离谱!怎么有两个raycast方向 -- Unity for VR Controller Raycasting

csharp 复制代码
    public GameObject leftController;
    public GameObject rightController;

	
    public void OnOptionSelected(InputAction.CallbackContext context)
    {
        if (InteractionController.Instance.currentModeName != "SideBySideMode") { return; }

        if (context.action.name == "SelectOption")
        {
            if (context.performed)
            {
                GameObject controller = rightController;
                Ray ray = new Ray(controller.transform.position, controller.transform.forward);
                RaycastHit hit;
                int targetLayerMask = 1 << LayerMask.NameToLayer("SideBySideClickable");

                if (Physics.Raycast(ray, out hit, Mathf.Infinity, targetLayerMask))
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f);

                    if (hit.collider != null)
                    {
						//logic
                    }
                }
                else
                {
                    Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction * 1000, Color.red, 10f)

                    Debug.Log("No hit in side by side mode");
                }
            }
        }
    }

上面的代码得到的raycast是下图红线,而实际上我的controllor指着的是绿线的方向。我凌乱了,怎么得到的raycast不一样。

找到的原因是我的hirarchy view里面,应该把RightController和LeftController拖进去,而我一开始拖动的是XRControllerRight和XRControllerLeft,因此会有上面的问题。

更深层的原因就是因为XRControllerRight和RightController的transform不一样。如果后面再出现这种问题,就需要检查一下设备有没有找对。

相关推荐
hez20109 小时前
.NET 11 Runtime Async 详解
c#·.net·.net core
猿长大人10 小时前
C# | Serilog 新手入门
开发语言·c#·.net·log
在世修行12 小时前
从零打造 C# 工业视觉检测系统(七):串口通信 SerialPort 封装与开发
开发语言·c#·modbus rtu·rs232/rs485
NoteStream16 小时前
【C语言基础】分支和循环(上)
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·算法·c#
lzhdim19 小时前
C# 通过 Windows API 实现进程内存读写操作
开发语言·windows·c#
-银雾鸢尾-19 小时前
C#中的预处理指令
开发语言·c#
dalong1019 小时前
Savitzky-Golay 的C# 实现
开发语言·kotlin·c#
猿长大人20 小时前
C# | Autofac 新手指南:从零理解依赖注入与组件装配
c#·.net·di·依赖注入
show43320 小时前
多格式导出怎么做?2026免费小程序TXT/SRT实践
开发语言·小程序·c#
czhaii20 小时前
word插入表格排版创建或编辑应用技巧
ui·c#·xhtml