Java23种设计模式-行为型模式之策略模式

策略模式(Strategy Pattern):将算法的使用从算法的实现中分离出来,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。

通常涉及三个角色:

1.上下文(Context):持有策略接口的引用,并在运行时根据需要更换具体的策略实现

2.策略接口(Strategy):定义了所有可能的算法实现应该遵循的协议

3.具体策略实现(Concrete Strategy):实现则实现了这些协议,并为特定的算法提供具体的实现

优点

1.算法的变化不会影响到客户端。

2.可以轻松地切换不同的算法。

3.可以动态地选择不同的算法。

缺点

1.客户端必须知道所有的策略类,至少是它们的接口。

2.可能会增加系统中的类的数量。

应用场景

当一个系统需要多种算法变体时。

当这些算法相互之间是等价的,且可以互换时。

当算法可能发生变化,且变化不应影响到使用算法的客户端时。

示例:FlyStrategy 是策略接口,FlyWithWings 和 FlyNoWay 是具体策略类,Duck 是上下文类,客户端通过创建不同策略的 Duck 对象来模拟不同鸭子的飞行行为

java 复制代码
//策略接口
public interface FlyStrategy {
    void fly();
}
//具体策略类
public class FlyWithWings implements FlyStrategy{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("The duck is flying with its wings.");
    }
}
// 具体策略类
public class FlyNoWay implements FlyStrategy{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("The duck cannot fly");
    }
}
//上下文
public class Duck {
    private FlyStrategy flyStrategy;

    public Duck(FlyStrategy flyStrategy) {
        this.flyStrategy = flyStrategy;
    }

    public void performFly(){
        flyStrategy.fly();
    }
}
//客户端
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Duck mallardDuck=new Duck(new FlyWithWings());
        mallardDuck.performFly();

        Duck rubberDuck=new Duck(new FlyNoWay());
        rubberDuck.performFly();
    }
}
相关推荐
杯子不吃紫菜20 小时前
LangGraph 体系实战(下):中断恢复、流式、子图与设计模式
单片机·嵌入式硬件·设计模式
是2的10次方啊1 天前
设计模式与生活⑳:楼里的事都找前台,你就再没见过师傅
设计模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑲:投影连不上,别急着换投影仪
设计模式
cjz38993 天前
规则树:把一百行if-else拆成一棵树
设计模式
Adellle3 天前
设计模式指南 (Java 版) ㊁
java·开发语言·设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑱:工资还没焐热,账单已经凑成一摞
设计模式
百思不得小李3 天前
一个复杂的动态表单是如何实现的
前端·设计模式
爱你真是太好了4 天前
上下文组成以及如何压缩
设计模式
freejackman4 天前
【工程化】从“单兵作战”到“多引擎架构”:基于门面模式的重构实战
大数据·数据库·hive·sql·测试工具·设计模式·架构
Java成神之路-4 天前
从 if-else 到优雅解耦:策略 / 适配器 / 组合模式全流程实战
设计模式