23种设计模式

说明:今天学习了几种设计模式,浅浅的记录一下,方便以后查看复习的同时希望也能帮助到有同样需求的同学。

1、建造者模式

这个模式我之前实习的时候遇到过了,天天build build的当时也不知道啥意思,今天终于弄明白了。按我的理解来就是: 工厂模式就是造一个汽车上的所有的零件,而建造者模式就是把工厂模式造出来的这些零件组装成一个汽车。

建造模式有四个角色:领导者(Leader)、抽象图纸(Builder)、工人(Woker)、产品(Product)。

图纸里面定义了组装汽车要用到的方法,工人继承抽象图纸实现里面的方法(个性化组装),生产出带有个性化的产品,而领导者可以有一个builde方法(参数是抽象类),决定组装的顺序最终返回产品。注:我们也可以略过领导者,直接自己调用工人的一个个方法,最终组装成一个产品,只不过一个是组装好现成的,一个是得自己一点点组装。

我去画个图吧(^&^)

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