#include<iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
using namespace std;
void myrun()
{
while(true)
{
cout<<"I am a thread"<<endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
thread t(myrun);
t.join();
return 0;
}
如果不添加-lpthread就会报错。
用纯c++的接口创建线程时,在Linux中还是要包含线程库。
这说明c++的那些库本质就是pthread原生线程库的封装。
这样,我们学习别的语言,只需要学习接口,因为我们知道底层是一样的。
说到底,这样的设计就是为了跨平台性。
接下来了解一下线程的局部存储。
__thread可以给每个执行流一个变量。
在编译链接库时,就会给每一个变量在线程局部存储中开辟空间。
cpp
#include<iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
using namespace std;
__thread int g_val=100;
void myrun()
{
while(g_val--)
{
cout<<"I am a new thread"<<" "<<g_val<<" "<<&g_val<<endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
thread t(myrun);
while(g_val--)
{
cout<<"I am main thread"<<" "<<g_val<<" "<<&g_val<<endl;
sleep(2);
}
t.join();
return 0;
}
下面是多线程的一个简单模版。
cpp
//test.hpp
#include<iostream>
#include<thread>
#include<unistd.h>
#include<functional>
#include<vector>
using namespace std;
template<class T>
using func_t=function<void(T)>;//返回值为void,参数为T
template<class T>
class Thread
{
public:
Thread(func_t<T> func,const string&name,T data)
:_tid(0)
,_func(func)
,_threadname(name)
,isrunning(false)
,_data(data)
{
}
static void*ThreadRoutine(void*args)
{
//(void)args;//仅仅是为了防止编译器有告警
Thread*ts=static_cast<Thread*>(args);
ts->_func(ts->_data);
return nullptr;
}
bool Start()
{
int n=pthread_create(&_tid,nullptr,ThreadRoutine,this);
if(n==0)
{
isrunning=true;
return true;
}
return false;
}
bool Join()
{
if(!isrunning) return true;
int n=pthread_join(_tid,nullptr);
if(n==0)
{
isrunning=false;
return true;
}
return false;
}
string GetThreadName()
{
return _threadname;
}
bool IsRunning()
{
return isrunning;
}
~Thread()
{}
private:
pthread_t _tid;
string _threadname;
bool isrunning;
func_t<T> _func;
T _data;
};
cpp
#include"test.hpp"
using namespace std;
string GetThreadName()
{
static int number=1;
char name[64];
snprintf(name,sizeof name,"Thread - %d",number++);
return name;
}
void print(int num)
{
while(num--)
{
cout<<"hello world"<<num<<endl;
sleep(1);
}
}
int main()
{
int num=5;
vector<Thread<int>> Threads;
while(num--)
{
Threads.push_back(Thread<int>(print,GetThreadName(),10));
}
for(auto &t:Threads)
{
cout<<t.GetThreadName()<<" is running? "<<t.IsRunning()<<endl;
}
for(auto&t:Threads)
{
t.Start();
}
for(auto &t:Threads)
{
cout<<t.GetThreadName()<<" is running? "<<t.IsRunning()<<endl;
}
for(auto &t:Threads)
{
t.Join();
}
// Thread t(print,GetThreadName());
// cout<<"Is thread running?"<<t.IsRunning()<<endl;
// t.Start();
// cout<<"Is thread running?"<<t.IsRunning()<<endl;
// t.Join();
return 0;
}