MMD导出.abc文件
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/76ab013a095836fcff157f25b0c6bb31.webp)
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在MMD十周年桥版本导入一个人物模型,这里导入仆人
注意MMD的路径不能有中文
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点击上面的MMDBridge
设定
第一个选择blender by
第二个选择实行
这里是选择帧数范围和帧率
帧率一定要是30,不然后面可能会出问题
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/cc53a03ebd4fd65b3cf5a781cfd6d18e.webp)
- 点击文件导出视频
选择十周年版本里的out文件夹
帧数范围填0~100
其他默认
- 完成后在out文件夹可以发现导出的123.avi
Blender准备
这里使用blender2.9.3版本,已知4.1.1版本不适用此方法贴图
1. 先将初始的方块选中,按Delete删掉
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/c966b2ade4b448b1eafb311dc2228f9b.webp)
2. 在Blender的输出设置里,将帧率改为30
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/0962377c10927c2ebf52dd3cbdd0f56a.webp)
3. 选择文件,导入,.abc文件
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/9915b067bf14ec1db362cbae1ceff724.webp)
右边的缩放要改成0.1
在out文件夹里找到.abc文件,成功导入
4. 切换到着色界面
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/b019984e5bb8e4d63ce2893b08d7dddc.webp)
目前模型是个没有贴图的状态
所有abc文件导入进来一般都是全白状态
5. 贴图
比如先选中脸部
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/5bc54f9cd748c9f74ed62540df7729de.webp)
点击新建
在out文件夹里找到脸部贴图
拖入到节点编辑界面
将颜色连接到基础色上
点击衣服,新建材质
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/51097f3b00edffa3cb9871735823fd51.webp)
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/7c9f630fec1f763bca751d0b4765cbd3.webp)
将其他贴图也导入进来,新建材质
选择其他部位并选择合适的材质
最终效果
![](https://file.jishuzhan.net/article/1785336830883794946/b4e72a819832408b56d8623c084e638c.webp)