Java23种设计模式-行为型模式之策略模式

策略模式(Strategy Pattern):将算法的使用从算法的实现中分离出来,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户

通常涉及三个角色

1.上下文(Context):持有策略接口的引用,并在运行时根据需要更换具体的策略实现

2.策略接口(Strategy):定义了所有可能的算法实现应该遵循的协议

3.具体策略实现(Concrete Strategy):实现则实现了这些协议,并为特定的算法提供具体的实现

优点

1.算法的变化不会影响到客户端。

2.可以轻松地切换不同的算法。

3.可以动态地选择不同的算法。

缺点

1.客户端必须知道所有的策略类,至少是它们的接口。

2.可能会增加系统中的类的数量。

应用场景

当一个系统需要多种算法变体时。

当这些算法相互之间是等价的,且可以互换时。

当算法可能发生变化,且变化不应影响到使用算法的客户端时。

示例:FlyStrategy 是策略接口,FlyWithWings 和 FlyNoWay 是具体策略类,Duck 是上下文类,客户端通过创建不同策略的 Duck 对象来模拟不同鸭子的飞行行为

java 复制代码
//策略接口
public interface FlyStrategy {
    void fly();
}
//具体策略类
public class FlyWithWings implements FlyStrategy{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("The duck is flying with its wings.");
    }
}
// 具体策略类
public class FlyNoWay implements FlyStrategy{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("The duck cannot fly");
    }
}
//上下文
public class Duck {
    private FlyStrategy flyStrategy;

    public Duck(FlyStrategy flyStrategy) {
        this.flyStrategy = flyStrategy;
    }

    public void performFly(){
        flyStrategy.fly();
    }
}
//客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Duck mallardDuck=new Duck(new FlyWithWings());
        mallardDuck.performFly();

        Duck rubberDuck=new Duck(new FlyNoWay());
        rubberDuck.performFly();
    }
}
相关推荐
西幻凌云1 天前
认识设计模式——工厂模式
c++·设计模式·简单工厂模式·抽象工厂模式·工厂模式
崎岖Qiu1 天前
【设计模式笔记24】:JDK源码分析-Comparator中的「策略模式」
java·笔记·设计模式·jdk·策略模式
崎岖Qiu1 天前
【设计模式笔记23】:长文解析-深刻理解「装饰器模式」
java·笔记·设计模式·装饰器模式
阿波罗尼亚2 天前
Head First设计模式(十四) 设计原则 其他的模式
设计模式
山风wind2 天前
设计模式-责任链模式:让请求在链条中流动直到被处理
设计模式·责任链模式
invicinble2 天前
设计模式全局预览,以及为什么会
设计模式
小股虫2 天前
让系统“杀不死”:同步与异步场景下的弹性设计模式手册
分布式·微服务·设计模式·架构·团队建设·方法论
山风wind2 天前
设计模式:状态模式详解-让对象的行为随状态改变而改变
设计模式·状态模式
__万波__2 天前
二十三种设计模式(十八)--中介者模式
java·设计模式·中介者模式
自由生长20242 天前
设计模式和设计原则-中高级架构思路-面向接口编程
设计模式