组中元素 重新赋值
            this.userArray[0] = new User('Lace')
          }
        })
        Button('userArray[0].name="Shane"').onClick((event: ClickEvent) => {
          // 无效刷新, 对于 class数组, 观察不到数组中 元素的属性 赋值
          this.userArray[0].name = 'Shane'
        })
      }
    }
    .width('100%')
  }
}

对于数组,ArkUI 可以观察到 数组新增,删除,重新创建数组, 数组项重新赋值,从而引起 UI 重新渲染,无法观察到 数组中某个元素的 属性的变化

@Prop 父 ---> 子单向同步

@Prop 是单向同步的:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件@Prop装饰的变量,子组件@Prop变量的修改不会同步到父组件的状态变量上。

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct PropPage {
  @State text: string = 'ArkUI'
  @State user: User = new User('Jane', new Car('Benz E'))

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(this.text).onClick(() => {
        this.text = 'Flutter '
      })
      Text(`name:${this.user.name},car=${this.user.car?.brand}`)
        .onClick(()=> {
          this.user = new User('parent User')
        })
      Divider().height(20)
      PropChild({ title: this.text, user: this.user })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct PropChild {
  /**
   * 修改父组件的状态变量可以同步刷新子组件, 而修改子组件的状态变量不会同步刷新父组件
   */
  @Prop title: string = 'default'
  @Prop user: User

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(this.title).onClick(() => {
        this.title = 'JetpackCompose'
      })
      Text(`name:${this.user.name},car=${this.user.car?.brand}`)
      Button('user=new User("Shine")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user = new User('Shine')
      })
      Button('user.car = new Car("Audi A6")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user.car = new Car('Audi A6')
      })
      Button('user.car.brand="BWM 530"').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.user.car) {
          this.user.car.brand = 'BWM 530'
        }
      })
    }
  }
}

@Prop 装饰的状态变量, ArkUI 同样观察不到 二级属性的变化,并且子组件状态变量的变化不会引起父组件 UI 的刷新, 但父组件状态变量的变化可以引起子组件的刷新。

子组件中被@Link装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定.

@Link装饰器不能在@Entry装饰的自定义组件中使用。

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct LinkBasicPage {
  @State text: string = 'ArkUI'
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('父组件:' + this.text).onClick(() => {
        this.text = 'Flutter '
      })
      LinkBasicChild({ title: $text })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct LinkBasicChild {
  // @Link装饰的状态变量禁止初始化
  // @Link title: string = ''
  @Link title: string
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('子组件:' + this.title).onClick(() => {
        this.title = 'JetpackCompose'
      })
    }
  }
}

父子组件的状态变量的变化,可以相互引起 UI 刷新

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct LinkClassPage {
  @State user: User = new User('Jane', new Car('Benz E'))
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`父组件 name=${this.user.name},car=${this.user.car?.brand}`)
      Button('user=new User("Mike")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user = new User('Mike-P')
      })
      Divider()
      LinkClassChild({ user: $user })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct LinkClassChild {
  // 禁止本地初始化
  @Link user: User

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(`子组件 name=${this.user.name},car=${this.user.car?.brand}`)
      Button('user=new User("Shine")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user = new User('Shine')
      })
      Button('user.car = new Car("Audi A6")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user.car = new Car('Audi A6')
      })
      Button('user.car.brand="BWM 530"').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.user.car) {
          this.user.car.brand = 'BWM 530'
        }
      })
    }
  }
}

@Link 装饰的状态变量, ArkUI 同样观察不到 二级属性的变化。一级属性可以引起父子组件UI 的刷新。

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct LinkArrayPage {
  @State list: string[] = ['Android', 'iOS', 'Harmony']
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      ForEach(this.list, (item: string) => {
        Text(item)
      })
      Button('new Array').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.list = new Array<string>('Benz', 'BMW', 'Audi')
      })
      Button('Add').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.list.push('parent add')
      })
      Button('remove').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.list.length > 0) {
          this.list.splice(0, 1)
        }
      })
      Button('update').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.list.length > 0) {
          this.list[0] = 'parent update'
        }
      })
      Divider()
      LinkArrayChild({ childList: $list })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct LinkArrayChild {
  @Link childList: string[]
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      ForEach(this.childList, (item: string) => {
        Text(item)
      })
      Button('new Array').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.childList = new Array<string>('Kotlin', 'Swift', 'ArkTS')
      })
      Button('Add').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.childList.push('child Add')
      })
      Button('remove').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.childList.length > 0) {
          this.childList.splice(0, 1)
        }
      })
      Button('update').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.childList.length > 0) {
          this.childList[0] = 'child update'
        }
      })
    }
  }
}

