离谱!怎么有两个raycast方向 -- Unity for VR Controller Raycasting

csharp 复制代码
    public GameObject leftController;
    public GameObject rightController;

	
    public void OnOptionSelected(InputAction.CallbackContext context)
    {
        if (InteractionController.Instance.currentModeName != "SideBySideMode") { return; }

        if (context.action.name == "SelectOption")
        {
            if (context.performed)
            {
                GameObject controller = rightController;
                Ray ray = new Ray(controller.transform.position, controller.transform.forward);
                RaycastHit hit;
                int targetLayerMask = 1 << LayerMask.NameToLayer("SideBySideClickable");

                if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity, targetLayerMask))
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f);

                    if (hit.collider != null)
                    {
						//logic
                    }
                }
                else
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f)

                    Debug.Log("No hit in side by side mode");
                }
            }
        }
    }

上面的代码得到的raycast是下图红线,而实际上我的controllor指着的是绿线的方向。我凌乱了,怎么得到的raycast不一样。

找到的原因是我的hirarchy view里面,应该把RightController和LeftController拖进去,而我一开始拖动的是XRControllerRight和XRControllerLeft,因此会有上面的问题。

更深层的原因就是因为XRControllerRight和RightController的transform不一样。如果后面再出现这种问题,就需要检查一下设备有没有找对。

相关推荐
geovindu10 小时前
CSharp:Chain of Responsibility Pattern
开发语言·后端·设计模式·c#·.net·责任链模式·行为模式
颜x小12 小时前
[C#]泛型类与泛型方法
开发语言·c++·c#
caishenzhibiao12 小时前
顺势交易矩阵主图 同花顺期货通指标
java·c语言·c#
TDengine (老段)13 小时前
TDengine Node.js 与 C# 连接器 — Web 服务与 .NET 集成
大数据·数据库·node.js·c#·.net·时序数据库·tdengine
懒狗跑ai的程序员Brain13 小时前
如何利用粒子系统在unity制作一个烟花(粒子系统学习向)
学习·unity·游戏引擎
河西石头14 小时前
再谈C#的抽象类和接口:从“适配器”到“毛坯房”的设计哲学
开发语言·c#·接口·依赖注入·抽象类·依赖倒挂
颜x小14 小时前
[C#]——接口与继承
开发语言·c++·c#
xcLeigh14 小时前
Unity基础:材质与纹理入门——给物体穿上“衣服“
unity·游戏引擎·材质
unityのkiven14 小时前
理解 GUILayout 与 EditorGUILayout,并探究 ScrollView 滚轮失效可能的原因
unity
ellis197014 小时前
u3d插件xLua[二]例2:U3DScripting,例3:UIEvent分析
unity·lua