10.MMD 室内场景导入背景视频和灯光

导入背景视频

1. 导入人物和场景

场景是Akali's room,可以在墙壁上添加视频

先添加主场景

2. 修改视频文件格式

在背景里选择导入背景视频文件

需要将mp4视频格式转化为AVI格式

方法一

先将视频导入格式工厂

点击配置

将视频编码改成DivX

再开始处理

可是直接在背景导入视频文件也会显示无法导入

这里需要下载一个AviSynth+
Release AviSynth+ 3.7.3 · AviSynth/AviSynthPlus · GitHub

并下载一个小工具MMBG
Site Unreachable

将AVI视频拖到MMBG.bat上面

然后会在视频的目录上生成一个.avs的文件

这是点击背景导入背景视频文件

选择All Files

点击刚才生成的.avs文件导入

方法二

如果这个方法出现报错

AVISource:couldn't locate a decompressor for fourcc FMP4

可以使用Pr,导出AVI格式,使用Inter IYUV编码

直接导入AVI格式文件,不需要再用MMBG

方法三

将mp4文件,用小丸工具箱封装

先转换成avi文件

再将avi文件转换成mp4文件

新生成的mp4文件可以导入MMBG中

生成avs文件

导入MMD中


本人是第三种方法

MMD环境设置

现在是在整个屏幕上显示视频

在背景选项里面,点击最下面的一项

  1. 开启,仅作为屏幕投影

  2. 再导入DummyScreen.x插件

  1. 导入ray环境

  2. 导入第二个天空盒

  3. 修改模型绘制顺序

  4. 给人物场景天空盒上材质

  5. 给房间的墙添加video材质

  1. 选第三个LED

  2. 调节ray控制器

SunLight-:0.66

BloomThreshold反光:0.12

Contrast-:0.05

Saturation-,饱和度:0.04

打灯操作

10. RectangleLight
  1. 在Lighting里找到RectangleLight.pmx,拖入

  2. 在主屏幕界面下方调整位置和角度

记得点击注册

  1. 再将数值调高,否则灯是不会亮的
    range+:0.04
11. DirectionalLight

再加一个直射光,DirectionalLight

调整位置,并注册

打开光源效果

都是0.2的话,会是一个偏白的光

如果某一个数值偏高的话,会偏出别的颜色的光

  1. 添加皮肤材质

    给眼睛加一个自发光

  2. 调节SSAO

    整体人物0.6

    眼白0.0

    脸0.2

先将ray控制器的虚化关掉

  1. 导入人物动作摄像头

  2. 添加场景材质

给Metal添加

给灯条添加

给天花板加金属材质,显得光滑

  1. 导入Diffusion7

  2. 导入PowerDOF,虚化

    给个0.5

  3. 加个空中漂浮尘埃

    给个7

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