@Provide/@Consume 父与后代组件双向同步

@Provide和@Consume,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,@Provide和@Consume摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。

@Provide/@Consume 装饰原始类型

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct ProvideConsumeBasicPage {
  @Provide count: number = 1

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(this.count.toString()).onClick(() => {
        this.count++
      })
      ProvideChild()
    }
    .width('100%')
  }
}

@Component
struct ProvideChild {
  @Consume count: number

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text(this.count.toString()).onClick(() => {
        this.count += 2
      })
      ProvideChildSecond()
    }
    .backgroundColor(Color.Brown)
    .padding(30)
  }
}

@Component
struct ProvideChildSecond {
  @Consume count: number

  build() {
    Column() {
      Text(this.count.toString()).onClick(() => {
        this.count += 3
      })
    }
    .backgroundColor(Color.Pink)
    .padding(30)
  }
}

@Provide/@Consume 装饰 class

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct ProvideConsumeClassPage {
  @Provide user: User = new User('Apple')
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('父组件:' + this.user.name)
      Button('user.name="parent"').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user.name = 'parent'
      })
      Divider()
      ProvideClassChild()
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct ProvideClassChild {
  @Consume user: User
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('孩子组件:' + this.user.name)
      Divider()
      ProvideClassChildSecond()
    }
  }
}

@Component
struct ProvideClassChildSecond {
  @Consume user: User
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('孙子组件:' + this.user.name)
      Divider()
      ProvideClassChildThird()
    }
  }
}

@Component
struct ProvideClassChildThird {
  @Consume user: User
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('曾孙子:' + this.user.name)
      Button('user=new User("曾孙子")').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user = new User('曾孙子')
      })
      Button('user.name="曾孙name:sx"').onClick((event: ClickEvent) => {
        this.user.name="曾孙name:sx"
      })
      Button('user.car.brand = "曾孙.name.car: Benz S"').onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.user.car) {
          this.user.car.brand = '曾孙.name.car: Benz S'
        }
      })
    }
  }
}

上述 @State, @Prop,@Link 和 @Provide/@Consume 装饰器只能观察 class 一级属性赋值,无法观察二级属性变化,但在实际开发过程中,class 的属性类型仍是 class 类型是很常用见的,因此就需要使用 @Observed/@ObjectLink 来实现了。

@ObjectLink和@Observed类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:

  • 被@Observed装饰的类,可以被观察到属性的变化;
  • 子组件中@ObjectLink装饰器装饰的状态变量用于接收@Observed装饰的类的实例,和父组件中对应的状态变量建立双向数据绑定。这个实例可以是数组中的被@Observed装饰的项,或者是class object中的属性,这个属性同样也需要被@Observed装饰。
  • 单独使用@Observed是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink或者@Prop使用。
  • @ObjectLink 装饰的变量必须为被@Observed装饰的class实例
  • @ObjectLink 装饰的变量不允许重新赋值。
typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct ObjectLinkBasicPage {
  @State user: User = new User('Jack', new Car('BMW 3 serial'))
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Button(`user.car.brand = 'BMW'`).onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.user.car) {
          this.user.car.brand = 'Benz E class'
        }
      })
      Divider()
      CarItem({ car: this.user.car })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct CarItem {
  // Car 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink car: Car

  build() {
    Column() {
      Text('car: ' + this.car.brand)
      Button('car=new Car("audi")').onClick((event: ClickEvent) => {
        // 报错,@ObjectLink装饰的状态变量不允许被赋值, 可以对它的属性赋值
        // this.car = new Car('audi')
        this.car.brand = 'audi'
      })
    }
    .width('90%')
    .padding(20)
    .backgroundColor(Color.Pink)
  }
}
typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct ObjectLinkBasicPage {
  @State userArray: User[] = [
    new User('Jack', new Car('BMW 3 serial')),
    new User('Mike', new Car('Audi A4L'))
  ]

