离谱!怎么有两个raycast方向 -- Unity for VR Controller Raycasting

csharp 复制代码
    public GameObject leftController;
    public GameObject rightController;

	
    public void OnOptionSelected(InputAction.CallbackContext context)
    {
        if (InteractionController.Instance.currentModeName != "SideBySideMode") { return; }

        if (context.action.name == "SelectOption")
        {
            if (context.performed)
            {
                GameObject controller = rightController;
                Ray ray = new Ray(controller.transform.position, controller.transform.forward);
                RaycastHit hit;
                int targetLayerMask = 1 << LayerMask.NameToLayer("SideBySideClickable");

                if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity, targetLayerMask))
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f);

                    if (hit.collider != null)
                    {
						//logic
                    }
                }
                else
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f)

                    Debug.Log("No hit in side by side mode");
                }
            }
        }
    }

上面的代码得到的raycast是下图红线,而实际上我的controllor指着的是绿线的方向。我凌乱了,怎么得到的raycast不一样。

找到的原因是我的hirarchy view里面,应该把RightController和LeftController拖进去,而我一开始拖动的是XRControllerRight和XRControllerLeft,因此会有上面的问题。

更深层的原因就是因为XRControllerRight和RightController的transform不一样。如果后面再出现这种问题,就需要检查一下设备有没有找对。

相关推荐
寂寞的船1 小时前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水2 小时前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船4 小时前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
吴可可1236 小时前
富怡CAD二次开发指南
c#
1-1=06 小时前
C# IO和序列化
c#·.net·.netcore
寂寞的船7 小时前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
CSharp精选营7 小时前
从控制台到「会动手」的 AI:用 Semantic Kernel 搭应用(小白教程)
c#·.net·ai agent·semantickernel·functioncalling
宝桥南山1 天前
.NET 11 - 尝试一下Blazor中的新特性SupplyParameterFromTempData
microsoft·微软·c#·asp.net·.net·.netcore
1-1=01 天前
C# 中 Lambda、Linq 与 Expression
c#·linq
zhanghaha13141 天前
C# 系列教程_7 判断语句(分支)保姆级精讲
开发语言·c#