【QT进阶】Qt线程与并发之QtConcurrent的简单介绍

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【QT进阶】Qt线程与并发之QtConcurrent的简单介绍

一、QtConcurrent简单介绍

1、什么是QtConcurrent

QtConcurrent是Qt框架中的一个模块,是一个强大且易于使用的并发编程工具,用于简化并发编程。它提供了一组高级API,使得在多线程环境下执行并行任务变得更加容易。

QtConcurrent模块旨在简化并发编程,通过QtConcurrent可以让我们更好的利用多核处理器的性能优势,实现高效的并行计算和任务执行。通过QtConcurrent,我们可以更轻松地编写并发代码,而不必担心底层线程管理的复杂性。

2、主要特点和功能

|-------------|-------------------------------------------------------------------------|
| 简化并发编程: | QtConcurrent提供了一组高级函数和类,使并发编程变得更加容易。开发人员可以使用这些函数来并行执行任务,而无需处理底层线程管理细节。 |
| 任务执行: | QtConcurrent支持多种任务执行模式,包括map-reduce、过滤、映射等。开发人员可以选择适合其需求的任务执行模式来实现并行计算。 |
| 线程管理: | QtConcurrent会自动管理线程池,开发人员无需手动创建和管理线程。这简化了多线程编程,并提高了应用程序的性能和响应性。 |
| 异步执行: | QtConcurrent还支持异步执行任务,使得在后台执行耗时任务成为可能,而不会阻塞应用程序的主线程。 |
| 方便的API: | QtConcurrent提供了易于使用的API,开发人员可以轻松地将现有的函数或Lambda表达式并行化,从而利用多核处理器的性能优势。 |

二、示例说明

1、包含相关头文件和模块

Header: #include <QtConcurrent>
qmake: QT += concurrent
Since: Qt 4.4

2、示例

这个示例里,如果我在按钮的槽函数里直接调用timeTask()方法,大量的输入输出也会导致窗口卡顿,但是如果我用并发,就完全没问题 。

2.1concurrent.h

#pragma once

#include <QtWidgets/QWidget>
#include "ui_concurrent.h"

class concurrent : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    concurrent(QWidget *parent = nullptr);
    ~concurrent();

    int timeTask();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::concurrentClass ui;
};
2.2concurrent.cpp
#include "concurrent.h"
#include <QThread>
#include <QDebug>
#include <QtConcurrent>
#include <QFuture>

concurrent::concurrent(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
{
    ui.setupUi(this);
}

concurrent::~concurrent()
{}

int concurrent::timeTask()
{
    int num = 0;
    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
        num++;
        qDebug() << num;
    }

    return num;
}

void concurrent::on_pushButton_clicked()
{
    //timeTask();

    QFuture<int> ft = QtConcurrent::run(this, &concurrent::timeTask);

    while (!ft.isFinished())
    {
        //当future未完成时,让cpu去 做别的事情
        QApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 30);
    }
}

通过使用 QtConcurrent::run 函数,将 timeTask 函数放在了一个新的线程中执行,这样主线程不会被阻塞,可以继续响应用户输入和刷新界面,保持界面的流畅性。

同时,我们还在 on_pushButton_clicked 槽函数中使用了一个循环来等待新线程的执行完成,通过不断处理事件保证界面的响应性。


以上就是QtConcurrent的简单介绍。

都看到这里了,点个赞再走呗朋友~

加油吧,预祝大家变得更强!

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