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Button(`userArray[0].car.brand = 'Benz S class'`).onClick((event: ClickEvent) => {
        if (this.userArray.length > 0) {
          let user: User = this.userArray[0]
          if (user.car) {
            user.car.brand = 'Benz S class'
          }
        }
      })
      ForEach(this.userArray, (item: User) => {
        UserItem({ user: item })
      })
    }.width('100%')
  }
}

@Component
struct UserItem {
	// User 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink user: User

  build() {
    CarItem({ car: this.user.car })
  }
}

@Component
struct CarItem {
  // Car 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink car: Car

  build() {
    Column() {
      Text('car: ' + this.car.brand)
    }
    .width('90%')
    .padding(20)
    .backgroundColor(Color.Pink)
  }
}

ViewModel 存储数据

typescript 复制代码
@Entry
@Component
struct ViewModelPage {
  @State viewModel: UserViewModel = new UserViewModel([
    new User('jack', new Car('保时捷')),
    new User('mack', new Car('奔驰'))
  ])

  build() {
    Scroll() {
      Column() {
        Flex({ wrap: FlexWrap.Wrap }) {
          Button('new Array')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              this.viewModel.userList = [new User('new kotlin')]
            })

          Button('add')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              this.viewModel.userList.push(new User('kotlin'))
            })

          Button('remove')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              if (this.viewModel.userList.length > 0) {
                this.viewModel.userList.splice(0, 1)
              }
            })

          Button('viewModel.userList[0]=new User("peter")')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              if (this.viewModel.userList.length > 0) {
                this.viewModel.userList[0] = new User('peter', new Car('马自达'))
              }
            })

          Button('viewModel.userList[0].name="张三"')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              if (this.viewModel.userList.length > 0) {
                this.viewModel.userList[0].name = '张三'
              }
            })

          Button('viewModel.userList[0].car.brand="XIAOMI SU7 MAX"')
            .margin(6)
            .onClick((event: ClickEvent) => {
              if (this.viewModel.userList.length > 0) {
                let car = this.viewModel.userList[0].car
                if (car) {
                  car.brand = 'XIAOMI SU7 MAX'
                }
              }
            })
        }
        ChildUser({ userList: this.viewModel.userList })
      }
    }
  }
}

@Component
struct ChildUser {
  // ObservableArray 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink userList: ObservableArray<User>

  build() {
    Column() {
      ForEach(this.userList, (user: User) => {
        UserItem({ user: user })
        Divider()
      })
    }.padding(20)
  }
}

@Component
struct UserItem {
  // User 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink user: User

  build() {
    Column() {
      Text('user.name: ' + this.user.name)
      CarItem({ car: this.user.car })
    }
  }
}

@Component
struct CarItem {
  // Car 需要被 @Observed 装饰
  @ObjectLink car: Car | undefined

  build() {
    Text('user.car: ' + this.car?.brand)
  }
}


@Observed
export class ObservableArray<T> extends Array<T> {
  constructor(args: T[]) {
    if (args instanceof Array) {
      super(...args);
    } else {
      super(args)
    }
  }
}

@ObservedV2装饰器和@Trace装饰器:类属性变化观测

从 API12 开始,更推荐使用@ObservedV2装饰器和@Trace装饰器装饰类以及类中的属性,来管理状态。

typescript 复制代码
@ObservedV2
class Father {
  @Trace name: string = "Tom";
}
class Son extends Father {
}
@Entry
@Component
struct Index {
  son: Son = new Son();

  build() {
    Column() {
      // 当点击改变name时,Text组件会刷新
      Text(`${this.son.name}`)
        .onClick(() => {
          this.son.name = "Jack";
      })
    }
  }
}
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